Quelle ceinture pour un perso Eau/Chance de niveau 30 pour "intelligence" et "% résistance eau jcj" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour une perso eau de niveau 30 pour chance, intelligence et % résistance eau jcj.
Voici les meilleurs compromis en chance, intelligence et % résistance eau jcj.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 31
% Résistance Neutre : -2..-1Force < 40Intelligence > 80Effets
Intelligence : 16..30% Résistance Feu : 1..2
Effets
Intelligence : 11..20Dommages Feu : 2..3
Effets
Intelligence : 11..20Soins : 2..3
Effets
Force : 11..20Chance : 11..20Sagesse : 7..10
Effets
Intelligence : 6..15Agilité : 6..15Pods : 1..200
Effets
Chance : 11..15Vitalité : 11..15
Effets
Chance : 11..15Vitalité : 11..15Coups Critiques : 2
Effets
Intelligence : 4..5Vitalité : 5..6
Effets
Force : 1..2Intelligence : 1..2Chance : 1..2Agilité : 1..2Sagesse : 1..2
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
7 Ceinture - Critère 2 Coups Critiques :
14 Ceinture Armes(dommages Terre) :
7 Ceinture (dommages Feu) :
7 Ceinture (dommages Eau) :
7 Ceinture (dommages Air) :
7 Ceinture (dommages Neutre) :
7 Ceinture DommagesDommages Terre :
8 Ceinture Dommages Neutre :
8 Ceinture Renvoie dommages :
7 Ceinture Dommages Poussée :
7 Ceinture Dommages Critiques :
7 Ceinture Dommages Pièges :
8 Ceinture Puissance Pièges :
7 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
7 Ceinture Résistance Feu :
8 Ceinture Résistance Eau :
8 Ceinture Résistance Air :
8 Ceinture Résistance Neutre :
8 Ceinture % Résistance Terre :
7 Ceinture % Résistance Feu :
7 Ceinture % Résistance Eau :
8 Ceinture % Résistance Air :
8 Ceinture % Résistance Neutre :
7 Ceinture Résistance Critiques :
7 Ceinture Résistance Poussée :
7 Ceinture Résistance Terre JCJ :
7 Ceinture Résistance Feu JCJ :
7 Ceinture Résistance Eau JCJ :
7 Ceinture Résistance Air JCJ :
7 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
7 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
7 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
7 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
7 Ceinture - Critère 3 % Résistance Air JCJ :
7 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
7 Ceinture EffetsChance :
6 Ceinture - Critère 1 Coups Critiques :
12 Ceinture Armes(dommages Terre) :
6 Ceinture (dommages Feu) :
6 Ceinture (dommages Eau) :
6 Ceinture (dommages Air) :
6 Ceinture (dommages Neutre) :
6 Ceinture DommagesDommages Terre :
7 Ceinture Dommages Neutre :
7 Ceinture Renvoie dommages :
6 Ceinture Dommages Poussée :
6 Ceinture Dommages Critiques :
6 Ceinture Dommages Pièges :
7 Ceinture Puissance Pièges :
6 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
6 Ceinture Résistance Feu :
7 Ceinture Résistance Eau :
7 Ceinture Résistance Air :
7 Ceinture Résistance Neutre :
7 Ceinture % Résistance Terre :
6 Ceinture % Résistance Feu :
7 Ceinture % Résistance Eau :
7 Ceinture % Résistance Air :
7 Ceinture % Résistance Neutre :
6 Ceinture Résistance Critiques :
6 Ceinture Résistance Poussée :
6 Ceinture Résistance Terre JCJ :
6 Ceinture Résistance Feu JCJ :
6 Ceinture Résistance Eau JCJ :
6 Ceinture Résistance Air JCJ :
6 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
6 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
6 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
6 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
6 Ceinture - Critère 3 % Résistance Air JCJ :
6 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
6 Ceinture EffetsIntelligence :
12 Ceinture - Critère 2 Chance :
12 Ceinture - Critère 1 Coups Critiques :
18 Ceinture Armes(dommages Terre) :
12 Ceinture (dommages Feu) :
12 Ceinture (dommages Eau) :
12 Ceinture (dommages Air) :
12 Ceinture (dommages Neutre) :
12 Ceinture (vol Neutre) :
12 Ceinture DommagesDommages Terre :
13 Ceinture Dommages Feu :
13 Ceinture Dommages Eau :
13 Ceinture Dommages Air :
13 Ceinture Dommages Neutre :
13 Ceinture Renvoie dommages :
12 Ceinture Dommages Poussée :
12 Ceinture Dommages Critiques :
12 Ceinture Dommages Pièges :
13 Ceinture Puissance Pièges :
12 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
12 Ceinture Résistance Feu :
13 Ceinture Résistance Eau :
13 Ceinture Résistance Air :
13 Ceinture Résistance Neutre :
13 Ceinture % Résistance Terre :
12 Ceinture % Résistance Feu :
12 Ceinture % Résistance Eau :
13 Ceinture % Résistance Air :
13 Ceinture % Résistance Neutre :
12 Ceinture Résistance Critiques :
12 Ceinture Résistance Poussée :
12 Ceinture Résistance Terre JCJ :
12 Ceinture Résistance Feu JCJ :
12 Ceinture Résistance Eau JCJ :
12 Ceinture Résistance Air JCJ :
12 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
12 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
12 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
12 Ceinture % Résistance Air JCJ :
12 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
12 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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