![Un personnage du jeu Dofus, Sadida-Air, au niveau 198](http://img.dofus-help.com/classes/iop_eau_198.jpg)
Quel marteau pour un perso Eau/Chance de niveau 198 pour "% résistance neutre" et "dommages neutre" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une perso eau de niveau 198 pour chance, % résistance neutre et dommages neutre.
Voici les meilleurs compromis en chance, % résistance neutre et dommages neutre.
Vitalité : -60..-46Sagesse : -20..-16Force > 47Vitalité > 91Effets
Chance : 110
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 20..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
PO : -1Résistance Poussée : -30..-21Agilité > 400Chance > 400Effets
Chance : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 301..350Sagesse : 31..40Initiative : 301..500Prospection : 11..15Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10% Résistance Terre : 5..7% Résistance Feu : 5..7% Résistance Neutre : 5..7Résistance Feu : 11..15Fuite : 5..7Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Air) : 14..17(dommages Eau) : 27..32(vol Air) : 6..8
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Sagesse : -65..-50Force > 36Vitalité > 73Effets
Force : 18..50Chance : 34..100
Combats restants : 72Armes
(dommages Neutre) : 15..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -130..-99Force > 66Vitalité > 88Effets
Chance : 100Vitalité : 10
Combats restants : 68Armes
(dommages Neutre) : 15..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance > 200Vitalité > 300Effets
PO : 1Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 16..25% Résistance Neutre : 5..7Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Eau) : 13..21(dommages Neutre) : 13..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+7)EC : 1/0
Agilité : -50..-39Vitalité : -50..-39Force > 62Vitalité > 67Effets
Chance : 95
Combats restants : 68Armes
(dommages Neutre) : 14..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Sagesse : -50..-39Force > 56Vitalité > 74Effets
Chance : 95
Combats restants : 66Armes
(dommages Terre) : 18..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 250Chance > 250Effets
Chance : 21..40Puissance : 16..25Vitalité : 101..150Sagesse : 26..40Dommages : 6..10% Résistance Terre : 5..7% Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Feu) : 14..23(dommages Eau) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Sagesse : -55..-42Vitalité > 77Effets
Chance : 85
Combats restants : 62Armes
(dommages Air) : 19..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -45..-35Force > 60Vitalité > 78Effets
Chance : 80Agilité : 10
Combats restants : 75Armes
(dommages Neutre) : 19..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
129 Marteau Coups Critiques :
25 Marteau Armes(dommages Terre) :
106 Marteau (dommages Feu) :
165 Marteau (dommages Eau) :
71 Marteau (dommages Air) :
85 Marteau (dommages Neutre) :
219 Marteau DommagesDommages Terre :
12 Marteau Dommages Neutre :
12 Marteau - Critère 3 Renvoie dommages :
12 Marteau Dommages Poussée :
12 Marteau Dommages Critiques :
13 Marteau Dommages Pièges :
12 Marteau Puissance Pièges :
12 Marteau RésistancesRésistance Terre :
19 Marteau Résistance Feu :
16 Marteau Résistance Eau :
15 Marteau Résistance Air :
14 Marteau Résistance Neutre :
17 Marteau % Résistance Terre :
13 Marteau % Résistance Feu :
15 Marteau % Résistance Eau :
14 Marteau % Résistance Air :
13 Marteau % Résistance Neutre :
12 Marteau - Critère 2 Résistance Critiques :
15 Marteau Résistance Poussée :
12 Marteau Résistance Terre JCJ :
12 Marteau Résistance Feu JCJ :
12 Marteau Résistance Eau JCJ :
12 Marteau Résistance Air JCJ :
12 Marteau Résistance Neutre JCJ :
12 Marteau % Résistance Terre JCJ :
12 Marteau % Résistance Feu JCJ :
12 Marteau % Résistance Eau JCJ :
12 Marteau % Résistance Air JCJ :
12 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
12 Marteau EffetsIntelligence :
227 Marteau Chance :
120 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
129 Marteau Armes(dommages Terre) :
206 Marteau (dommages Feu) :
257 Marteau (dommages Eau) :
150 Marteau (dommages Air) :
180 Marteau (dommages Neutre) :
280 Marteau (vol Neutre) :
123 Marteau DommagesDommages Terre :
120 Marteau Dommages Feu :
121 Marteau Dommages Eau :
121 Marteau Dommages Air :
121 Marteau Dommages Neutre :
120 Marteau - Critère 3 Renvoie dommages :
120 Marteau Dommages Poussée :
120 Marteau Dommages Critiques :
120 Marteau Dommages Pièges :
120 Marteau Puissance Pièges :
120 Marteau RésistancesRésistance Terre :
126 Marteau Résistance Feu :
122 Marteau Résistance Eau :
122 Marteau Résistance Air :
121 Marteau Résistance Neutre :
126 Marteau % Résistance Terre :
120 Marteau % Résistance Feu :
123 Marteau % Résistance Eau :
121 Marteau % Résistance Air :
120 Marteau Résistance Critiques :
121 Marteau Résistance Poussée :
120 Marteau Résistance Terre JCJ :
120 Marteau Résistance Feu JCJ :
120 Marteau Résistance Eau JCJ :
120 Marteau Résistance Air JCJ :
120 Marteau Résistance Neutre JCJ :
120 Marteau % Résistance Terre JCJ :
120 Marteau % Résistance Feu JCJ :
120 Marteau % Résistance Eau JCJ :
120 Marteau % Résistance Air JCJ :
120 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
120 Marteau EffetsIntelligence :
223 Marteau Chance :
115 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
127 Marteau Armes(dommages Terre) :
204 Marteau (dommages Feu) :
253 Marteau (dommages Eau) :
145 Marteau (dommages Air) :
175 Marteau (dommages Neutre) :
279 Marteau (vol Neutre) :
121 Marteau DommagesDommages Terre :
119 Marteau Dommages Feu :
118 Marteau Dommages Eau :
116 Marteau Dommages Air :
119 Marteau Renvoie dommages :
115 Marteau Dommages Poussée :
115 Marteau Dommages Critiques :
115 Marteau Dommages Pièges :
115 Marteau Puissance Pièges :
115 Marteau RésistancesRésistance Terre :
122 Marteau Résistance Feu :
116 Marteau Résistance Eau :
117 Marteau Résistance Air :
117 Marteau Résistance Neutre :
120 Marteau % Résistance Terre :
115 Marteau % Résistance Feu :
120 Marteau % Résistance Eau :
118 Marteau % Résistance Air :
116 Marteau % Résistance Neutre :
115 Marteau - Critère 2 Résistance Critiques :
116 Marteau Résistance Poussée :
116 Marteau Résistance Terre JCJ :
115 Marteau Résistance Feu JCJ :
115 Marteau Résistance Eau JCJ :
115 Marteau Résistance Air JCJ :
115 Marteau Résistance Neutre JCJ :
115 Marteau % Résistance Terre JCJ :
115 Marteau % Résistance Feu JCJ :
115 Marteau % Résistance Eau JCJ :
115 Marteau % Résistance Air JCJ :
115 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
115 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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