Quel marteau pour un perso eau/chance de niveau 64 pour "esquive pa" et "portée :" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un perso eau de niveau 64 pour chance, esquive pa et portée :.
Voici les meilleurs compromis en chance, esquive pa et portée :.
Vitalité > 34Effets
Chance : 39..50
Combats restants : 30Armes
(dommages Eau) : 18..20
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité > 23Effets
Chance : 1..40
Combats restants : 21Armes
(dommages Eau) : 6..16
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force : -20..-1Intelligence > 17Chance > 5Effets
Chance : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Force : -20..-1Intelligence > 17Chance > 5Effets
Chance : 21..40
Armes
(dommages Eau) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 12Vitalité > 13Effets
Chance : 21..35
Combats restants : 12Armes
(dommages Feu) : 8..13
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Effets
Chance : 21..30Puissance : 11..15Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Eau) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+7)
Chance > 50Effets
Chance : 21..30Puissance : 11..15Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Eau) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -5..-1Vitalité > 22Effets
Chance : 16..30
Combats restants : 18Armes
(dommages Eau) : 12..16
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -15..-11Vitalité > 20Effets
Chance : 26..30
Combats restants : 17Armes
(dommages Eau) : 5..15
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité > 9Effets
Chance : 16..30
Combats restants : 10Armes
(dommages Eau) : 5..11
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
265 Marteau Coups Critiques :
265 Marteau Esquive PA :
265 Marteau - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
265 Marteau (dommages Feu) :
265 Marteau (dommages Eau) :
265 Marteau (dommages Air) :
265 Marteau (dommages Neutre) :
265 Marteau (vol Neutre) :
265 Marteau Portée : :
265 Marteau - Critère 3 DommagesDommages Terre :
265 Marteau Dommages Feu :
265 Marteau Dommages Eau :
265 Marteau Dommages Air :
265 Marteau Dommages Neutre :
265 Marteau Renvoie dommages :
265 Marteau Dommages Poussée :
265 Marteau Dommages Critiques :
265 Marteau Dommages Pièges :
265 Marteau Puissance Pièges :
265 Marteau RésistancesRésistance Terre :
265 Marteau Résistance Feu :
265 Marteau Résistance Eau :
265 Marteau Résistance Air :
265 Marteau Résistance Neutre :
265 Marteau % Résistance Terre :
265 Marteau % Résistance Feu :
265 Marteau % Résistance Eau :
265 Marteau % Résistance Air :
265 Marteau % Résistance Neutre :
265 Marteau Résistance Critiques :
265 Marteau Résistance Poussée :
265 Marteau Résistance Terre JCJ :
265 Marteau Résistance Feu JCJ :
265 Marteau Résistance Eau JCJ :
265 Marteau Résistance Air JCJ :
265 Marteau Résistance Neutre JCJ :
265 Marteau % Résistance Terre JCJ :
265 Marteau % Résistance Feu JCJ :
265 Marteau % Résistance Eau JCJ :
265 Marteau % Résistance Air JCJ :
265 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
265 Marteau EffetsIntelligence :
265 Marteau Chance :
265 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
265 Marteau Armes(dommages Terre) :
265 Marteau (dommages Feu) :
265 Marteau (dommages Eau) :
265 Marteau (dommages Air) :
265 Marteau (dommages Neutre) :
265 Marteau (vol Neutre) :
265 Marteau Portée : :
265 Marteau - Critère 3 DommagesDommages Terre :
265 Marteau Dommages Feu :
265 Marteau Dommages Eau :
265 Marteau Dommages Air :
265 Marteau Dommages Neutre :
265 Marteau Renvoie dommages :
265 Marteau Dommages Poussée :
265 Marteau Dommages Critiques :
265 Marteau Dommages Pièges :
265 Marteau Puissance Pièges :
265 Marteau RésistancesRésistance Terre :
265 Marteau Résistance Feu :
265 Marteau Résistance Eau :
265 Marteau Résistance Air :
265 Marteau Résistance Neutre :
265 Marteau % Résistance Terre :
265 Marteau % Résistance Feu :
265 Marteau % Résistance Eau :
265 Marteau % Résistance Air :
265 Marteau % Résistance Neutre :
265 Marteau Résistance Critiques :
265 Marteau Résistance Poussée :
265 Marteau Résistance Terre JCJ :
265 Marteau Résistance Feu JCJ :
265 Marteau Résistance Eau JCJ :
265 Marteau Résistance Air JCJ :
265 Marteau Résistance Neutre JCJ :
265 Marteau % Résistance Terre JCJ :
265 Marteau % Résistance Feu JCJ :
265 Marteau % Résistance Eau JCJ :
265 Marteau % Résistance Air JCJ :
265 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
265 Marteau EffetsChance :
34 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
40 Marteau Esquive PA :
34 Marteau - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
83 Marteau (dommages Feu) :
119 Marteau (dommages Eau) :
50 Marteau (dommages Air) :
61 Marteau (dommages Neutre) :
105 Marteau DommagesDommages Terre :
35 Marteau Dommages Neutre :
37 Marteau Renvoie dommages :
34 Marteau Dommages Poussée :
34 Marteau Dommages Critiques :
34 Marteau Dommages Pièges :
34 Marteau Puissance Pièges :
34 Marteau RésistancesRésistance Terre :
38 Marteau Résistance Feu :
34 Marteau Résistance Eau :
35 Marteau Résistance Air :
35 Marteau Résistance Neutre :
38 Marteau % Résistance Terre :
34 Marteau % Résistance Feu :
34 Marteau % Résistance Eau :
34 Marteau % Résistance Air :
34 Marteau % Résistance Neutre :
34 Marteau Résistance Critiques :
34 Marteau Résistance Poussée :
34 Marteau Résistance Terre JCJ :
34 Marteau Résistance Feu JCJ :
34 Marteau Résistance Eau JCJ :
34 Marteau Résistance Air JCJ :
34 Marteau Résistance Neutre JCJ :
34 Marteau % Résistance Terre JCJ :
34 Marteau % Résistance Feu JCJ :
34 Marteau % Résistance Eau JCJ :
34 Marteau % Résistance Air JCJ :
34 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
34 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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