Quel bâton pour un perso sagesse de niveau 119 pour "Force" et "Portée :" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un perso de niveau 119 pour sagesse, force et portée :.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, force et portée :.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 120
Vitalité : -80..-61Intelligence > 108Effets
Sagesse : 31..55
Combats restants : 46Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 80Vitalité > 50Effets
PO : 1Force : 21..40Vitalité : 21..40Sagesse : 16..30Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 16..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Sagesse : -20..-16Intelligence > 128Vitalité > 34Effets
Force : 90
Combats restants : 55Armes
(dommages Air) : 13..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -10..-9Vitalité : -20..-16Force > 48Intelligence > 98Effets
Force : 29..85Agilité : 5
Combats restants : 59Armes
(dommages Neutre) : 15..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -5Agilité : -35..-27Intelligence > 98Effets
Force : 85Vitalité : 10
Combats restants : 57Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force > 250Effets
Force : 21..35Puissance : 11..15Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25Coups Critiques : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 18..27(vol Terre) : 2..3
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Force : -20..-16Agilité : -20..-16Intelligence > 63Effets
Sagesse : 31..45
Combats restants : 37Armes
(dommages Air) : 13..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -80..-61Force > 48Intelligence > 88Effets
Force : 75
Combats restants : 48Armes
(dommages Neutre) : 13..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -25..-21Vitalité : -25..-21Intelligence > 61Vitalité > 30Effets
Sagesse : 11..40
Combats restants : 30Armes
(dommages Air) : 11..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 41Effets
Sagesse : 31..40
Combats restants : 24Armes
(dommages Feu) : 7..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsForce :
450 Bâton - Critère 2 Coups Critiques :
450 Bâton Armes(dommages Terre) :
450 Bâton (dommages Feu) :
450 Bâton (dommages Eau) :
450 Bâton (dommages Air) :
450 Bâton (dommages Neutre) :
450 Bâton Portée : :
450 Bâton - Critère 3 DommagesDommages Terre :
450 Bâton Dommages Neutre :
450 Bâton Renvoie dommages :
450 Bâton Dommages Poussée :
450 Bâton Dommages Critiques :
450 Bâton Dommages Pièges :
450 Bâton Puissance Pièges :
450 Bâton RésistancesRésistance Terre :
450 Bâton Résistance Feu :
450 Bâton Résistance Eau :
450 Bâton Résistance Air :
450 Bâton Résistance Neutre :
450 Bâton % Résistance Terre :
450 Bâton % Résistance Feu :
450 Bâton % Résistance Eau :
450 Bâton % Résistance Air :
450 Bâton % Résistance Neutre :
450 Bâton Résistance Critiques :
450 Bâton Résistance Poussée :
450 Bâton Résistance Terre JCJ :
450 Bâton Résistance Feu JCJ :
450 Bâton Résistance Eau JCJ :
450 Bâton Résistance Air JCJ :
450 Bâton Résistance Neutre JCJ :
450 Bâton % Résistance Terre JCJ :
450 Bâton % Résistance Feu JCJ :
450 Bâton % Résistance Eau JCJ :
450 Bâton % Résistance Air JCJ :
450 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
450 Bâton EffetsSagesse :
450 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
450 Bâton Armes(dommages Terre) :
450 Bâton (dommages Feu) :
450 Bâton (dommages Eau) :
450 Bâton (dommages Air) :
450 Bâton (dommages Neutre) :
450 Bâton Portée : :
450 Bâton - Critère 3 DommagesDommages Terre :
450 Bâton Dommages Neutre :
450 Bâton Renvoie dommages :
450 Bâton Dommages Poussée :
450 Bâton Dommages Critiques :
450 Bâton Dommages Pièges :
450 Bâton Puissance Pièges :
450 Bâton RésistancesRésistance Terre :
450 Bâton Résistance Feu :
450 Bâton Résistance Eau :
450 Bâton Résistance Air :
450 Bâton Résistance Neutre :
450 Bâton % Résistance Terre :
450 Bâton % Résistance Feu :
450 Bâton % Résistance Eau :
450 Bâton % Résistance Air :
450 Bâton % Résistance Neutre :
450 Bâton Résistance Critiques :
450 Bâton Résistance Poussée :
450 Bâton Résistance Terre JCJ :
450 Bâton Résistance Feu JCJ :
450 Bâton Résistance Eau JCJ :
450 Bâton Résistance Air JCJ :
450 Bâton Résistance Neutre JCJ :
450 Bâton % Résistance Terre JCJ :
450 Bâton % Résistance Feu JCJ :
450 Bâton % Résistance Eau JCJ :
450 Bâton % Résistance Air JCJ :
450 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
450 Bâton EffetsForce :
170 Bâton - Critère 2 Sagesse :
170 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
182 Bâton Armes(dommages Terre) :
217 Bâton (dommages Feu) :
263 Bâton (dommages Eau) :
203 Bâton (dommages Air) :
210 Bâton (dommages Neutre) :
243 Bâton DommagesDommages Terre :
171 Bâton Dommages Neutre :
171 Bâton Renvoie dommages :
170 Bâton Dommages Poussée :
171 Bâton Dommages Critiques :
170 Bâton Dommages Pièges :
170 Bâton Puissance Pièges :
170 Bâton RésistancesRésistance Terre :
176 Bâton Résistance Feu :
174 Bâton Résistance Eau :
174 Bâton Résistance Air :
174 Bâton Résistance Neutre :
176 Bâton % Résistance Terre :
171 Bâton % Résistance Feu :
172 Bâton % Résistance Eau :
172 Bâton % Résistance Air :
174 Bâton % Résistance Neutre :
170 Bâton Résistance Critiques :
171 Bâton Résistance Poussée :
170 Bâton Résistance Terre JCJ :
170 Bâton Résistance Feu JCJ :
170 Bâton Résistance Eau JCJ :
170 Bâton Résistance Air JCJ :
170 Bâton Résistance Neutre JCJ :
170 Bâton % Résistance Terre JCJ :
170 Bâton % Résistance Feu JCJ :
170 Bâton % Résistance Eau JCJ :
170 Bâton % Résistance Air JCJ :
170 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
170 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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