Quelles armes pour un perso Sagesse de niveau 41 pour "fuite" et "portée :" ?
Je cherche les meilleures armes pour une perso de niveau 41 pour sagesse, fuite et portée :.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, fuite et portée :.
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Agilité : -250Alignement Bonta Combats restants : 1Armes
(dommages Air) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 21CC : 1/0EC : 1/0
Force : -10Agilité > 28Vitalité > 5Effets
Vitalité : 20Coups Critiques : 1
Armes
(dommages Air) : 7..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 12CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -66Force > 10Agilité > 28Effets
PA : 1Sagesse : 15
Armes
(dommages Neutre) : 3..7
Caractéristiques
PA : 2Portée : 7CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Chance > 15Effets
Chance : 21..30
Armes
(dommages Eau) : 2..6
Caractéristiques
PA : 2Portée : 11CC : 1/10 (+6)EC : 1/0
Effets
Puissance : 11..15Fuite : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 10..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Intelligence > 30Sagesse > 30Effets
Vitalité : 1..40Sagesse : 1..10Coups Critiques : 1
Armes
(dommages Feu) : 9..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -10..-1Force > 50Agilité > 12Effets
Force : 26..35Sagesse : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 8..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -10..-1Force > 47Agilité > 10Effets
Force : 21..30Sagesse : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 8..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -10..-1Force > 44Agilité > 8Effets
Force : 19..28Sagesse : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 7..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
1350 Armes Fuite :
1350 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1350 Armes (dommages Feu) :
1350 Armes (dommages Eau) :
1350 Armes (dommages Air) :
1350 Armes (dommages Neutre) :
1350 Armes Portée : :
1350 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
1350 Armes Dommages Neutre :
1350 Armes Renvoie dommages :
1350 Armes Dommages Poussée :
1350 Armes Dommages Critiques :
1350 Armes Dommages Pièges :
1350 Armes Puissance Pièges :
1350 Armes RésistancesRésistance Terre :
1350 Armes Résistance Feu :
1350 Armes Résistance Eau :
1350 Armes Résistance Air :
1350 Armes Résistance Neutre :
1350 Armes % Résistance Terre :
1350 Armes % Résistance Feu :
1350 Armes % Résistance Eau :
1350 Armes % Résistance Air :
1350 Armes % Résistance Neutre :
1350 Armes Résistance Critiques :
1350 Armes Résistance Poussée :
1350 Armes Résistance Terre JCJ :
1350 Armes Résistance Feu JCJ :
1350 Armes Résistance Eau JCJ :
1350 Armes Résistance Air JCJ :
1350 Armes Résistance Neutre JCJ :
1350 Armes % Résistance Terre JCJ :
1350 Armes % Résistance Feu JCJ :
1350 Armes % Résistance Eau JCJ :
1350 Armes % Résistance Air JCJ :
1350 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1350 Armes EffetsSagesse :
1350 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1350 Armes Armes(dommages Terre) :
1350 Armes (dommages Feu) :
1350 Armes (dommages Eau) :
1350 Armes (dommages Air) :
1350 Armes (dommages Neutre) :
1350 Armes Portée : :
1350 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
1350 Armes Dommages Neutre :
1350 Armes Renvoie dommages :
1350 Armes Dommages Poussée :
1350 Armes Dommages Critiques :
1350 Armes Dommages Pièges :
1350 Armes Puissance Pièges :
1350 Armes RésistancesRésistance Terre :
1350 Armes Résistance Feu :
1350 Armes Résistance Eau :
1350 Armes Résistance Air :
1350 Armes Résistance Neutre :
1350 Armes % Résistance Terre :
1350 Armes % Résistance Feu :
1350 Armes % Résistance Eau :
1350 Armes % Résistance Air :
1350 Armes % Résistance Neutre :
1350 Armes Résistance Critiques :
1350 Armes Résistance Poussée :
1350 Armes Résistance Terre JCJ :
1350 Armes Résistance Feu JCJ :
1350 Armes Résistance Eau JCJ :
1350 Armes Résistance Air JCJ :
1350 Armes Résistance Neutre JCJ :
1350 Armes % Résistance Terre JCJ :
1350 Armes % Résistance Feu JCJ :
1350 Armes % Résistance Eau JCJ :
1350 Armes % Résistance Air JCJ :
1350 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1350 Armes EffetsSagesse :
249 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
275 Armes Fuite :
249 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
385 Armes (dommages Feu) :
471 Armes (dommages Eau) :
414 Armes (dommages Air) :
410 Armes (dommages Neutre) :
671 Armes DommagesDommages Terre :
251 Armes Dommages Neutre :
251 Armes Renvoie dommages :
249 Armes Dommages Poussée :
249 Armes Dommages Critiques :
249 Armes Dommages Pièges :
249 Armes Puissance Pièges :
249 Armes RésistancesRésistance Terre :
255 Armes Résistance Feu :
252 Armes Résistance Eau :
253 Armes Résistance Air :
253 Armes Résistance Neutre :
255 Armes % Résistance Terre :
249 Armes % Résistance Feu :
249 Armes % Résistance Eau :
249 Armes % Résistance Air :
249 Armes % Résistance Neutre :
249 Armes Résistance Critiques :
249 Armes Résistance Poussée :
249 Armes Résistance Terre JCJ :
249 Armes Résistance Feu JCJ :
249 Armes Résistance Eau JCJ :
249 Armes Résistance Air JCJ :
249 Armes Résistance Neutre JCJ :
249 Armes % Résistance Terre JCJ :
249 Armes % Résistance Feu JCJ :
249 Armes % Résistance Eau JCJ :
249 Armes % Résistance Air JCJ :
249 Armes % Rés. Neutre JCJ :
249 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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