![Un personnage du jeu Dofus, Roublard-Air, au niveau 199](http://img.dofus-help.com/classes/cra_eau_199.jpg)
Quel marteau pour un perso Eau/Chance de niveau 199 pour "vitalité" et "dommages" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une perso eau de niveau 199 pour chance, vitalité et dommages.
Voici les meilleurs compromis en chance, vitalité et dommages.
Vitalité > 1200Effets
Puissance : 31..40
Vitalité : 301..400
Sagesse : 31..40
Prospection : 6..10
Dommages : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 19..35
(vol Eau) : 2..7
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/50 (+10)
EC : 1/0
Intelligence > 250Chance > 250Effets
Chance : 21..40
Puissance : 16..25
Vitalité : 101..150
Sagesse : 26..40
Dommages : 6..10
% Résistance Terre : 5..7
% Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Feu) : 14..23
(dommages Eau) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/25 (+5)
EC : 1/0
PO : -1Résistance Poussée : -30..-21Agilité > 400Chance > 400Effets
Chance : 41..60
Agilité : 41..60
Vitalité : 301..350
Sagesse : 31..40
Initiative : 301..500
Prospection : 11..15
Dommages Eau : 7..10
Dommages Air : 7..10
% Résistance Terre : 5..7
% Résistance Feu : 5..7
% Résistance Neutre : 5..7
Résistance Feu : 11..15
Fuite : 5..7
Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Air) : 14..17
(dommages Eau) : 27..32
(vol Air) : 6..8
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/50 (+7)
EC : 1/0
Fuite : -15..-11Intelligence > 200Chance > 350Effets
PO : 1
Intelligence : 31..40
Chance : 41..60
Vitalité : 251..300
Sagesse : 31..40
Prospection : 16..20
Dommages Feu : 7..10
Dommages Eau : 11..15
Dommages Poussée : 16..20
% Résistance Air : 7..10
Résistance Feu : 11..15
Retrait PA : 6..8
Soins : 4..5
Armes
(dommages Feu) : 7..12
(dommages Neutre) : 30..37
(vol Eau) : 7..12
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/50 (+4)
EC : 1/0
Vitalité : -60..-46Sagesse : -20..-16Force > 47Vitalité > 91Effets
Chance : 110
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 20..28
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+3)
EC : 1/0
Agilité > 250Effets
Agilité : 31..50
Vitalité : 251..300
Sagesse : 26..40
Dommages : 4..6
Coups Critiques : 4..6
Armes
(dommages Air) : 11..20
(dommages Neutre) : 11..20
(vol Air) : 5..7
Caractéristiques
PA : 6
Portée : 1
CC : 1/35 (+5)
EC : 1/0
Force > 250Intelligence > 150Effets
PM : 1
Force : 21..40
Vitalité : 101..150
Initiative : 101..200
Prospection : 11..15
Dommages : 6..10
Coups Critiques : 4..5
Invocations : 1
Armes
(dommages Terre) : 21..32
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/25 (+5)
EC : 1/0
Intelligence > 250Agilité > 250Chance > 250Effets
PO : 1
Intelligence : 31..45
Chance : 31..45
Agilité : 31..45
Vitalité : 251..300
Sagesse : 31..45
Prospection : 11..15
Dommages Feu : 7..10
Dommages Eau : 7..10
Dommages Air : 7..10
Résistance Critiques : 11..15
Esquive PA : 4..5
Soins : 4..6
Armes
(dommages Feu) : 11..15
(dommages Air) : 11..15
(dommages Eau) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/50 (+6)
EC : 1/0
Intelligence > 350Sagesse > 180Effets
Intelligence : 31..50
Vitalité : 201..250
Sagesse : 26..40
Dommages : 5..7
Soins : 5..7
Invocations : 2
Armes
(dommages Neutre) : 27..43
(vol Feu) : 4..6
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+5)
EC : 1/0
Agilité > 130Chance > 130Sagesse > 130Effets
Chance : 31..50
Agilité : 31..50
Vitalité : 51..80
Sagesse : 21..30
Prospection : 11..15
Dommages : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 21..35
(vol Air) : 1..8
(vol Eau) : 1..8
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/30 (+3)
EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
243 Marteau Vitalité :
157 Marteau - Critère 2 Coups Critiques :
165 Marteau Armes(dommages Terre) :
229 Marteau (dommages Feu) :
271 Marteau (dommages Eau) :
206 Marteau (dommages Air) :
212 Marteau (dommages Neutre) :
299 Marteau (vol Neutre) :
158 Marteau DommagesDommages Terre :
157 Marteau Dommages Feu :
157 Marteau Dommages Eau :
158 Marteau Dommages Air :
157 Marteau Dommages Neutre :
159 Marteau Dommages :
157 Marteau - Critère 3 Renvoie dommages :
157 Marteau Dommages Poussée :
157 Marteau Dommages Critiques :
158 Marteau Dommages Pièges :
157 Marteau Puissance Pièges :
157 Marteau RésistancesRésistance Terre :
158 Marteau Résistance Feu :
158 Marteau Résistance Eau :
158 Marteau Résistance Air :
158 Marteau Résistance Neutre :
158 Marteau % Résistance Terre :
158 Marteau % Résistance Feu :
158 Marteau % Résistance Eau :
158 Marteau % Résistance Air :
158 Marteau % Résistance Neutre :
157 Marteau Résistance Critiques :
157 Marteau Résistance Poussée :
157 Marteau Résistance Terre JCJ :
157 Marteau Résistance Feu JCJ :
157 Marteau Résistance Eau JCJ :
157 Marteau Résistance Air JCJ :
157 Marteau Résistance Neutre JCJ :
157 Marteau % Résistance Terre JCJ :
157 Marteau % Résistance Feu JCJ :
157 Marteau % Résistance Eau JCJ :
157 Marteau % Résistance Air JCJ :
157 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
157 Marteau EffetsIntelligence :
229 Marteau Chance :
124 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
134 Marteau Armes(dommages Terre) :
212 Marteau (dommages Feu) :
261 Marteau (dommages Eau) :
153 Marteau (dommages Air) :
181 Marteau (dommages Neutre) :
283 Marteau (vol Neutre) :
129 Marteau DommagesDommages Terre :
128 Marteau Dommages Feu :
127 Marteau Dommages Eau :
125 Marteau Dommages Air :
128 Marteau Dommages Neutre :
131 Marteau Dommages :
124 Marteau - Critère 3 Renvoie dommages :
124 Marteau Dommages Poussée :
124 Marteau Dommages Critiques :
124 Marteau Dommages Pièges :
124 Marteau Puissance Pièges :
124 Marteau RésistancesRésistance Terre :
131 Marteau Résistance Feu :
126 Marteau Résistance Eau :
126 Marteau Résistance Air :
126 Marteau Résistance Neutre :
130 Marteau % Résistance Terre :
124 Marteau % Résistance Feu :
129 Marteau % Résistance Eau :
127 Marteau % Résistance Air :
125 Marteau % Résistance Neutre :
125 Marteau Résistance Critiques :
125 Marteau Résistance Poussée :
125 Marteau Résistance Terre JCJ :
124 Marteau Résistance Feu JCJ :
124 Marteau Résistance Eau JCJ :
124 Marteau Résistance Air JCJ :
124 Marteau Résistance Neutre JCJ :
124 Marteau % Résistance Terre JCJ :
124 Marteau % Résistance Feu JCJ :
124 Marteau % Résistance Eau JCJ :
124 Marteau % Résistance Air JCJ :
124 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
124 Marteau EffetsIntelligence :
322 Marteau Chance :
241 Marteau - Critère 1 Vitalité :
241 Marteau - Critère 2 Coups Critiques :
246 Marteau Armes(dommages Terre) :
305 Marteau (dommages Feu) :
343 Marteau (dommages Eau) :
268 Marteau (dommages Air) :
287 Marteau (dommages Neutre) :
350 Marteau (vol Neutre) :
243 Marteau DommagesDommages Terre :
241 Marteau Dommages Feu :
241 Marteau Dommages Eau :
241 Marteau Dommages Air :
241 Marteau Dommages Neutre :
243 Marteau Renvoie dommages :
241 Marteau Dommages Poussée :
241 Marteau Dommages Critiques :
241 Marteau Dommages Pièges :
241 Marteau Puissance Pièges :
241 Marteau RésistancesRésistance Terre :
242 Marteau Résistance Feu :
241 Marteau Résistance Eau :
242 Marteau Résistance Air :
242 Marteau Résistance Neutre :
242 Marteau % Résistance Terre :
241 Marteau % Résistance Feu :
243 Marteau % Résistance Eau :
242 Marteau % Résistance Air :
241 Marteau % Résistance Neutre :
241 Marteau Résistance Critiques :
241 Marteau Résistance Poussée :
241 Marteau Résistance Terre JCJ :
241 Marteau Résistance Feu JCJ :
241 Marteau Résistance Eau JCJ :
241 Marteau Résistance Air JCJ :
241 Marteau Résistance Neutre JCJ :
241 Marteau % Résistance Terre JCJ :
241 Marteau % Résistance Feu JCJ :
241 Marteau % Résistance Eau JCJ :
241 Marteau % Résistance Air JCJ :
241 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
241 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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