Quelles armes pour un perso Sagesse de niveau 36 pour "Sagesse" et "Esquive PM" ?
Je cherche les meilleures armes pour un perso de niveau 36 pour sagesse, sagesse et esquive pm.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, sagesse et esquive pm.
Chance : -20..-1Effets
Sagesse : 26..30
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/15 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -10..-6Force > 18Vitalité > 18Effets
Sagesse : 26..30
Combats restants : 17Armes
(dommages Neutre) : 10..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
PA : -1Intelligence : -30..-1Sagesse > 50Effets
Chance : 21..30Sagesse : 21..30
Armes
(dommages Air) : 6..15
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+3)EC : 1/0
Force > 16Vitalité > 20Effets
Sagesse : 21..25
Combats restants : 17Armes
(dommages Neutre) : 10..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 35Effets
Sagesse : 11..20
Combats restants : 18Armes
(dommages Terre) : 12..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 9Vitalité > 18Effets
Intelligence : 11..20Sagesse : 11..20
Combats restants : 17Armes
(dommages Feu) : 6..16
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse > 15Effets
Sagesse : 11..20
Armes
(dommages Neutre) : 8..12
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Chance : -20..-16Force > 50Sagesse > 5Effets
Sagesse : 16..20
Armes
(dommages Neutre) : 13..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+12)EC : 1/0
Chance : -20..-16Intelligence > 21Effets
Sagesse : 6..20
Combats restants : 10Armes
(dommages Air) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -10Sagesse > 11Effets
Sagesse : 16
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/10 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
222 Armes Esquive PM :
202 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
315 Armes (dommages Feu) :
404 Armes (dommages Eau) :
340 Armes (dommages Air) :
344 Armes (dommages Neutre) :
577 Armes DommagesDommages Terre :
204 Armes Dommages Neutre :
204 Armes Renvoie dommages :
202 Armes Dommages Poussée :
202 Armes Dommages Critiques :
202 Armes Dommages Pièges :
202 Armes Puissance Pièges :
202 Armes RésistancesRésistance Terre :
204 Armes Résistance Feu :
202 Armes Résistance Eau :
202 Armes Résistance Air :
202 Armes Résistance Neutre :
204 Armes % Résistance Terre :
202 Armes % Résistance Feu :
202 Armes % Résistance Eau :
202 Armes % Résistance Air :
202 Armes % Résistance Neutre :
202 Armes Résistance Critiques :
202 Armes Résistance Poussée :
202 Armes Résistance Terre JCJ :
202 Armes Résistance Feu JCJ :
202 Armes Résistance Eau JCJ :
202 Armes Résistance Air JCJ :
202 Armes Résistance Neutre JCJ :
202 Armes % Résistance Terre JCJ :
202 Armes % Résistance Feu JCJ :
202 Armes % Résistance Eau JCJ :
202 Armes % Résistance Air JCJ :
202 Armes % Rés. Neutre JCJ :
202 Armes EffetsCoups Critiques :
222 Armes Esquive PM :
202 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
315 Armes (dommages Feu) :
404 Armes (dommages Eau) :
340 Armes (dommages Air) :
344 Armes (dommages Neutre) :
577 Armes DommagesDommages Terre :
204 Armes Dommages Neutre :
204 Armes Renvoie dommages :
202 Armes Dommages Poussée :
202 Armes Dommages Critiques :
202 Armes Dommages Pièges :
202 Armes Puissance Pièges :
202 Armes RésistancesRésistance Terre :
204 Armes Résistance Feu :
202 Armes Résistance Eau :
202 Armes Résistance Air :
202 Armes Résistance Neutre :
204 Armes % Résistance Terre :
202 Armes % Résistance Feu :
202 Armes % Résistance Eau :
202 Armes % Résistance Air :
202 Armes % Résistance Neutre :
202 Armes Résistance Critiques :
202 Armes Résistance Poussée :
202 Armes Résistance Terre JCJ :
202 Armes Résistance Feu JCJ :
202 Armes Résistance Eau JCJ :
202 Armes Résistance Air JCJ :
202 Armes Résistance Neutre JCJ :
202 Armes % Résistance Terre JCJ :
202 Armes % Résistance Feu JCJ :
202 Armes % Résistance Eau JCJ :
202 Armes % Résistance Air JCJ :
202 Armes % Rés. Neutre JCJ :
202 Armes EffetsSagesse :
202 Armes - Critère 1 - Critère 2 Coups Critiques :
222 Armes Armes(dommages Terre) :
315 Armes (dommages Feu) :
404 Armes (dommages Eau) :
340 Armes (dommages Air) :
344 Armes (dommages Neutre) :
577 Armes DommagesDommages Terre :
204 Armes Dommages Neutre :
204 Armes Renvoie dommages :
202 Armes Dommages Poussée :
202 Armes Dommages Critiques :
202 Armes Dommages Pièges :
202 Armes Puissance Pièges :
202 Armes RésistancesRésistance Terre :
204 Armes Résistance Feu :
202 Armes Résistance Eau :
202 Armes Résistance Air :
202 Armes Résistance Neutre :
204 Armes % Résistance Terre :
202 Armes % Résistance Feu :
202 Armes % Résistance Eau :
202 Armes % Résistance Air :
202 Armes % Résistance Neutre :
202 Armes Résistance Critiques :
202 Armes Résistance Poussée :
202 Armes Résistance Terre JCJ :
202 Armes Résistance Feu JCJ :
202 Armes Résistance Eau JCJ :
202 Armes Résistance Air JCJ :
202 Armes Résistance Neutre JCJ :
202 Armes % Résistance Terre JCJ :
202 Armes % Résistance Feu JCJ :
202 Armes % Résistance Eau JCJ :
202 Armes % Résistance Air JCJ :
202 Armes % Rés. Neutre JCJ :
202 Armes Classe
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