Quel bâton pour un perso Feu/Intelligence de niveau 110 pour "(dommages air)" et "pm" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un perso feu de niveau 110 pour intelligence, (dommages air) et pm.
Voici les meilleurs résultats qui apportent, dans l'ordre, intelligence, (dommages air) et pm
sans les armes éthérées.
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Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Air) :
Bâton - Critère 2 (dommages Neutre) :
Bâton DommagesDommages Critiques :
Bâton RésistancesRésistance Neutre :
Bâton % Résistance Terre :
Bâton % Résistance Neutre :
Bâton Résistance Critiques :
Bâton Résistance Poussée :
Bâton Résistance Terre JCJ :
Bâton Résistance Feu JCJ :
Bâton Résistance Eau JCJ :
Bâton Résistance Air JCJ :
Bâton Résistance Neutre JCJ :
Bâton % Résistance Terre JCJ :
Bâton % Résistance Feu JCJ :
Bâton % Résistance Eau JCJ :
Bâton % Résistance Air JCJ :
Bâton % Rés. Neutre JCJ :
Bâton EffetsIntelligence :
Bâton - Critère 1 Armes(dommages Neutre) :
Bâton DommagesDommages Critiques :
Bâton RésistancesRésistance Neutre :
Bâton % Résistance Terre :
Bâton % Résistance Neutre :
Bâton Résistance Critiques :
Bâton Résistance Poussée :
Bâton Résistance Terre JCJ :
Bâton Résistance Feu JCJ :
Bâton Résistance Eau JCJ :
Bâton Résistance Air JCJ :
Bâton Résistance Neutre JCJ :
Bâton % Résistance Terre JCJ :
Bâton % Résistance Feu JCJ :
Bâton % Résistance Eau JCJ :
Bâton % Résistance Air JCJ :
Bâton % Rés. Neutre JCJ :
Bâton EffetsIntelligence :
3 Bâton - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
0 Bâton (dommages Air) :
3 Bâton - Critère 2 (dommages Neutre) :
1 Bâton DommagesRenvoie dommages :
0 Bâton Dommages Poussée :
0 Bâton Dommages Critiques :
0 Bâton Puissance Pièges :
0 Bâton RésistancesRésistance Terre :
1 Bâton Résistance Neutre :
1 Bâton % Résistance Terre :
0 Bâton % Résistance Feu :
0 Bâton % Résistance Eau :
0 Bâton % Résistance Air :
1 Bâton % Résistance Neutre :
0 Bâton Résistance Critiques :
0 Bâton Résistance Poussée :
0 Bâton Résistance Terre JCJ :
0 Bâton Résistance Feu JCJ :
0 Bâton Résistance Eau JCJ :
0 Bâton Résistance Air JCJ :
0 Bâton Résistance Neutre JCJ :
0 Bâton % Résistance Terre JCJ :
0 Bâton % Résistance Feu JCJ :
0 Bâton % Résistance Eau JCJ :
0 Bâton % Résistance Air JCJ :
0 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
0 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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