Quelle cape pour un perso Sagesse de niveau 69 pour "résistance poussée" et "intelligence" ?
Je cherche la meilleure cape pour un perso de niveau 69 pour Sagesse, Résistance Poussée et Intelligence.
Voici les meilleurs compromis en Sagesse, Résistance Poussée et Intelligence.
Effets
Force : 1..50Intelligence : 1..50Chance : 1..50Agilité : 1..50Vitalité : 1..50Sagesse : 1..20
Effets
Intelligence : 21..30Vitalité : 26..40Sagesse : 11..15Soins : 3..5
Effets
PO : 1Intelligence : 16..20Chance : 11..15Sagesse : 16..20
Effets
Vitalité : 41..60Sagesse : 16..30Dommages : 4..5Coups Critiques : 3..4
Effets
Chance : 1..30Sagesse : 6..30Prospection : 1..5Coups Critiques : 1..5
Effets
Sagesse : 1..30Dommages : 1..2
Effets
Sagesse : 1..30Dommages : 1..2
Effets
Intelligence : 16..20Chance : 16..20Vitalité : 41..60Sagesse : 11..15Tacle : 4..5
Effets
Intelligence : 16..20Sagesse : 11..15
Effets
Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25Dommages Feu : 4..5Esquive PM : 2..3Coups Critiques : 2..3
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
25 Cape - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
25 Cape (dommages Neutre) :
25 Cape DommagesRenvoie dommages :
25 Cape Dommages Poussée :
27 Cape Dommages Critiques :
25 Cape Puissance Pièges :
26 Cape RésistancesRésistance Terre :
31 Cape Résistance Neutre :
33 Cape % Résistance Terre :
30 Cape % Résistance Feu :
29 Cape % Résistance Eau :
31 Cape % Résistance Air :
31 Cape % Résistance Neutre :
28 Cape Résistance Critiques :
25 Cape Résistance Poussée :
25 Cape - Critère 2 Résistance Terre JCJ :
25 Cape Résistance Feu JCJ :
25 Cape Résistance Eau JCJ :
25 Cape Résistance Air JCJ :
25 Cape Résistance Neutre JCJ :
25 Cape % Résistance Terre JCJ :
25 Cape % Résistance Feu JCJ :
25 Cape % Résistance Eau JCJ :
25 Cape % Résistance Air JCJ :
25 Cape % Rés. Neutre JCJ :
25 Cape EffetsIntelligence :
60 Cape - Critère 3 Sagesse :
60 Cape - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
60 Cape (dommages Neutre) :
60 Cape DommagesRenvoie dommages :
60 Cape Dommages Poussée :
60 Cape Dommages Critiques :
60 Cape Puissance Pièges :
61 Cape RésistancesRésistance Terre :
66 Cape Résistance Neutre :
65 Cape % Résistance Terre :
64 Cape % Résistance Feu :
63 Cape % Résistance Eau :
65 Cape % Résistance Air :
64 Cape % Résistance Neutre :
62 Cape Résistance Critiques :
60 Cape Résistance Terre JCJ :
60 Cape Résistance Feu JCJ :
60 Cape Résistance Eau JCJ :
60 Cape Résistance Air JCJ :
60 Cape Résistance Neutre JCJ :
60 Cape % Résistance Terre JCJ :
60 Cape % Résistance Feu JCJ :
60 Cape % Résistance Eau JCJ :
60 Cape % Résistance Air JCJ :
60 Cape % Rés. Neutre JCJ :
60 Cape EffetsSagesse :
42 Cape - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
42 Cape (dommages Neutre) :
42 Cape DommagesRenvoie dommages :
42 Cape Dommages Poussée :
42 Cape Dommages Critiques :
42 Cape Puissance Pièges :
43 Cape RésistancesRésistance Terre :
49 Cape Résistance Neutre :
47 Cape % Résistance Terre :
46 Cape % Résistance Feu :
49 Cape % Résistance Eau :
47 Cape % Résistance Air :
46 Cape % Résistance Neutre :
44 Cape Résistance Critiques :
42 Cape Résistance Poussée :
42 Cape - Critère 2 Résistance Terre JCJ :
42 Cape Résistance Feu JCJ :
42 Cape Résistance Eau JCJ :
42 Cape Résistance Air JCJ :
42 Cape Résistance Neutre JCJ :
42 Cape % Résistance Terre JCJ :
42 Cape % Résistance Feu JCJ :
42 Cape % Résistance Eau JCJ :
42 Cape % Résistance Air JCJ :
42 Cape % Rés. Neutre JCJ :
42 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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