Quelle pelle pour un perso Eau/Chance de niveau 90 pour "Dommages Feu" ?
Je cherche la meilleure pelle pour une perso eau de niveau 90 pour chance et dommages feu.
Voici les meilleurs compromis en chance et dommages feu.
Intelligence : -25..-20Force > 24Chance > 73Effets
Force : 8..20Chance : 28..80Vitalité : 4..10
Combats restants : 44Armes
(dommages Neutre) : 10..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Sagesse : -5Chance > 81Effets
Force : 8..35Chance : 16..75
Combats restants : 44Armes
(dommages Eau) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -65..-50Chance > 69Effets
Intelligence : 9..25Chance : 24..70
Combats restants : 40Armes
(dommages Eau) : 14..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -35..-27Intelligence : -5Chance > 69Effets
Chance : 14..65Sagesse : 4..15
Combats restants : 39Armes
(dommages Eau) : 13..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Chance > 61Effets
Chance : 65Sagesse : 5
Combats restants : 33Armes
(dommages Air) : 10..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Chance > 92Effets
Force : 45Chance : 60
Combats restants : 41Armes
(dommages Air) : 12..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -30..-24Vitalité : -20..-16Chance > 56Effets
Chance : 60Sagesse : 15
Combats restants : 36Armes
(dommages Air) : 12..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Agilité : -10..-9Chance > 75Effets
Chance : 21..60Vitalité : 5
Combats restants : 32Armes
(dommages Eau) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -25..-16Force > 28Chance > 51Effets
Chance : 60
Combats restants : 32Armes
(dommages Terre) : 9..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
PM : -1Sagesse : -10..-1Agilité = 60Effets
Chance : 31..60Vitalité : 26..40
Armes
(dommages Air) : 19..26
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
12 Pelle Armes(dommages Terre) :
50 Pelle (dommages Eau) :
110 Pelle (dommages Neutre) :
94 Pelle DommagesDommages Feu :
2 Pelle - Critère 2 Renvoie dommages :
2 Pelle Dommages Poussée :
2 Pelle Dommages Critiques :
2 Pelle Puissance Pièges :
2 Pelle RésistancesRésistance Terre :
3 Pelle Résistance Neutre :
3 Pelle % Résistance Terre :
2 Pelle % Résistance Feu :
2 Pelle % Résistance Eau :
2 Pelle % Résistance Air :
2 Pelle % Résistance Neutre :
2 Pelle Résistance Critiques :
2 Pelle Résistance Poussée :
2 Pelle Résistance Terre JCJ :
2 Pelle Résistance Feu JCJ :
2 Pelle Résistance Eau JCJ :
2 Pelle Résistance Air JCJ :
2 Pelle Résistance Neutre JCJ :
2 Pelle % Résistance Terre JCJ :
2 Pelle % Résistance Feu JCJ :
2 Pelle % Résistance Eau JCJ :
2 Pelle % Résistance Air JCJ :
2 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
2 Pelle EffetsChance :
125 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
134 Pelle Armes(dommages Terre) :
150 Pelle (dommages Feu) :
158 Pelle (dommages Eau) :
188 Pelle (dommages Air) :
149 Pelle (dommages Neutre) :
187 Pelle DommagesDommages Terre :
125 Pelle Dommages Neutre :
125 Pelle Renvoie dommages :
125 Pelle Dommages Poussée :
125 Pelle Dommages Critiques :
125 Pelle Dommages Pièges :
125 Pelle Puissance Pièges :
125 Pelle RésistancesRésistance Terre :
125 Pelle Résistance Feu :
125 Pelle Résistance Eau :
125 Pelle Résistance Air :
125 Pelle Résistance Neutre :
125 Pelle % Résistance Terre :
125 Pelle % Résistance Feu :
125 Pelle % Résistance Eau :
125 Pelle % Résistance Air :
125 Pelle % Résistance Neutre :
125 Pelle Résistance Critiques :
125 Pelle Résistance Poussée :
125 Pelle Résistance Terre JCJ :
125 Pelle Résistance Feu JCJ :
125 Pelle Résistance Eau JCJ :
125 Pelle Résistance Air JCJ :
125 Pelle Résistance Neutre JCJ :
125 Pelle % Résistance Terre JCJ :
125 Pelle % Résistance Feu JCJ :
125 Pelle % Résistance Eau JCJ :
125 Pelle % Résistance Air JCJ :
125 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
125 Pelle Critère 3
EffetsChance :
127 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
135 Pelle Armes(dommages Terre) :
152 Pelle (dommages Feu) :
158 Pelle (dommages Eau) :
190 Pelle (dommages Air) :
151 Pelle (dommages Neutre) :
189 Pelle DommagesDommages Terre :
127 Pelle Dommages Feu :
127 Pelle - Critère 2 Dommages Neutre :
127 Pelle Renvoie dommages :
127 Pelle Dommages Poussée :
127 Pelle Dommages Critiques :
127 Pelle Dommages Pièges :
127 Pelle Puissance Pièges :
127 Pelle RésistancesRésistance Terre :
127 Pelle Résistance Feu :
127 Pelle Résistance Eau :
127 Pelle Résistance Air :
127 Pelle Résistance Neutre :
127 Pelle % Résistance Terre :
127 Pelle % Résistance Feu :
127 Pelle % Résistance Eau :
127 Pelle % Résistance Air :
127 Pelle % Résistance Neutre :
127 Pelle Résistance Critiques :
127 Pelle Résistance Poussée :
127 Pelle Résistance Terre JCJ :
127 Pelle Résistance Feu JCJ :
127 Pelle Résistance Eau JCJ :
127 Pelle Résistance Air JCJ :
127 Pelle Résistance Neutre JCJ :
127 Pelle % Résistance Terre JCJ :
127 Pelle % Résistance Feu JCJ :
127 Pelle % Résistance Eau JCJ :
127 Pelle % Résistance Air JCJ :
127 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
127 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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