
Quelles armes pour un perso eau/chance de niveau 88 pour "po" et "retrait pm" ?
Je cherche les meilleures armes pour un perso eau de niveau 88 pour Chance, PO et Retrait PM.
Voici les meilleurs compromis en Chance, PO et Retrait PM.
Chance > 200Vitalité > 70Effets
PO : 2Chance : 21..40Dommages : 3..6
Armes
(dommages Eau) : 6..13(dommages Neutre) : 6..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Force > 24Chance > 73Effets
Force : 8..20Chance : 28..80Vitalité : 4..10
Combats restants : 44Armes
(dommages Neutre) : 10..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Force > 75Effets
Force : 5Chance : 80Agilité : 20
Combats restants : 42Armes
(dommages Terre) : 9..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -15..-12Intelligence > 84Effets
Chance : 41..80Agilité : 16..30
Combats restants : 41Armes
(dommages Terre) : 10..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Sagesse : -5Force > 81Effets
Force : 5Chance : 80
Combats restants : 38Armes
(dommages Neutre) : 11..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Sagesse : -5Chance > 81Effets
Force : 8..35Chance : 16..75
Combats restants : 44Armes
(dommages Eau) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -30..-26Agilité > 82Effets
Chance : 75
Combats restants : 43Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -15..-6Agilité > 83Effets
Chance : 75
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Agilité > 73Effets
Intelligence : 4..10Chance : 26..75
Combats restants : 39Armes
(dommages Eau) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Force : -25..-20Intelligence : -10..-9Agilité > 69Effets
Chance : 75
Combats restants : 39Armes
(dommages Neutre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
107 Armes Retrait PM :
25 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
414 Armes (dommages Feu) :
550 Armes (dommages Eau) :
418 Armes (dommages Air) :
467 Armes (dommages Neutre) :
1053 Armes DommagesDommages Neutre :
30 Armes Renvoie dommages :
25 Armes Dommages Poussée :
27 Armes Dommages Critiques :
26 Armes Dommages Pièges :
25 Armes Puissance Pièges :
25 Armes RésistancesRésistance Terre :
44 Armes Résistance Neutre :
44 Armes % Résistance Terre :
25 Armes % Résistance Feu :
26 Armes % Résistance Eau :
26 Armes % Résistance Air :
26 Armes % Résistance Neutre :
28 Armes Résistance Critiques :
27 Armes Résistance Poussée :
26 Armes Résistance Terre JCJ :
25 Armes Résistance Feu JCJ :
25 Armes Résistance Eau JCJ :
25 Armes Résistance Air JCJ :
25 Armes Résistance Neutre JCJ :
25 Armes % Résistance Terre JCJ :
25 Armes % Résistance Feu JCJ :
25 Armes % Résistance Eau JCJ :
25 Armes % Résistance Air JCJ :
25 Armes % Rés. Neutre JCJ :
25 Armes EffetsChance :
637 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
706 Armes Retrait PM :
637 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
956 Armes (dommages Feu) :
1081 Armes (dommages Eau) :
893 Armes (dommages Air) :
979 Armes (dommages Neutre) :
1438 Armes DommagesDommages Terre :
643 Armes Dommages Neutre :
642 Armes Renvoie dommages :
637 Armes Dommages Poussée :
638 Armes Dommages Critiques :
638 Armes Dommages Pièges :
637 Armes Puissance Pièges :
637 Armes RésistancesRésistance Terre :
654 Armes Résistance Feu :
651 Armes Résistance Eau :
652 Armes Résistance Air :
651 Armes Résistance Neutre :
654 Armes % Résistance Terre :
637 Armes % Résistance Feu :
637 Armes % Résistance Eau :
638 Armes % Résistance Air :
638 Armes % Résistance Neutre :
640 Armes Résistance Critiques :
639 Armes Résistance Poussée :
638 Armes Résistance Terre JCJ :
637 Armes Résistance Feu JCJ :
637 Armes Résistance Eau JCJ :
637 Armes Résistance Air JCJ :
637 Armes Résistance Neutre JCJ :
637 Armes % Résistance Terre JCJ :
637 Armes % Résistance Feu JCJ :
637 Armes % Résistance Eau JCJ :
637 Armes % Résistance Air JCJ :
637 Armes % Rés. Neutre JCJ :
637 Armes EffetsChance :
649 Armes - Critère 1 PO :
649 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
716 Armes Armes(dommages Terre) :
969 Armes (dommages Feu) :
1093 Armes (dommages Eau) :
905 Armes (dommages Air) :
990 Armes (dommages Neutre) :
1439 Armes DommagesDommages Terre :
656 Armes Dommages Neutre :
654 Armes Renvoie dommages :
649 Armes Dommages Poussée :
650 Armes Dommages Critiques :
650 Armes Dommages Pièges :
649 Armes Puissance Pièges :
649 Armes RésistancesRésistance Terre :
666 Armes Résistance Feu :
664 Armes Résistance Eau :
665 Armes Résistance Air :
663 Armes Résistance Neutre :
666 Armes % Résistance Terre :
649 Armes % Résistance Feu :
649 Armes % Résistance Eau :
650 Armes % Résistance Air :
650 Armes % Résistance Neutre :
652 Armes Résistance Critiques :
651 Armes Résistance Poussée :
650 Armes Résistance Terre JCJ :
649 Armes Résistance Feu JCJ :
649 Armes Résistance Eau JCJ :
649 Armes Résistance Air JCJ :
649 Armes Résistance Neutre JCJ :
649 Armes % Résistance Terre JCJ :
649 Armes % Résistance Feu JCJ :
649 Armes % Résistance Eau JCJ :
649 Armes % Résistance Air JCJ :
649 Armes % Rés. Neutre JCJ :
649 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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