Quelles dagues pour un perso Sagesse de niveau 137 pour "initiative" et "invocations" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un perso de niveau 137 pour sagesse, initiative et invocations.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, initiative et invocations.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 139
Force : -95..-72Agilité > 138Effets
Sagesse : 33..95
Combats restants : 64Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -55..-42Vitalité : -25..-20Agilité > 113Effets
Sagesse : 95
Combats restants : 63Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Force : -40..-31Intelligence : -55..-42Agilité > 128Effets
Vitalité : 16..45Sagesse : 31..90
Combats restants : 67Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force : -60..-46Agilité > 143Effets
Intelligence : 11..30Sagesse : 21..85
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Force : -10..-9Agilité > 124Vitalité > 46Effets
Intelligence : 5..20Agilité : 15..70Sagesse : 17..80
Combats restants : 68Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Force : -60..-46Agilité > 143Effets
Sagesse : 41..80
Combats restants : 67Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Force : -5Intelligence : -5Agilité > 126Effets
Sagesse : 21..80
Combats restants : 61Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Chance : -15..-12Agilité > 114Effets
Vitalité : 31..60Sagesse : 36..70
Combats restants : 63Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Chance : -10..-9Vitalité : -40..-31Agilité > 116Vitalité > 26Effets
Sagesse : 36..70
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Force : -5Agilité > 123Effets
Agilité : 19..70Sagesse : 17..65
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
13 Dagues - Critère 2 Invocations :
13 Dagues - Critère 3 Coups Critiques :
32 Dagues Armes(dommages Terre) :
68 Dagues (dommages Feu) :
79 Dagues (dommages Eau) :
70 Dagues (dommages Air) :
164 Dagues (dommages Neutre) :
187 Dagues DommagesDommages Terre :
14 Dagues Dommages Neutre :
13 Dagues Renvoie dommages :
13 Dagues Dommages Poussée :
13 Dagues Dommages Critiques :
13 Dagues Dommages Pièges :
14 Dagues Puissance Pièges :
14 Dagues RésistancesRésistance Terre :
16 Dagues Résistance Feu :
14 Dagues Résistance Eau :
15 Dagues Résistance Air :
15 Dagues Résistance Neutre :
17 Dagues % Résistance Terre :
13 Dagues % Résistance Feu :
14 Dagues % Résistance Eau :
13 Dagues % Résistance Air :
14 Dagues % Résistance Neutre :
13 Dagues Résistance Critiques :
13 Dagues Résistance Poussée :
13 Dagues Résistance Terre JCJ :
13 Dagues Résistance Feu JCJ :
13 Dagues Résistance Eau JCJ :
13 Dagues Résistance Air JCJ :
13 Dagues Résistance Neutre JCJ :
13 Dagues % Résistance Terre JCJ :
13 Dagues % Résistance Feu JCJ :
13 Dagues % Résistance Eau JCJ :
13 Dagues % Résistance Air JCJ :
13 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
13 Dagues EffetsSagesse :
161 Dagues - Critère 1 Invocations :
161 Dagues - Critère 3 Coups Critiques :
172 Dagues Armes(dommages Terre) :
195 Dagues (dommages Feu) :
200 Dagues (dommages Eau) :
203 Dagues (dommages Air) :
259 Dagues (dommages Neutre) :
288 Dagues DommagesDommages Terre :
162 Dagues Dommages Neutre :
161 Dagues Renvoie dommages :
161 Dagues Dommages Poussée :
161 Dagues Dommages Critiques :
161 Dagues Dommages Pièges :
163 Dagues Puissance Pièges :
163 Dagues RésistancesRésistance Terre :
164 Dagues Résistance Feu :
162 Dagues Résistance Eau :
163 Dagues Résistance Air :
163 Dagues Résistance Neutre :
165 Dagues % Résistance Terre :
161 Dagues % Résistance Feu :
162 Dagues % Résistance Eau :
161 Dagues % Résistance Air :
162 Dagues % Résistance Neutre :
161 Dagues Résistance Critiques :
161 Dagues Résistance Poussée :
161 Dagues Résistance Terre JCJ :
161 Dagues Résistance Feu JCJ :
161 Dagues Résistance Eau JCJ :
161 Dagues Résistance Air JCJ :
161 Dagues Résistance Neutre JCJ :
161 Dagues % Résistance Terre JCJ :
161 Dagues % Résistance Feu JCJ :
161 Dagues % Résistance Eau JCJ :
161 Dagues % Résistance Air JCJ :
161 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
161 Dagues EffetsSagesse :
169 Dagues - Critère 1 Initiative :
169 Dagues - Critère 2 Coups Critiques :
178 Dagues Armes(dommages Terre) :
203 Dagues (dommages Feu) :
208 Dagues (dommages Eau) :
211 Dagues (dommages Air) :
265 Dagues (dommages Neutre) :
290 Dagues DommagesDommages Terre :
170 Dagues Dommages Neutre :
169 Dagues Renvoie dommages :
169 Dagues Dommages Poussée :
169 Dagues Dommages Critiques :
169 Dagues Dommages Pièges :
170 Dagues Puissance Pièges :
170 Dagues RésistancesRésistance Terre :
172 Dagues Résistance Feu :
170 Dagues Résistance Eau :
171 Dagues Résistance Air :
171 Dagues Résistance Neutre :
173 Dagues % Résistance Terre :
169 Dagues % Résistance Feu :
170 Dagues % Résistance Eau :
169 Dagues % Résistance Air :
170 Dagues % Résistance Neutre :
169 Dagues Résistance Critiques :
169 Dagues Résistance Poussée :
169 Dagues Résistance Terre JCJ :
169 Dagues Résistance Feu JCJ :
169 Dagues Résistance Eau JCJ :
169 Dagues Résistance Air JCJ :
169 Dagues Résistance Neutre JCJ :
169 Dagues % Résistance Terre JCJ :
169 Dagues % Résistance Feu JCJ :
169 Dagues % Résistance Eau JCJ :
169 Dagues % Résistance Air JCJ :
169 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
169 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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