Quelles armes pour un perso Eau/Chance de niveau 91 pour "esquive pm" et "retrait pm" ?
Je cherche les meilleures armes pour un perso eau de niveau 91 pour chance, esquive pm et retrait pm.
Voici les meilleurs compromis en chance, esquive pm et retrait pm.
Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..6Esquive PM : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Force > 96Effets
Chance : 28..80
Combats restants : 45Armes
(dommages Neutre) : 19..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Force > 24Chance > 73Effets
Force : 8..20Chance : 28..80Vitalité : 4..10
Combats restants : 44Armes
(dommages Neutre) : 10..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Force > 75Effets
Force : 5Chance : 80Agilité : 20
Combats restants : 42Armes
(dommages Terre) : 9..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -15..-12Intelligence > 84Effets
Chance : 41..80Agilité : 16..30
Combats restants : 41Armes
(dommages Terre) : 10..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Sagesse : -5Force > 81Effets
Force : 5Chance : 80
Combats restants : 38Armes
(dommages Neutre) : 11..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -25..-20Sagesse : -35..-27Force > 107Effets
Chance : 75
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 12..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Sagesse : -5Chance > 81Effets
Force : 8..35Chance : 16..75
Combats restants : 44Armes
(dommages Eau) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -30..-26Agilité > 82Effets
Chance : 75
Combats restants : 43Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -15..-6Agilité > 83Effets
Chance : 75
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
91 Armes Retrait PM :
5 Armes - Critère 3 Esquive PM :
5 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
402 Armes (dommages Feu) :
548 Armes (dommages Eau) :
409 Armes (dommages Air) :
459 Armes (dommages Neutre) :
1082 Armes DommagesRenvoie dommages :
5 Armes Dommages Poussée :
7 Armes Dommages Critiques :
6 Armes Puissance Pièges :
5 Armes RésistancesRésistance Terre :
25 Armes Résistance Neutre :
25 Armes % Résistance Terre :
5 Armes % Résistance Feu :
6 Armes % Résistance Eau :
6 Armes % Résistance Air :
5 Armes % Résistance Neutre :
8 Armes Résistance Critiques :
6 Armes Résistance Poussée :
6 Armes Résistance Terre JCJ :
5 Armes Résistance Feu JCJ :
5 Armes Résistance Eau JCJ :
5 Armes Résistance Air JCJ :
5 Armes Résistance Neutre JCJ :
5 Armes % Résistance Terre JCJ :
5 Armes % Résistance Feu JCJ :
5 Armes % Résistance Eau JCJ :
5 Armes % Résistance Air JCJ :
5 Armes % Rés. Neutre JCJ :
5 Armes EffetsChance :
660 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
729 Armes Retrait PM :
660 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
986 Armes (dommages Feu) :
1114 Armes (dommages Eau) :
922 Armes (dommages Air) :
1009 Armes (dommages Neutre) :
1486 Armes DommagesDommages Terre :
666 Armes Dommages Neutre :
665 Armes Renvoie dommages :
660 Armes Dommages Poussée :
661 Armes Dommages Critiques :
661 Armes Dommages Pièges :
660 Armes Puissance Pièges :
660 Armes RésistancesRésistance Terre :
678 Armes Résistance Feu :
675 Armes Résistance Eau :
676 Armes Résistance Air :
675 Armes Résistance Neutre :
678 Armes % Résistance Terre :
660 Armes % Résistance Feu :
660 Armes % Résistance Eau :
661 Armes % Résistance Air :
661 Armes % Résistance Neutre :
664 Armes Résistance Critiques :
662 Armes Résistance Poussée :
661 Armes Résistance Terre JCJ :
660 Armes Résistance Feu JCJ :
660 Armes Résistance Eau JCJ :
660 Armes Résistance Air JCJ :
660 Armes Résistance Neutre JCJ :
660 Armes % Résistance Terre JCJ :
660 Armes % Résistance Feu JCJ :
660 Armes % Résistance Eau JCJ :
660 Armes % Résistance Air JCJ :
660 Armes % Rés. Neutre JCJ :
660 Armes EffetsChance :
661 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
729 Armes Esquive PM :
661 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
987 Armes (dommages Feu) :
1115 Armes (dommages Eau) :
923 Armes (dommages Air) :
1010 Armes (dommages Neutre) :
1485 Armes DommagesDommages Terre :
667 Armes Dommages Neutre :
665 Armes Renvoie dommages :
661 Armes Dommages Poussée :
662 Armes Dommages Critiques :
662 Armes Dommages Pièges :
661 Armes Puissance Pièges :
661 Armes RésistancesRésistance Terre :
679 Armes Résistance Feu :
676 Armes Résistance Eau :
677 Armes Résistance Air :
676 Armes Résistance Neutre :
679 Armes % Résistance Terre :
661 Armes % Résistance Feu :
661 Armes % Résistance Eau :
662 Armes % Résistance Air :
661 Armes % Résistance Neutre :
664 Armes Résistance Critiques :
662 Armes Résistance Poussée :
662 Armes Résistance Terre JCJ :
661 Armes Résistance Feu JCJ :
661 Armes Résistance Eau JCJ :
661 Armes Résistance Air JCJ :
661 Armes Résistance Neutre JCJ :
661 Armes % Résistance Terre JCJ :
661 Armes % Résistance Feu JCJ :
661 Armes % Résistance Eau JCJ :
661 Armes % Résistance Air JCJ :
661 Armes % Rés. Neutre JCJ :
661 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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