Quelles bottes pour un perso Eau/Chance de niveau 200 pour "Puissance Pièges" et "Retrait PM" ?
Je cherche les meilleures bottes pour un perso eau de niveau 200 pour chance, puissance pièges et retrait pm.
Voici les meilleurs compromis en chance, puissance pièges et retrait pm.
Fuite : -7..-5Effets
PM : 1PO : 1Force : 31..40Chance : 31..40Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Dommages Terre : 11..15Dommages Eau : 11..15Dommages Neutre : 11..15Dommages Critiques : 7..10% Résistance Neutre : 5..7Résistance Feu : 9..12Retrait PM : 5..7
Effets
PM : 1PO : 1Chance : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Feu : 11..15% Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 14..20Retrait PM : 4..5Tacle : 4..5
% Résistance Feu : -10..-7Effets
PM : 1Chance : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Initiative : 251..350Prospection : 11..15Dommages Eau : 8..12% Résistance Eau : 7..10Résistance Eau : 11..15Retrait PM : 4..5
Dommages Critiques : -15..-11Effets
PM : 1PO : 1Chance : 71..100Vitalité : 301..350Sagesse : 31..50Initiative : 201..300Prospection : 16..20Dommages Eau : 11..15% Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 16..20
Effets
PM : 1Intelligence : 21..30Chance : 21..30Agilité : 21..30Puissance : 21..30Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Initiative : 301..400Dommages Feu : 8..12Dommages Eau : 8..12Dommages Air : 8..12Résistance Terre : 8..12Résistance Neutre : 8..12Retrait PM : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Esquive PA : -6..-4Effets
PM : 1PO : 1Chance : 21..30Agilité : 21..30Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30% Résistance Eau : 7..10Résistance Air : 5..7Retrait PM : 3..5
Effets
PM : 1Agilité : 21..35Vitalité : 41..60Sagesse : 21..30Dommages Pièges : 6..10% Résistance Feu : 3..4Puissance Pièges : 16..25
Dommages Terre : -20..-16Effets
PM : 1Chance : 61..80Vitalité : 251..300Sagesse : 16..20Initiative : 201..300Prospection : 16..20Dommages Eau : 14..18% Résistance Terre : 7..10% Résistance Air : 7..10Résistance Eau : 11..15Résistance Neutre : 11..15
Effets
PM : 1Intelligence : 51..70Chance : 51..70Vitalité : 251..300Sagesse : 21..30Dommages Feu : 9..12Dommages Eau : 9..12% Résistance Feu : 7..10Résistance Terre : 9..12Esquive PM : 4..6Tacle : 4..5Coups Critiques : 3..4
Effets
PM : 1Chance : 51..70Vitalité : 251..300Sagesse : 31..50Prospection : 11..20Dommages : 6..10% Résistance Terre : 6..10% Résistance Eau : 6..10Coups Critiques : 3..4
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
82 Bottes Retrait PM :
9 Bottes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
9 Bottes (dommages Neutre) :
9 Bottes DommagesDommages Terre :
43 Bottes Dommages Neutre :
40 Bottes Renvoie dommages :
9 Bottes Dommages Poussée :
15 Bottes Dommages Critiques :
15 Bottes Dommages Pièges :
10 Bottes Puissance Pièges :
9 Bottes - Critère 2 RésistancesRésistance Terre :
29 Bottes Résistance Feu :
31 Bottes Résistance Eau :
33 Bottes Résistance Air :
32 Bottes Résistance Neutre :
32 Bottes % Résistance Terre :
33 Bottes % Résistance Feu :
27 Bottes % Résistance Eau :
30 Bottes % Résistance Air :
32 Bottes % Résistance Neutre :
18 Bottes Résistance Critiques :
17 Bottes Résistance Poussée :
17 Bottes Résistance Terre JCJ :
9 Bottes Résistance Feu JCJ :
9 Bottes Résistance Eau JCJ :
9 Bottes Résistance Air JCJ :
9 Bottes Résistance Neutre JCJ :
9 Bottes % Résistance Terre JCJ :
9 Bottes % Résistance Feu JCJ :
9 Bottes % Résistance Eau JCJ :
9 Bottes % Résistance Air JCJ :
9 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
9 Bottes EffetsChance :
79 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
133 Bottes Retrait PM :
79 Bottes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
79 Bottes (dommages Feu) :
79 Bottes (dommages Eau) :
79 Bottes (dommages Air) :
79 Bottes (dommages Neutre) :
79 Bottes DommagesDommages Terre :
102 Bottes Dommages Neutre :
100 Bottes Renvoie dommages :
79 Bottes Dommages Poussée :
83 Bottes Dommages Critiques :
85 Bottes Dommages Pièges :
81 Bottes RésistancesRésistance Terre :
95 Bottes Résistance Feu :
93 Bottes Résistance Eau :
95 Bottes Résistance Air :
95 Bottes Résistance Neutre :
95 Bottes % Résistance Terre :
95 Bottes % Résistance Feu :
94 Bottes % Résistance Eau :
91 Bottes % Résistance Air :
93 Bottes % Résistance Neutre :
85 Bottes Résistance Critiques :
83 Bottes Résistance Poussée :
84 Bottes Résistance Terre JCJ :
79 Bottes Résistance Feu JCJ :
79 Bottes Résistance Eau JCJ :
79 Bottes Résistance Air JCJ :
79 Bottes Résistance Neutre JCJ :
79 Bottes % Résistance Terre JCJ :
79 Bottes % Résistance Feu JCJ :
79 Bottes % Résistance Eau JCJ :
79 Bottes % Résistance Air JCJ :
79 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
79 Bottes EffetsChance :
77 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
131 Bottes Armes(dommages Terre) :
77 Bottes (dommages Feu) :
77 Bottes (dommages Eau) :
77 Bottes (dommages Air) :
77 Bottes (dommages Neutre) :
77 Bottes DommagesDommages Terre :
101 Bottes Dommages Neutre :
99 Bottes Renvoie dommages :
77 Bottes Dommages Poussée :
81 Bottes Dommages Critiques :
83 Bottes Dommages Pièges :
78 Bottes Puissance Pièges :
77 Bottes - Critère 2 RésistancesRésistance Terre :
93 Bottes Résistance Feu :
91 Bottes Résistance Eau :
94 Bottes Résistance Air :
94 Bottes Résistance Neutre :
93 Bottes % Résistance Terre :
93 Bottes % Résistance Feu :
92 Bottes % Résistance Eau :
90 Bottes % Résistance Air :
92 Bottes % Résistance Neutre :
83 Bottes Résistance Critiques :
82 Bottes Résistance Poussée :
83 Bottes Résistance Terre JCJ :
77 Bottes Résistance Feu JCJ :
77 Bottes Résistance Eau JCJ :
77 Bottes Résistance Air JCJ :
77 Bottes Résistance Neutre JCJ :
77 Bottes % Résistance Terre JCJ :
77 Bottes % Résistance Feu JCJ :
77 Bottes % Résistance Eau JCJ :
77 Bottes % Résistance Air JCJ :
77 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
77 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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