Quelles dagues pour un perso Sagesse de niveau 118 pour "% Rés. Neutre JCJ" et "Vitalité" ?
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Voici les meilleurs compromis en Sagesse, % Rés. Neutre JCJ et Vitalité.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 120
Chance : -10..-9Vitalité : -40..-31Agilité > 116Vitalité > 26Effets
Sagesse : 36..70
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Force : -5Vitalité : -40..-31Agilité > 103Effets
Chance : 5Agilité : 8..35Sagesse : 14..65
Combats restants : 57Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -35..-27Chance : -40..-31Agilité > 97Effets
Sagesse : 65
Combats restants : 52Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -35..-27Agilité > 107Vitalité > 32Effets
Chance : 5Vitalité : 13..35Sagesse : 19..55
Combats restants : 56Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Force > 300Agilité > 100Effets
Agilité : 31..50Vitalité : 71..100Sagesse : 26..40Prospection : 6..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 12..15(vol Neutre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+3)EC : 1/0
Force : -35..-26Vitalité : -25..-21Agilité > 95Effets
Sagesse : 51..55
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Chance : -25..-20Agilité > 123Effets
Force : 18..50Agilité : 5Vitalité : 5Sagesse : 18..50
Combats restants : 58Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force : -15..-12Agilité > 116Effets
Agilité : 51..100Sagesse : 26..50
Combats restants : 59Armes
(dommages Terre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Force : -40..-31Vitalité : -5Agilité > 100Effets
Intelligence : 11..20Agilité : 21..40Sagesse : 26..50
Combats restants : 54Armes
(dommages Terre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Force : -20..-11Vitalité : -40..-31Agilité > 98Effets
Chance : 6..10Agilité : 6..10Sagesse : 26..50
Combats restants : 49Armes
(dommages Feu) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
124 Dagues - Critère 3 Coups Critiques :
139 Dagues Armes(dommages Terre) :
157 Dagues (dommages Feu) :
164 Dagues (dommages Eau) :
161 Dagues (dommages Air) :
227 Dagues (dommages Neutre) :
237 Dagues DommagesDommages Terre :
125 Dagues Dommages Neutre :
124 Dagues Renvoie dommages :
124 Dagues Dommages Poussée :
124 Dagues Dommages Critiques :
124 Dagues Dommages Pièges :
124 Dagues Puissance Pièges :
124 Dagues RésistancesRésistance Terre :
127 Dagues Résistance Feu :
125 Dagues Résistance Eau :
125 Dagues Résistance Air :
125 Dagues Résistance Neutre :
127 Dagues % Résistance Terre :
124 Dagues % Résistance Feu :
124 Dagues % Résistance Eau :
124 Dagues % Résistance Air :
124 Dagues % Résistance Neutre :
124 Dagues Résistance Critiques :
124 Dagues Résistance Poussée :
124 Dagues Résistance Terre JCJ :
124 Dagues Résistance Feu JCJ :
124 Dagues Résistance Eau JCJ :
124 Dagues Résistance Air JCJ :
124 Dagues Résistance Neutre JCJ :
124 Dagues % Résistance Terre JCJ :
124 Dagues % Résistance Feu JCJ :
124 Dagues % Résistance Eau JCJ :
124 Dagues % Résistance Air JCJ :
124 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
124 Dagues - Critère 2 EffetsVitalité :
226 Dagues - Critère 3 Sagesse :
226 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
231 Dagues Armes(dommages Terre) :
245 Dagues (dommages Feu) :
249 Dagues (dommages Eau) :
252 Dagues (dommages Air) :
291 Dagues (dommages Neutre) :
303 Dagues DommagesDommages Terre :
227 Dagues Dommages Neutre :
226 Dagues Renvoie dommages :
226 Dagues Dommages Poussée :
226 Dagues Dommages Critiques :
226 Dagues Dommages Pièges :
226 Dagues Puissance Pièges :
226 Dagues RésistancesRésistance Terre :
229 Dagues Résistance Feu :
227 Dagues Résistance Eau :
227 Dagues Résistance Air :
227 Dagues Résistance Neutre :
229 Dagues % Résistance Terre :
226 Dagues % Résistance Feu :
226 Dagues % Résistance Eau :
226 Dagues % Résistance Air :
226 Dagues % Résistance Neutre :
226 Dagues Résistance Critiques :
226 Dagues Résistance Poussée :
226 Dagues Résistance Terre JCJ :
226 Dagues Résistance Feu JCJ :
226 Dagues Résistance Eau JCJ :
226 Dagues Résistance Air JCJ :
226 Dagues Résistance Neutre JCJ :
226 Dagues % Résistance Terre JCJ :
226 Dagues % Résistance Feu JCJ :
226 Dagues % Résistance Eau JCJ :
226 Dagues % Résistance Air JCJ :
226 Dagues EffetsSagesse :
129 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
140 Dagues Armes(dommages Terre) :
160 Dagues (dommages Feu) :
162 Dagues (dommages Eau) :
168 Dagues (dommages Air) :
219 Dagues (dommages Neutre) :
244 Dagues DommagesDommages Terre :
130 Dagues Dommages Neutre :
129 Dagues Renvoie dommages :
129 Dagues Dommages Poussée :
129 Dagues Dommages Critiques :
129 Dagues Dommages Pièges :
130 Dagues Puissance Pièges :
130 Dagues RésistancesRésistance Terre :
132 Dagues Résistance Feu :
130 Dagues Résistance Eau :
130 Dagues Résistance Air :
130 Dagues Résistance Neutre :
132 Dagues % Résistance Terre :
129 Dagues % Résistance Feu :
129 Dagues % Résistance Eau :
129 Dagues % Résistance Air :
129 Dagues % Résistance Neutre :
129 Dagues Résistance Critiques :
129 Dagues Résistance Poussée :
129 Dagues Résistance Terre JCJ :
129 Dagues Résistance Feu JCJ :
129 Dagues Résistance Eau JCJ :
129 Dagues Résistance Air JCJ :
129 Dagues Résistance Neutre JCJ :
129 Dagues % Résistance Terre JCJ :
129 Dagues % Résistance Feu JCJ :
129 Dagues % Résistance Eau JCJ :
129 Dagues % Résistance Air JCJ :
129 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
129 Dagues - Critère 2 Classe
mot absent : osamoda :
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