Quelles armes pour un perso Sagesse de niveau 88 pour "Tacle" et "Dommages Pièges" ?
Je cherche les meilleures armes pour un perso de niveau 88 pour Sagesse, Tacle et Dommages Pièges.
Voici les meilleurs compromis en Sagesse, Tacle et Dommages Pièges
sans les incarnations.
Intelligence : -30..-21Agilité : -30..-21Effets
Force : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 81..100Sagesse : 11..20Tacle : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 25..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Force : -5Vitalité : -20..-16Force > 43Chance > 85Effets
Sagesse : 45
Combats restants : 44Armes
(dommages Terre) : 16..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -85..-65Force > 26Agilité > 83Effets
Sagesse : 45
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Agilité : -35..-27Vitalité : -15..-12Chance > 95Effets
Force : 15Chance : 5Sagesse : 45
Combats restants : 41Armes
(dommages Feu) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -15..-12Intelligence : -10..-9Force > 30Chance > 87Effets
Sagesse : 45
Combats restants : 40Armes
(dommages Terre) : 12..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -45..-35Intelligence > 72Vitalité > 38Effets
Agilité : 9..15Vitalité : 5Sagesse : 24..45
Combats restants : 40Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Force : -20..-16Agilité : -20..-16Intelligence > 63Effets
Sagesse : 31..45
Combats restants : 37Armes
(dommages Air) : 13..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 40Intelligence > 40Sagesse > 10Effets
Intelligence : 36..45Vitalité : 11..20Sagesse : 36..45Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Chance : -25..-20Intelligence > 93Effets
Agilité : 14..50Vitalité : 9..30Sagesse : 11..40
Combats restants : 44Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
PO : -1Initiative : -500Intelligence > 85Effets
Vitalité : 41..60Sagesse : 21..40Prospection : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 11..15
Caractéristiques
PA : 2Portée : 2CC : 1/20 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
88 Armes Tacle :
2 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
392 Armes (dommages Feu) :
530 Armes (dommages Eau) :
397 Armes (dommages Air) :
445 Armes (dommages Neutre) :
1047 Armes DommagesRenvoie dommages :
2 Armes Dommages Poussée :
4 Armes Dommages Critiques :
3 Armes Dommages Pièges :
2 Armes - Critère 3 Puissance Pièges :
2 Armes RésistancesRésistance Terre :
21 Armes Résistance Neutre :
21 Armes % Résistance Terre :
2 Armes % Résistance Feu :
3 Armes % Résistance Eau :
3 Armes % Résistance Air :
3 Armes % Résistance Neutre :
5 Armes Résistance Critiques :
4 Armes Résistance Poussée :
3 Armes Résistance Terre JCJ :
2 Armes Résistance Feu JCJ :
2 Armes Résistance Eau JCJ :
2 Armes Résistance Air JCJ :
2 Armes Résistance Neutre JCJ :
2 Armes % Résistance Terre JCJ :
2 Armes % Résistance Feu JCJ :
2 Armes % Résistance Eau JCJ :
2 Armes % Résistance Air JCJ :
2 Armes % Rés. Neutre JCJ :
2 Armes EffetsSagesse :
600 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
659 Armes Armes(dommages Terre) :
895 Armes (dommages Feu) :
1023 Armes (dommages Eau) :
919 Armes (dommages Air) :
926 Armes (dommages Neutre) :
1400 Armes DommagesDommages Terre :
604 Armes Dommages Neutre :
602 Armes Renvoie dommages :
600 Armes Dommages Poussée :
602 Armes Dommages Critiques :
601 Armes Dommages Pièges :
600 Armes - Critère 3 Puissance Pièges :
600 Armes RésistancesRésistance Terre :
613 Armes Résistance Feu :
613 Armes Résistance Eau :
614 Armes Résistance Air :
614 Armes Résistance Neutre :
613 Armes % Résistance Terre :
600 Armes % Résistance Feu :
601 Armes % Résistance Eau :
600 Armes % Résistance Air :
600 Armes % Résistance Neutre :
601 Armes Résistance Critiques :
601 Armes Résistance Poussée :
601 Armes Résistance Terre JCJ :
600 Armes Résistance Feu JCJ :
600 Armes Résistance Eau JCJ :
600 Armes Résistance Air JCJ :
600 Armes Résistance Neutre JCJ :
600 Armes % Résistance Terre JCJ :
600 Armes % Résistance Feu JCJ :
600 Armes % Résistance Eau JCJ :
600 Armes % Résistance Air JCJ :
600 Armes % Rés. Neutre JCJ :
600 Armes EffetsSagesse :
601 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
659 Armes Tacle :
601 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
896 Armes (dommages Feu) :
1024 Armes (dommages Eau) :
920 Armes (dommages Air) :
926 Armes (dommages Neutre) :
1401 Armes DommagesDommages Terre :
605 Armes Dommages Neutre :
603 Armes Renvoie dommages :
601 Armes Dommages Poussée :
603 Armes Dommages Critiques :
602 Armes Puissance Pièges :
601 Armes RésistancesRésistance Terre :
614 Armes Résistance Feu :
614 Armes Résistance Eau :
615 Armes Résistance Air :
615 Armes Résistance Neutre :
614 Armes % Résistance Terre :
601 Armes % Résistance Feu :
602 Armes % Résistance Eau :
601 Armes % Résistance Air :
601 Armes % Résistance Neutre :
602 Armes Résistance Critiques :
602 Armes Résistance Poussée :
602 Armes Résistance Terre JCJ :
601 Armes Résistance Feu JCJ :
601 Armes Résistance Eau JCJ :
601 Armes Résistance Air JCJ :
601 Armes Résistance Neutre JCJ :
601 Armes % Résistance Terre JCJ :
601 Armes % Résistance Feu JCJ :
601 Armes % Résistance Eau JCJ :
601 Armes % Résistance Air JCJ :
601 Armes % Rés. Neutre JCJ :
601 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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