Quel marteau pour un perso eau/chance de niveau 46 pour "dommages pièges" et "(dommages feu)" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un perso eau de niveau 46 pour chance, dommages pièges et (dommages feu).
Voici les meilleurs compromis en chance, dommages pièges et (dommages feu)
sans les armes à deux mains.
Intelligence > 12Vitalité > 13Effets
Chance : 21..35
Combats restants : 12Armes
(dommages Feu) : 8..13
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 11Vitalité > 13 Combats restants : 10Armes
(dommages Feu) : 15..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -80..-31Sagesse : -10Intelligence > 80Sagesse > 30Effets
Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Sagesse : -15..-12Intelligence > 10Vitalité > 23 Combats restants : 23Armes
(dommages Feu) : 12..18
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -10..-9Vitalité : -5Intelligence > 13Vitalité > 29 Combats restants : 22Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Intelligence > 19Vitalité > 28 Combats restants : 23Armes
(dommages Feu) : 9..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -5Intelligence > 21Vitalité > 26 Combats restants : 22Armes
(dommages Feu) : 12..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -15..-12Vitalité : -5Intelligence > 13Vitalité > 27 Combats restants : 22Armes
(dommages Feu) : 10..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -5Intelligence > 20Vitalité > 22 Combats restants : 19Armes
(dommages Feu) : 10..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Sagesse : -10..-9Intelligence > 21Vitalité > 27 Combats restants : 24Armes
(dommages Feu) : 9..16
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
77 Marteau Armes(dommages Terre) :
101 Marteau (dommages Feu) :
74 Marteau - Critère 3 (dommages Eau) :
86 Marteau (dommages Air) :
89 Marteau (dommages Neutre) :
135 Marteau DommagesDommages Terre :
74 Marteau Dommages Neutre :
74 Marteau Renvoie dommages :
74 Marteau Dommages Poussée :
74 Marteau Dommages Critiques :
74 Marteau Dommages Pièges :
74 Marteau - Critère 2 Puissance Pièges :
74 Marteau RésistancesRésistance Terre :
78 Marteau Résistance Feu :
74 Marteau Résistance Eau :
75 Marteau Résistance Air :
75 Marteau Résistance Neutre :
78 Marteau % Résistance Terre :
74 Marteau % Résistance Feu :
74 Marteau % Résistance Eau :
74 Marteau % Résistance Air :
74 Marteau % Résistance Neutre :
74 Marteau Résistance Critiques :
74 Marteau Résistance Poussée :
74 Marteau Résistance Terre JCJ :
74 Marteau Résistance Feu JCJ :
74 Marteau Résistance Eau JCJ :
74 Marteau Résistance Air JCJ :
74 Marteau Résistance Neutre JCJ :
74 Marteau % Résistance Terre JCJ :
74 Marteau % Résistance Feu JCJ :
74 Marteau % Résistance Eau JCJ :
74 Marteau % Résistance Air JCJ :
74 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
74 Marteau EffetsIntelligence :
102 Marteau Chance :
94 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
97 Marteau Armes(dommages Terre) :
121 Marteau (dommages Feu) :
94 Marteau - Critère 3 (dommages Eau) :
101 Marteau (dommages Air) :
106 Marteau (dommages Neutre) :
143 Marteau DommagesDommages Terre :
94 Marteau Dommages Neutre :
94 Marteau Renvoie dommages :
94 Marteau Dommages Poussée :
94 Marteau Dommages Critiques :
94 Marteau Puissance Pièges :
94 Marteau RésistancesRésistance Terre :
98 Marteau Résistance Feu :
94 Marteau Résistance Eau :
95 Marteau Résistance Air :
95 Marteau Résistance Neutre :
98 Marteau % Résistance Terre :
94 Marteau % Résistance Feu :
94 Marteau % Résistance Eau :
94 Marteau % Résistance Air :
94 Marteau % Résistance Neutre :
94 Marteau Résistance Critiques :
94 Marteau Résistance Poussée :
94 Marteau Résistance Terre JCJ :
94 Marteau Résistance Feu JCJ :
94 Marteau Résistance Eau JCJ :
94 Marteau Résistance Air JCJ :
94 Marteau Résistance Neutre JCJ :
94 Marteau % Résistance Terre JCJ :
94 Marteau % Résistance Feu JCJ :
94 Marteau % Résistance Eau JCJ :
94 Marteau % Résistance Air JCJ :
94 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
94 Marteau EffetsChance :
24 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
27 Marteau Armes(dommages Terre) :
57 Marteau (dommages Eau) :
36 Marteau (dommages Air) :
41 Marteau (dommages Neutre) :
74 Marteau DommagesDommages Terre :
24 Marteau Dommages Neutre :
25 Marteau Renvoie dommages :
24 Marteau Dommages Poussée :
24 Marteau Dommages Critiques :
24 Marteau Dommages Pièges :
24 Marteau - Critère 2 Puissance Pièges :
24 Marteau RésistancesRésistance Terre :
28 Marteau Résistance Feu :
24 Marteau Résistance Eau :
25 Marteau Résistance Air :
25 Marteau Résistance Neutre :
28 Marteau % Résistance Terre :
24 Marteau % Résistance Feu :
24 Marteau % Résistance Eau :
24 Marteau % Résistance Air :
24 Marteau % Résistance Neutre :
24 Marteau Résistance Critiques :
24 Marteau Résistance Poussée :
24 Marteau Résistance Terre JCJ :
24 Marteau Résistance Feu JCJ :
24 Marteau Résistance Eau JCJ :
24 Marteau Résistance Air JCJ :
24 Marteau Résistance Neutre JCJ :
24 Marteau % Résistance Terre JCJ :
24 Marteau % Résistance Feu JCJ :
24 Marteau % Résistance Eau JCJ :
24 Marteau % Résistance Air JCJ :
24 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
24 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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