Quelles armes pour un perso Eau/Chance de niveau 29 pour "(dommages terre)" et "agilité" ?
Je cherche les meilleures armes pour un perso eau de niveau 29 pour chance, (dommages terre) et agilité.
Voici les meilleurs compromis en chance, (dommages terre) et agilité.
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 30Effets
Force : 10Intelligence : 5Chance : 15
Combats restants : 15Armes
(dommages Terre) : 4..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -10Force > 31Effets
Intelligence : 5Chance : 5Agilité : 10
Combats restants : 15Armes
(dommages Terre) : 8..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 30Effets
Intelligence : 5Sagesse : 6..15
Combats restants : 14Armes
(dommages Terre) : 10..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 26Effets
Force : 9..15Intelligence : 5Chance : 5
Combats restants : 12Armes
(dommages Terre) : 4..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -5Force > 17Effets
Intelligence : 6..10Agilité : 5Sagesse : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Terre) : 7..19
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Force > 22Effets
Chance : 10
Combats restants : 12Armes
(dommages Terre) : 6..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -10..-9Sagesse : -10..-9Force > 25Vitalité > 7Effets
Force : 10Vitalité : 15
Combats restants : 14Armes
(dommages Terre) : 9..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -10..-9Force > 23Vitalité > 10Effets
Intelligence : 10
Combats restants : 13Armes
(dommages Terre) : 3..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 23Effets
Intelligence : 10Agilité : 5Vitalité : 5
Combats restants : 11Armes
(dommages Terre) : 4..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsAgilité :
313 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
326 Armes Armes(dommages Terre) :
313 Armes - Critère 2 (dommages Feu) :
449 Armes (dommages Eau) :
413 Armes (dommages Air) :
392 Armes (dommages Neutre) :
602 Armes DommagesDommages Terre :
314 Armes Dommages Neutre :
315 Armes Renvoie dommages :
313 Armes Dommages Poussée :
313 Armes Dommages Critiques :
313 Armes Dommages Pièges :
313 Armes Puissance Pièges :
313 Armes RésistancesRésistance Terre :
314 Armes Résistance Feu :
313 Armes Résistance Eau :
313 Armes Résistance Air :
313 Armes Résistance Neutre :
314 Armes % Résistance Terre :
313 Armes % Résistance Feu :
313 Armes % Résistance Eau :
313 Armes % Résistance Air :
313 Armes % Résistance Neutre :
313 Armes Résistance Critiques :
313 Armes Résistance Poussée :
313 Armes Résistance Terre JCJ :
313 Armes Résistance Feu JCJ :
313 Armes Résistance Eau JCJ :
313 Armes Résistance Air JCJ :
313 Armes Résistance Neutre JCJ :
313 Armes % Résistance Terre JCJ :
313 Armes % Résistance Feu JCJ :
313 Armes % Résistance Eau JCJ :
313 Armes % Résistance Air JCJ :
313 Armes % Rés. Neutre JCJ :
313 Armes EffetsChance :
360 Armes - Critère 1 Agilité :
360 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
373 Armes Armes(dommages Feu) :
491 Armes (dommages Eau) :
436 Armes (dommages Air) :
430 Armes (dommages Neutre) :
603 Armes DommagesDommages Terre :
362 Armes Dommages Neutre :
362 Armes Renvoie dommages :
360 Armes Dommages Poussée :
360 Armes Dommages Critiques :
360 Armes Dommages Pièges :
360 Armes Puissance Pièges :
360 Armes RésistancesRésistance Terre :
360 Armes Résistance Feu :
360 Armes Résistance Eau :
360 Armes Résistance Air :
360 Armes Résistance Neutre :
360 Armes % Résistance Terre :
360 Armes % Résistance Feu :
360 Armes % Résistance Eau :
360 Armes % Résistance Air :
360 Armes % Résistance Neutre :
360 Armes Résistance Critiques :
360 Armes Résistance Poussée :
360 Armes Résistance Terre JCJ :
360 Armes Résistance Feu JCJ :
360 Armes Résistance Eau JCJ :
360 Armes Résistance Air JCJ :
360 Armes Résistance Neutre JCJ :
360 Armes % Résistance Terre JCJ :
360 Armes % Résistance Feu JCJ :
360 Armes % Résistance Eau JCJ :
360 Armes % Résistance Air JCJ :
360 Armes % Rés. Neutre JCJ :
360 Armes EffetsChance :
257 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
270 Armes Armes(dommages Terre) :
257 Armes - Critère 2 (dommages Feu) :
415 Armes (dommages Eau) :
339 Armes (dommages Air) :
369 Armes (dommages Neutre) :
566 Armes DommagesDommages Terre :
258 Armes Dommages Neutre :
259 Armes Renvoie dommages :
257 Armes Dommages Poussée :
257 Armes Dommages Critiques :
257 Armes Dommages Pièges :
257 Armes Puissance Pièges :
257 Armes RésistancesRésistance Terre :
257 Armes Résistance Feu :
257 Armes Résistance Eau :
257 Armes Résistance Air :
257 Armes Résistance Neutre :
257 Armes % Résistance Terre :
257 Armes % Résistance Feu :
257 Armes % Résistance Eau :
257 Armes % Résistance Air :
257 Armes % Résistance Neutre :
257 Armes Résistance Critiques :
257 Armes Résistance Poussée :
257 Armes Résistance Terre JCJ :
257 Armes Résistance Feu JCJ :
257 Armes Résistance Eau JCJ :
257 Armes Résistance Air JCJ :
257 Armes Résistance Neutre JCJ :
257 Armes % Résistance Terre JCJ :
257 Armes % Résistance Feu JCJ :
257 Armes % Résistance Eau JCJ :
257 Armes % Résistance Air JCJ :
257 Armes % Rés. Neutre JCJ :
257 Armes Classe
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