Quel marteau pour un perso eau/chance de niveau 175 pour "(dommages air)" et "(vol air)" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une perso eau de niveau 175 pour chance, (dommages air) et (vol air).
Voici les meilleurs compromis en chance, (dommages air) et (vol air).
Vitalité : -40..-31Sagesse : -55..-42Vitalité > 77Effets
Chance : 85
Combats restants : 62Armes
(dommages Air) : 19..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité > 130Chance > 130Sagesse > 130Effets
Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 51..80Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 21..35(vol Air) : 1..8(vol Eau) : 1..8
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Agilité > 250Effets
Agilité : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 26..40Dommages : 4..6Coups Critiques : 4..6
Armes
(dommages Air) : 11..20(dommages Neutre) : 11..20(vol Air) : 5..7
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/35 (+5)EC : 1/0
Agilité : -20..-16Sagesse : -35..-27Vitalité > 71Effets
Force : 5Chance : 45
Combats restants : 58Armes
(dommages Air) : 15..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -60..-46Sagesse : -20..-16Force > 47Vitalité > 91Effets
Chance : 110
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 20..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -75..-57Vitalité > 65Effets
Chance : 40Agilité : 10
Combats restants : 52Armes
(dommages Air) : 14..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Sagesse : -65..-50Force > 36Vitalité > 73Effets
Force : 18..50Chance : 34..100
Combats restants : 72Armes
(dommages Neutre) : 15..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -130..-99Force > 66Vitalité > 88Effets
Chance : 100Vitalité : 10
Combats restants : 68Armes
(dommages Neutre) : 15..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -50..-39Vitalité : -50..-39Force > 62Vitalité > 67Effets
Chance : 95
Combats restants : 68Armes
(dommages Neutre) : 14..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Sagesse : -50..-39Force > 56Vitalité > 74Effets
Chance : 95
Combats restants : 66Armes
(dommages Terre) : 18..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
182 Marteau Coups Critiques :
88 Marteau Armes(dommages Terre) :
164 Marteau (dommages Feu) :
222 Marteau (dommages Eau) :
125 Marteau (dommages Air) :
75 Marteau - Critère 2 (dommages Neutre) :
282 Marteau (vol Air) :
75 Marteau - Critère 3 DommagesDommages Terre :
76 Marteau Dommages Neutre :
79 Marteau Renvoie dommages :
75 Marteau Dommages Poussée :
75 Marteau Dommages Critiques :
76 Marteau Dommages Pièges :
75 Marteau Puissance Pièges :
75 Marteau RésistancesRésistance Terre :
81 Marteau Résistance Feu :
79 Marteau Résistance Eau :
76 Marteau Résistance Air :
76 Marteau Résistance Neutre :
82 Marteau % Résistance Terre :
77 Marteau % Résistance Feu :
79 Marteau % Résistance Eau :
78 Marteau % Résistance Air :
76 Marteau % Résistance Neutre :
78 Marteau Résistance Critiques :
75 Marteau Résistance Poussée :
76 Marteau Résistance Terre JCJ :
75 Marteau Résistance Feu JCJ :
75 Marteau Résistance Eau JCJ :
75 Marteau Résistance Air JCJ :
75 Marteau Résistance Neutre JCJ :
75 Marteau % Résistance Terre JCJ :
75 Marteau % Résistance Feu JCJ :
75 Marteau % Résistance Eau JCJ :
75 Marteau % Résistance Air JCJ :
75 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
75 Marteau EffetsIntelligence :
218 Marteau Chance :
112 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
122 Marteau Armes(dommages Terre) :
199 Marteau (dommages Feu) :
250 Marteau (dommages Eau) :
142 Marteau (dommages Neutre) :
274 Marteau (vol Air) :
112 Marteau - Critère 3 (vol Neutre) :
117 Marteau DommagesDommages Terre :
114 Marteau Dommages Feu :
114 Marteau Dommages Eau :
113 Marteau Dommages Air :
115 Marteau Dommages Neutre :
117 Marteau Renvoie dommages :
112 Marteau Dommages Poussée :
112 Marteau Dommages Critiques :
112 Marteau Dommages Pièges :
112 Marteau Puissance Pièges :
112 Marteau RésistancesRésistance Terre :
119 Marteau Résistance Feu :
114 Marteau Résistance Eau :
114 Marteau Résistance Air :
114 Marteau Résistance Neutre :
118 Marteau % Résistance Terre :
112 Marteau % Résistance Feu :
116 Marteau % Résistance Eau :
114 Marteau % Résistance Air :
112 Marteau % Résistance Neutre :
114 Marteau Résistance Critiques :
113 Marteau Résistance Poussée :
113 Marteau Résistance Terre JCJ :
112 Marteau Résistance Feu JCJ :
112 Marteau Résistance Eau JCJ :
112 Marteau Résistance Air JCJ :
112 Marteau Résistance Neutre JCJ :
112 Marteau % Résistance Terre JCJ :
112 Marteau % Résistance Feu JCJ :
112 Marteau % Résistance Eau JCJ :
112 Marteau % Résistance Air JCJ :
112 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
112 Marteau EffetsIntelligence :
271 Marteau Chance :
172 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
181 Marteau Armes(dommages Terre) :
253 Marteau (dommages Feu) :
302 Marteau (dommages Eau) :
194 Marteau (dommages Air) :
172 Marteau - Critère 2 (dommages Neutre) :
331 Marteau (vol Neutre) :
177 Marteau DommagesDommages Terre :
173 Marteau Dommages Feu :
173 Marteau Dommages Eau :
172 Marteau Dommages Air :
173 Marteau Dommages Neutre :
176 Marteau Renvoie dommages :
172 Marteau Dommages Poussée :
172 Marteau Dommages Critiques :
172 Marteau Dommages Pièges :
172 Marteau Puissance Pièges :
172 Marteau RésistancesRésistance Terre :
178 Marteau Résistance Feu :
174 Marteau Résistance Eau :
172 Marteau Résistance Air :
172 Marteau Résistance Neutre :
178 Marteau % Résistance Terre :
172 Marteau % Résistance Feu :
175 Marteau % Résistance Eau :
174 Marteau % Résistance Air :
172 Marteau % Résistance Neutre :
173 Marteau Résistance Critiques :
172 Marteau Résistance Poussée :
173 Marteau Résistance Terre JCJ :
172 Marteau Résistance Feu JCJ :
172 Marteau Résistance Eau JCJ :
172 Marteau Résistance Air JCJ :
172 Marteau Résistance Neutre JCJ :
172 Marteau % Résistance Terre JCJ :
172 Marteau % Résistance Feu JCJ :
172 Marteau % Résistance Eau JCJ :
172 Marteau % Résistance Air JCJ :
172 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
172 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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