Quelles armes pour un perso eau/chance de niveau 76 pour "puissance" et "tacle" ?
Je cherche les meilleures armes pour un perso eau de niveau 76 pour Chance, Puissance et Tacle.
Voici les meilleurs compromis en Chance, Puissance et Tacle.
Intelligence : -30..-21Agilité : -30..-21Effets
Force : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 81..100Sagesse : 11..20Tacle : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 25..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Sagesse : -5Force > 81Effets
Force : 5Chance : 80
Combats restants : 38Armes
(dommages Neutre) : 11..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Agilité > 73Effets
Intelligence : 4..10Chance : 26..75
Combats restants : 39Armes
(dommages Eau) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Force : -25..-20Intelligence : -10..-9Agilité > 69Effets
Chance : 75
Combats restants : 39Armes
(dommages Neutre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Chance > 61Effets
Chance : 65Sagesse : 5
Combats restants : 33Armes
(dommages Air) : 10..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Agilité : -5Intelligence > 66Effets
Chance : 17..65
Combats restants : 33Armes
(dommages Eau) : 8..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -35..-27Force > 26Agilité > 70Effets
Force : 5Chance : 60Agilité : 45
Combats restants : 37Armes
(dommages Neutre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -30..-24Vitalité : -20..-16Chance > 56Effets
Chance : 60Sagesse : 15
Combats restants : 36Armes
(dommages Air) : 12..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Agilité > 61Effets
Chance : 60
Combats restants : 33Armes
(dommages Air) : 8..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Agilité : -10..-9Chance > 75Effets
Chance : 21..60Vitalité : 5
Combats restants : 32Armes
(dommages Eau) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPuissance :
24 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
94 Armes Tacle :
24 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
360 Armes (dommages Feu) :
490 Armes (dommages Eau) :
371 Armes (dommages Air) :
403 Armes (dommages Neutre) :
926 Armes DommagesDommages Neutre :
27 Armes Renvoie dommages :
24 Armes Dommages Poussée :
26 Armes Dommages Critiques :
25 Armes Dommages Pièges :
24 Armes Puissance Pièges :
24 Armes RésistancesRésistance Terre :
41 Armes Résistance Neutre :
41 Armes % Résistance Terre :
24 Armes % Résistance Feu :
24 Armes % Résistance Eau :
24 Armes % Résistance Air :
24 Armes % Résistance Neutre :
25 Armes Résistance Critiques :
26 Armes Résistance Poussée :
25 Armes Résistance Terre JCJ :
24 Armes Résistance Feu JCJ :
24 Armes Résistance Eau JCJ :
24 Armes Résistance Air JCJ :
24 Armes Résistance Neutre JCJ :
24 Armes % Résistance Terre JCJ :
24 Armes % Résistance Feu JCJ :
24 Armes % Résistance Eau JCJ :
24 Armes % Résistance Air JCJ :
24 Armes % Rés. Neutre JCJ :
24 Armes EffetsChance :
519 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
577 Armes Tacle :
519 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
803 Armes (dommages Feu) :
924 Armes (dommages Eau) :
754 Armes (dommages Air) :
819 Armes (dommages Neutre) :
1230 Armes DommagesDommages Terre :
525 Armes Dommages Neutre :
523 Armes Renvoie dommages :
519 Armes Dommages Poussée :
520 Armes Dommages Critiques :
520 Armes Dommages Pièges :
519 Armes Puissance Pièges :
519 Armes RésistancesRésistance Terre :
535 Armes Résistance Feu :
533 Armes Résistance Eau :
534 Armes Résistance Air :
533 Armes Résistance Neutre :
535 Armes % Résistance Terre :
519 Armes % Résistance Feu :
519 Armes % Résistance Eau :
519 Armes % Résistance Air :
519 Armes % Résistance Neutre :
520 Armes Résistance Critiques :
521 Armes Résistance Poussée :
520 Armes Résistance Terre JCJ :
519 Armes Résistance Feu JCJ :
519 Armes Résistance Eau JCJ :
519 Armes Résistance Air JCJ :
519 Armes Résistance Neutre JCJ :
519 Armes % Résistance Terre JCJ :
519 Armes % Résistance Feu JCJ :
519 Armes % Résistance Eau JCJ :
519 Armes % Résistance Air JCJ :
519 Armes % Rés. Neutre JCJ :
519 Armes EffetsChance :
538 Armes - Critère 1 Puissance :
538 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
595 Armes Armes(dommages Terre) :
820 Armes (dommages Feu) :
938 Armes (dommages Eau) :
771 Armes (dommages Air) :
837 Armes (dommages Neutre) :
1240 Armes DommagesDommages Terre :
543 Armes Dommages Neutre :
541 Armes Renvoie dommages :
538 Armes Dommages Poussée :
539 Armes Dommages Critiques :
539 Armes Dommages Pièges :
538 Armes Puissance Pièges :
538 Armes RésistancesRésistance Terre :
554 Armes Résistance Feu :
552 Armes Résistance Eau :
553 Armes Résistance Air :
552 Armes Résistance Neutre :
554 Armes % Résistance Terre :
538 Armes % Résistance Feu :
538 Armes % Résistance Eau :
538 Armes % Résistance Air :
538 Armes % Résistance Neutre :
539 Armes Résistance Critiques :
540 Armes Résistance Poussée :
539 Armes Résistance Terre JCJ :
538 Armes Résistance Feu JCJ :
538 Armes Résistance Eau JCJ :
538 Armes Résistance Air JCJ :
538 Armes Résistance Neutre JCJ :
538 Armes % Résistance Terre JCJ :
538 Armes % Résistance Feu JCJ :
538 Armes % Résistance Eau JCJ :
538 Armes % Résistance Air JCJ :
538 Armes % Rés. Neutre JCJ :
538 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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