![Un personnage du jeu Dofus, Zobal-Air, au niveau 144](http://img.dofus-help.com/classes/xelor_air_144.jpg)
Quelles armes pour un perso sagesse de niveau 144 pour "dommages pièges" et "dommages terre" ?
Je cherche les meilleures armes pour un perso de niveau 144 pour sagesse, dommages pièges et dommages terre.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, dommages pièges et dommages terre.
Intelligence : -45..-35Vitalité : -70..-54Force > 136Effets
Sagesse : 44..130
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 19..46
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance : -5Vitalité : -10..-9Intelligence > 134Effets
Force : 9..50Agilité : 17..95Sagesse : 20..115
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Vitalité : -90..-76Force > 146Effets
Force : 16..60Sagesse : 29..110
Combats restants : 70Armes
(dommages Feu) : 17..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -35..-27Chance > 146Effets
Intelligence : 3..10Chance : 5Sagesse : 22..105
Combats restants : 63Armes
(dommages Eau) : 18..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -40..-31Vitalité : -5Intelligence > 147Vitalité > 59Effets
Intelligence : 7..45Chance : 14..100Agilité : 6..40Sagesse : 14..100
Combats restants : 72Armes
(dommages Eau) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 151Effets
Chance : 11..40Vitalité : 12..45Sagesse : 26..100
Combats restants : 71Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Agilité > 145Effets
Force : 12..45Agilité : 6..20Sagesse : 26..100
Combats restants : 71Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Chance : -5Vitalité : -70..-54Agilité > 140Effets
Intelligence : 17..65Sagesse : 26..100
Combats restants : 71Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -5Chance > 167Effets
Force : 9..40Agilité : 5..20Sagesse : 21..100
Combats restants : 71Armes
(dommages Eau) : 15..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -25..-20Vitalité : -50..-39Agilité > 144Effets
Intelligence : 8..40Sagesse : 18..100
Combats restants : 71Armes
(dommages Feu) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
126 Armes Armes(dommages Terre) :
675 Armes (dommages Feu) :
802 Armes (dommages Eau) :
600 Armes (dommages Air) :
687 Armes (dommages Neutre) :
1593 Armes DommagesDommages Terre :
9 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
12 Armes Renvoie dommages :
9 Armes Dommages Poussée :
11 Armes Dommages Critiques :
12 Armes Dommages Pièges :
9 Armes - Critère 2 Puissance Pièges :
10 Armes RésistancesRésistance Terre :
37 Armes Résistance Neutre :
41 Armes % Résistance Terre :
20 Armes % Résistance Feu :
30 Armes % Résistance Eau :
23 Armes % Résistance Air :
29 Armes % Résistance Neutre :
26 Armes Résistance Critiques :
13 Armes Résistance Poussée :
11 Armes Résistance Terre JCJ :
9 Armes Résistance Feu JCJ :
9 Armes Résistance Eau JCJ :
9 Armes Résistance Air JCJ :
9 Armes Résistance Neutre JCJ :
9 Armes % Résistance Terre JCJ :
9 Armes % Résistance Feu JCJ :
9 Armes % Résistance Eau JCJ :
9 Armes % Résistance Air JCJ :
9 Armes % Rés. Neutre JCJ :
9 Armes EffetsSagesse :
1202 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1273 Armes Armes(dommages Terre) :
1679 Armes (dommages Feu) :
1783 Armes (dommages Eau) :
1644 Armes (dommages Air) :
1652 Armes (dommages Neutre) :
2309 Armes DommagesDommages Terre :
1202 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
1204 Armes Renvoie dommages :
1202 Armes Dommages Poussée :
1203 Armes Dommages Critiques :
1203 Armes Puissance Pièges :
1204 Armes RésistancesRésistance Terre :
1220 Armes Résistance Feu :
1216 Armes Résistance Eau :
1218 Armes Résistance Air :
1218 Armes Résistance Neutre :
1221 Armes % Résistance Terre :
1206 Armes % Résistance Feu :
1213 Armes % Résistance Eau :
1209 Armes % Résistance Air :
1211 Armes % Résistance Neutre :
1208 Armes Résistance Critiques :
1203 Armes Résistance Poussée :
1202 Armes Résistance Terre JCJ :
1202 Armes Résistance Feu JCJ :
1202 Armes Résistance Eau JCJ :
1202 Armes Résistance Air JCJ :
1202 Armes Résistance Neutre JCJ :
1202 Armes % Résistance Terre JCJ :
1202 Armes % Résistance Feu JCJ :
1202 Armes % Résistance Eau JCJ :
1202 Armes % Résistance Air JCJ :
1202 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1202 Armes EffetsSagesse :
1200 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1270 Armes Armes(dommages Terre) :
1678 Armes (dommages Feu) :
1781 Armes (dommages Eau) :
1642 Armes (dommages Air) :
1649 Armes (dommages Neutre) :
2309 Armes DommagesDommages Neutre :
1202 Armes Renvoie dommages :
1200 Armes Dommages Poussée :
1202 Armes Dommages Critiques :
1201 Armes Dommages Pièges :
1200 Armes - Critère 2 Puissance Pièges :
1201 Armes RésistancesRésistance Terre :
1218 Armes Résistance Feu :
1214 Armes Résistance Eau :
1216 Armes Résistance Air :
1216 Armes Résistance Neutre :
1219 Armes % Résistance Terre :
1204 Armes % Résistance Feu :
1211 Armes % Résistance Eau :
1207 Armes % Résistance Air :
1209 Armes % Résistance Neutre :
1206 Armes Résistance Critiques :
1201 Armes Résistance Poussée :
1201 Armes Résistance Terre JCJ :
1200 Armes Résistance Feu JCJ :
1200 Armes Résistance Eau JCJ :
1200 Armes Résistance Air JCJ :
1200 Armes Résistance Neutre JCJ :
1200 Armes % Résistance Terre JCJ :
1200 Armes % Résistance Feu JCJ :
1200 Armes % Résistance Eau JCJ :
1200 Armes % Résistance Air JCJ :
1200 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1200 Armes Classe
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