Quelles bottes pour un perso sagesse de niveau 200 pour "Agilité" et "% Résistance Neutre" ?
Je cherche les meilleures bottes pour un perso de niveau 200 pour Sagesse, Agilité et % Résistance Neutre.
Voici les meilleurs compromis en Sagesse, Agilité et % Résistance Neutre.
Esquive PM : -6..-4Tacle : -8..-6Effets
PM : 1Intelligence : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 101..150Sagesse : 31..50Prospection : 16..20Dommages Feu : 6..8Dommages Air : 6..8Dommages Critiques : 16..20Dommages Poussée : 11..15% Résistance Feu : 5..7% Résistance Neutre : 5..7Soins : 8..12Coups Critiques : 4..6
Effets
PM : 1Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..175Sagesse : 21..35Prospection : 11..15% Résistance Terre : 6..7% Résistance Neutre : 6..7
Effets
PM : 1PO : 1Vitalité : 301..350Sagesse : 31..40Initiative : 401..500% Résistance Neutre : 8..12Résistance Critiques : 16..20Soins : 11..15Coups Critiques : 3..4
Effets
PM : 1Agilité : 61..80Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Prospection : 11..15Dommages Air : 14..18Résistance Eau : 11..15Résistance Neutre : 11..15Esquive PA : 4..5Coups Critiques : 4..6
Agilité < 600Effets
PM : 1Agilité : 41..60Vitalité : 201..250Sagesse : 41..50Prospection : 16..25Dommages Air : 16..20Résistance Eau : 16..25Esquive PM : 5..7Coups Critiques : 4..5
Effets
PM : 1PO : 1Chance : 31..50Puissance : 6..10Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Initiative : 401..700Prospection : 21..30Dommages : 5..7% Résistance Neutre : 6..10
Dommages Poussée : -30..-21Effets
PM : 1PO : 1Force : 31..50Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 301..350Sagesse : 31..50Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10Dommages Critiques : 7..10% Résistance Air : 7..10Résistance Terre : 11..15Coups Critiques : 4..5
Effets
PM : 1Force : 16..25Agilité : 31..50Vitalité : 301..350Sagesse : 31..50Prospection : 16..20Dommages Terre : 4..6Dommages Air : 8..12Dommages Neutre : 4..6Dommages Critiques : 6..8Résistance Air : 10..14Résistance Neutre : 10..14Coups Critiques : 4..6
Effets
PM : 1Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 31..50Prospection : 11..20Dommages Terre : 8..12Dommages Air : 8..12Dommages Neutre : 8..12Résistance Eau : 11..15Résistance Neutre : 11..15Tacle : 4..5Coups Critiques : 2..3
Effets
PM : 1Intelligence : 21..35Agilité : 26..40Vitalité : 121..170Sagesse : 16..25Prospection : 6..10Dommages : 5..7% Résistance Terre : 4..6% Résistance Neutre : 4..6Résistance Neutre : 4..6Soins : 5..7
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsAgilité :
96 Bottes - Critère 2 Coups Critiques :
139 Bottes Armes(dommages Terre) :
96 Bottes (dommages Feu) :
96 Bottes (dommages Eau) :
96 Bottes (dommages Air) :
96 Bottes (dommages Neutre) :
96 Bottes DommagesDommages Terre :
122 Bottes Dommages Neutre :
119 Bottes Renvoie dommages :
96 Bottes Dommages Poussée :
101 Bottes Dommages Critiques :
99 Bottes Dommages Pièges :
97 Bottes Puissance Pièges :
96 Bottes RésistancesRésistance Terre :
110 Bottes Résistance Feu :
111 Bottes Résistance Eau :
111 Bottes Résistance Air :
112 Bottes Résistance Neutre :
110 Bottes % Résistance Terre :
115 Bottes % Résistance Feu :
112 Bottes % Résistance Eau :
112 Bottes % Résistance Air :
108 Bottes % Résistance Neutre :
96 Bottes - Critère 3 Résistance Critiques :
101 Bottes Résistance Poussée :
101 Bottes Résistance Terre JCJ :
96 Bottes Résistance Feu JCJ :
96 Bottes Résistance Eau JCJ :
96 Bottes Résistance Air JCJ :
96 Bottes Résistance Neutre JCJ :
96 Bottes % Résistance Terre JCJ :
96 Bottes % Résistance Feu JCJ :
96 Bottes % Résistance Eau JCJ :
96 Bottes % Résistance Air JCJ :
96 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
96 Bottes EffetsSagesse :
123 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
150 Bottes Armes(dommages Terre) :
123 Bottes (dommages Feu) :
123 Bottes (dommages Eau) :
123 Bottes (dommages Air) :
123 Bottes (dommages Neutre) :
123 Bottes DommagesDommages Terre :
128 Bottes Dommages Neutre :
127 Bottes Renvoie dommages :
123 Bottes Dommages Poussée :
125 Bottes Dommages Critiques :
124 Bottes Dommages Pièges :
123 Bottes Puissance Pièges :
123 Bottes RésistancesRésistance Terre :
128 Bottes Résistance Feu :
126 Bottes Résistance Eau :
128 Bottes Résistance Air :
127 Bottes Résistance Neutre :
128 Bottes % Résistance Terre :
129 Bottes % Résistance Feu :
129 Bottes % Résistance Eau :
130 Bottes % Résistance Air :
130 Bottes % Résistance Neutre :
123 Bottes - Critère 3 Résistance Critiques :
126 Bottes Résistance Poussée :
124 Bottes Résistance Terre JCJ :
123 Bottes Résistance Feu JCJ :
123 Bottes Résistance Eau JCJ :
123 Bottes Résistance Air JCJ :
123 Bottes Résistance Neutre JCJ :
123 Bottes % Résistance Terre JCJ :
123 Bottes % Résistance Feu JCJ :
123 Bottes % Résistance Eau JCJ :
123 Bottes % Résistance Air JCJ :
123 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
123 Bottes EffetsAgilité :
170 Bottes - Critère 2 Sagesse :
170 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
188 Bottes Armes(dommages Terre) :
170 Bottes (dommages Feu) :
170 Bottes (dommages Eau) :
170 Bottes (dommages Air) :
170 Bottes (dommages Neutre) :
170 Bottes DommagesDommages Terre :
175 Bottes Dommages Neutre :
174 Bottes Renvoie dommages :
170 Bottes Dommages Poussée :
172 Bottes Dommages Critiques :
171 Bottes Dommages Pièges :
170 Bottes Puissance Pièges :
170 Bottes RésistancesRésistance Terre :
172 Bottes Résistance Feu :
172 Bottes Résistance Eau :
173 Bottes Résistance Air :
173 Bottes Résistance Neutre :
174 Bottes % Résistance Terre :
175 Bottes % Résistance Feu :
176 Bottes % Résistance Eau :
175 Bottes % Résistance Air :
174 Bottes Résistance Critiques :
172 Bottes Résistance Poussée :
171 Bottes Résistance Terre JCJ :
170 Bottes Résistance Feu JCJ :
170 Bottes Résistance Eau JCJ :
170 Bottes Résistance Air JCJ :
170 Bottes Résistance Neutre JCJ :
170 Bottes % Résistance Terre JCJ :
170 Bottes % Résistance Feu JCJ :
170 Bottes % Résistance Eau JCJ :
170 Bottes % Résistance Air JCJ :
170 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
170 Bottes Classe
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