Quelles armes pour un perso Eau/Chance de niveau 80 pour "résistance feu" et "chance" ?
Je cherche les meilleures armes pour une perso eau de niveau 80 pour Chance, Résistance Feu et Chance.
Voici les meilleurs compromis en Chance, Résistance Feu et Chance.
Intelligence : -30..-24Sagesse : -5Force > 81Effets
Force : 5Chance : 80
Combats restants : 38Armes
(dommages Neutre) : 11..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Agilité > 73Effets
Intelligence : 4..10Chance : 26..75
Combats restants : 39Armes
(dommages Eau) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Force : -25..-20Intelligence : -10..-9Agilité > 69Effets
Chance : 75
Combats restants : 39Armes
(dommages Neutre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -65..-50Chance > 69Effets
Intelligence : 9..25Chance : 24..70
Combats restants : 40Armes
(dommages Eau) : 14..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -35..-27Intelligence : -5Chance > 69Effets
Chance : 14..65Sagesse : 4..15
Combats restants : 39Armes
(dommages Eau) : 13..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Chance > 61Effets
Chance : 65Sagesse : 5
Combats restants : 33Armes
(dommages Air) : 10..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Agilité : -5Intelligence > 66Effets
Chance : 17..65
Combats restants : 33Armes
(dommages Eau) : 8..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Intelligence > 76Effets
Intelligence : 26..75Chance : 21..60
Combats restants : 41Armes
(dommages Eau) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 72Effets
Force : 21..40Chance : 31..60
Combats restants : 40Armes
(dommages Terre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Force : -95..-72Force > 96Effets
Chance : 60
Combats restants : 40Armes
(dommages Air) : 10..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
635 Armes Armes(dommages Terre) :
866 Armes (dommages Feu) :
987 Armes (dommages Eau) :
810 Armes (dommages Air) :
888 Armes (dommages Neutre) :
1305 Armes DommagesDommages Terre :
577 Armes Dommages Neutre :
576 Armes Renvoie dommages :
572 Armes Dommages Poussée :
573 Armes Dommages Critiques :
573 Armes Dommages Pièges :
572 Armes Puissance Pièges :
572 Armes RésistancesRésistance Terre :
579 Armes Résistance Feu :
572 Armes - Critère 2 Résistance Eau :
573 Armes Résistance Air :
573 Armes Résistance Neutre :
579 Armes % Résistance Terre :
572 Armes % Résistance Feu :
572 Armes % Résistance Eau :
573 Armes % Résistance Air :
572 Armes % Résistance Neutre :
573 Armes Résistance Critiques :
574 Armes Résistance Poussée :
573 Armes Résistance Terre JCJ :
572 Armes Résistance Feu JCJ :
572 Armes Résistance Eau JCJ :
572 Armes Résistance Air JCJ :
572 Armes Résistance Neutre JCJ :
572 Armes % Résistance Terre JCJ :
572 Armes % Résistance Feu JCJ :
572 Armes % Résistance Eau JCJ :
572 Armes % Résistance Air JCJ :
572 Armes % Rés. Neutre JCJ :
572 Armes EffetsChance :
558 Armes - Critère 1 - Critère 3 Coups Critiques :
621 Armes Armes(dommages Terre) :
854 Armes (dommages Feu) :
977 Armes (dommages Eau) :
797 Armes (dommages Air) :
874 Armes (dommages Neutre) :
1299 Armes DommagesDommages Terre :
564 Armes Dommages Neutre :
562 Armes Renvoie dommages :
558 Armes Dommages Poussée :
559 Armes Dommages Critiques :
559 Armes Dommages Pièges :
558 Armes Puissance Pièges :
558 Armes RésistancesRésistance Terre :
574 Armes Résistance Eau :
573 Armes Résistance Air :
572 Armes Résistance Neutre :
574 Armes % Résistance Terre :
558 Armes % Résistance Feu :
558 Armes % Résistance Eau :
559 Armes % Résistance Air :
558 Armes % Résistance Neutre :
559 Armes Résistance Critiques :
560 Armes Résistance Poussée :
559 Armes Résistance Terre JCJ :
558 Armes Résistance Feu JCJ :
558 Armes Résistance Eau JCJ :
558 Armes Résistance Air JCJ :
558 Armes Résistance Neutre JCJ :
558 Armes % Résistance Terre JCJ :
558 Armes % Résistance Feu JCJ :
558 Armes % Résistance Eau JCJ :
558 Armes % Résistance Air JCJ :
558 Armes % Rés. Neutre JCJ :
558 Armes EffetsCoups Critiques :
635 Armes Armes(dommages Terre) :
866 Armes (dommages Feu) :
987 Armes (dommages Eau) :
810 Armes (dommages Air) :
888 Armes (dommages Neutre) :
1305 Armes DommagesDommages Terre :
577 Armes Dommages Neutre :
576 Armes Renvoie dommages :
572 Armes Dommages Poussée :
573 Armes Dommages Critiques :
573 Armes Dommages Pièges :
572 Armes Puissance Pièges :
572 Armes RésistancesRésistance Terre :
579 Armes Résistance Feu :
572 Armes - Critère 2 Résistance Eau :
573 Armes Résistance Air :
573 Armes Résistance Neutre :
579 Armes % Résistance Terre :
572 Armes % Résistance Feu :
572 Armes % Résistance Eau :
573 Armes % Résistance Air :
572 Armes % Résistance Neutre :
573 Armes Résistance Critiques :
574 Armes Résistance Poussée :
573 Armes Résistance Terre JCJ :
572 Armes Résistance Feu JCJ :
572 Armes Résistance Eau JCJ :
572 Armes Résistance Air JCJ :
572 Armes Résistance Neutre JCJ :
572 Armes % Résistance Terre JCJ :
572 Armes % Résistance Feu JCJ :
572 Armes % Résistance Eau JCJ :
572 Armes % Résistance Air JCJ :
572 Armes % Rés. Neutre JCJ :
572 Armes Classe
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