Quel bâton pour un perso Eau/Chance de niveau 29 pour "(vol Feu)" et "Portée :" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un perso eau de niveau 29 pour chance, (vol feu) et portée :.
Voici les meilleurs compromis en chance, (vol feu) et portée :.
Agilité : -10..-1Chance > 20Effets
Chance : 26..40
Armes
(dommages Eau) : 11..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+2)EC : 1/0
Arme de chasse.
Vitalité : -5Intelligence > 22Effets
Chance : 11..35
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 5..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -10..-6Agilité : -50..-46Force > 4Intelligence > 12Effets
Chance : 11..30
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 4..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence > 26Effets
Chance : 6..25
Combats restants : 15Armes
(dommages Eau) : 4..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 31Effets
Chance : 21..25
Combats restants : 13Armes
(dommages Terre) : 10..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Chance > 10Effets
Chance : 6..10Résistance Terre : 2..5Résistance Neutre : 2..5
Armes
(dommages Eau) : 8..12
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/5 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -25Effets
Chance : 10Sagesse : 10
Armes
(dommages Neutre) : 8..12
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 15Effets
Chance : 6..10
Combats restants : 10Armes
(dommages Eau) : 5..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 3Intelligence > 6Effets
Chance : 10
Combats restants : 10Armes
(dommages Air) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -10..-9Vitalité : -5Intelligence > 25Effets
Chance : 5Agilité : 5
Combats restants : 14Armes
(dommages Neutre) : 9..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
100 Bâton Armes(dommages Terre) :
100 Bâton (dommages Feu) :
100 Bâton (dommages Eau) :
100 Bâton (dommages Air) :
100 Bâton (dommages Neutre) :
100 Bâton (vol Feu) :
100 Bâton - Critère 2 Portée : :
100 Bâton - Critère 3 DommagesDommages Terre :
100 Bâton Dommages Neutre :
100 Bâton Renvoie dommages :
100 Bâton Dommages Poussée :
100 Bâton Dommages Critiques :
100 Bâton Dommages Pièges :
100 Bâton Puissance Pièges :
100 Bâton RésistancesRésistance Terre :
100 Bâton Résistance Feu :
100 Bâton Résistance Eau :
100 Bâton Résistance Air :
100 Bâton Résistance Neutre :
100 Bâton % Résistance Terre :
100 Bâton % Résistance Feu :
100 Bâton % Résistance Eau :
100 Bâton % Résistance Air :
100 Bâton % Résistance Neutre :
100 Bâton Résistance Critiques :
100 Bâton Résistance Poussée :
100 Bâton Résistance Terre JCJ :
100 Bâton Résistance Feu JCJ :
100 Bâton Résistance Eau JCJ :
100 Bâton Résistance Air JCJ :
100 Bâton Résistance Neutre JCJ :
100 Bâton % Résistance Terre JCJ :
100 Bâton % Résistance Feu JCJ :
100 Bâton % Résistance Eau JCJ :
100 Bâton % Résistance Air JCJ :
100 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
100 Bâton EffetsChance :
100 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
100 Bâton Armes(dommages Terre) :
100 Bâton (dommages Feu) :
100 Bâton (dommages Eau) :
100 Bâton (dommages Air) :
100 Bâton (dommages Neutre) :
100 Bâton Portée : :
100 Bâton - Critère 3 DommagesDommages Terre :
100 Bâton Dommages Neutre :
100 Bâton Renvoie dommages :
100 Bâton Dommages Poussée :
100 Bâton Dommages Critiques :
100 Bâton Dommages Pièges :
100 Bâton Puissance Pièges :
100 Bâton RésistancesRésistance Terre :
100 Bâton Résistance Feu :
100 Bâton Résistance Eau :
100 Bâton Résistance Air :
100 Bâton Résistance Neutre :
100 Bâton % Résistance Terre :
100 Bâton % Résistance Feu :
100 Bâton % Résistance Eau :
100 Bâton % Résistance Air :
100 Bâton % Résistance Neutre :
100 Bâton Résistance Critiques :
100 Bâton Résistance Poussée :
100 Bâton Résistance Terre JCJ :
100 Bâton Résistance Feu JCJ :
100 Bâton Résistance Eau JCJ :
100 Bâton Résistance Air JCJ :
100 Bâton Résistance Neutre JCJ :
100 Bâton % Résistance Terre JCJ :
100 Bâton % Résistance Feu JCJ :
100 Bâton % Résistance Eau JCJ :
100 Bâton % Résistance Air JCJ :
100 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
100 Bâton EffetsChance :
16 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
16 Bâton Armes(dommages Terre) :
28 Bâton (dommages Neutre) :
48 Bâton (vol Feu) :
16 Bâton - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
17 Bâton Renvoie dommages :
16 Bâton Dommages Poussée :
16 Bâton Dommages Critiques :
16 Bâton Dommages Pièges :
16 Bâton Puissance Pièges :
16 Bâton RésistancesRésistance Terre :
16 Bâton Résistance Neutre :
16 Bâton % Résistance Terre :
16 Bâton % Résistance Feu :
16 Bâton % Résistance Eau :
16 Bâton % Résistance Air :
16 Bâton % Résistance Neutre :
16 Bâton Résistance Critiques :
16 Bâton Résistance Poussée :
16 Bâton Résistance Terre JCJ :
16 Bâton Résistance Feu JCJ :
16 Bâton Résistance Eau JCJ :
16 Bâton Résistance Air JCJ :
16 Bâton Résistance Neutre JCJ :
16 Bâton % Résistance Terre JCJ :
16 Bâton % Résistance Feu JCJ :
16 Bâton % Résistance Eau JCJ :
16 Bâton % Résistance Air JCJ :
16 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
16 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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