Quelle pelle pour un perso Eau/Chance de niveau 165 pour "Résistance Air" et "(dommages Feu)" ?
Je cherche la meilleure pelle pour une perso eau de niveau 165 pour chance, résistance air et (dommages feu).
Voici les meilleurs compromis en chance, résistance air et (dommages feu)
sans les objets avec des malus.
Chance > 143Effets
Chance : 46..135
Agilité : 9..25
Sagesse : 4..10
Combats restants : 70Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+4)
EC : 1/0
Force > 250Intelligence > 250Effets
Force : 31..50
Intelligence : 31..50
Chance : 26..40
Vitalité : 151..200
Initiative : 201..300
Prospection : 11..20
% Résistance Terre : 5..7
% Résistance Feu : 5..7
Soins : 5..7
Invocations : 2
Armes
(dommages Terre) : 16..27
(dommages Feu) : 16..27
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/20 (+7)
EC : 1/0
Chance > 97Effets
Intelligence : 4..10
Chance : 26..75
Combats restants : 52Armes
(dommages Eau) : 17..22
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+3)
EC : 1/0
Agilité > 200Chance > 150Effets
Chance : 26..40
Agilité : 26..40
Puissance : 6..10
Vitalité : 71..100
Sagesse : 26..40
Prospection : 11..20
Dommages : 4..5
% Résistance Air : 5..7
Résistance Air : 5..7
Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 20..34
(vol Air) : 4..6
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/25 (+8)
EC : 1/0
Intelligence > 60Vitalité > 60 Armes
(dommages Feu) : 20..26
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/20 (+8)
EC : 1/0
Intelligence > 100Chance > 50Effets
PO : 1
Intelligence : 26..35
Chance : 26..35
Sagesse : 11..20
Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Feu) : 6..12
(dommages Neutre) : 6..12
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/20 (+8)
EC : 1/0
Chance > 127Vitalité > 43Effets
Agilité : 8..20
Vitalité : 18..50
Sagesse : 13..35
Combats restants : 63Armes
(dommages Feu) : 15..25
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+3)
EC : 1/0
Chance > 119Effets
Force : 5..15
Intelligence : 31..120
Chance : 17..65
Vitalité : 4..10
Combats restants : 64Armes
(dommages Eau) : 14..26
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+8)
EC : 1/0
Force > 150Chance > 250Effets
PO : 1
Force : 21..30
Chance : 41..60
Vitalité : 151..200
Sagesse : 31..40
Prospection : 16..25
Dommages Terre : 5..7
Dommages Eau : 5..7
Dommages Neutre : 5..7
Résistance Terre : 7..10
Résistance Neutre : 7..10
Résistance Critiques : 7..10
Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Eau) : 6..10
(dommages Neutre) : 8..13
(vol Terre) : 4..6
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/30 (+8)
EC : 1/0
Chance > 173Effets
Force : 5
Intelligence : 19..55
Chance : 21..60
Vitalité : 34..100
Combats restants : 74Armes
(dommages Eau) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+3)
EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
19 Pelle Armes(dommages Terre) :
31 Pelle (dommages Feu) :
16 Pelle - Critère 3 (dommages Neutre) :
51 Pelle DommagesDommages Neutre :
17 Pelle Renvoie dommages :
16 Pelle Dommages Poussée :
16 Pelle Dommages Critiques :
16 Pelle Dommages Pièges :
16 Pelle Puissance Pièges :
16 Pelle RésistancesRésistance Terre :
19 Pelle Résistance Air :
16 Pelle - Critère 2 Résistance Neutre :
18 Pelle % Résistance Terre :
16 Pelle % Résistance Feu :
16 Pelle % Résistance Eau :
16 Pelle % Résistance Air :
17 Pelle % Résistance Neutre :
16 Pelle Résistance Critiques :
17 Pelle Résistance Poussée :
16 Pelle Résistance Terre JCJ :
16 Pelle Résistance Feu JCJ :
16 Pelle Résistance Eau JCJ :
16 Pelle Résistance Air JCJ :
16 Pelle Résistance Neutre JCJ :
16 Pelle % Résistance Terre JCJ :
16 Pelle % Résistance Feu JCJ :
16 Pelle % Résistance Eau JCJ :
16 Pelle % Résistance Air JCJ :
16 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
16 Pelle EffetsChance :
60 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
60 Pelle Armes(dommages Terre) :
70 Pelle (dommages Feu) :
60 Pelle - Critère 3 (dommages Neutre) :
75 Pelle DommagesDommages Neutre :
60 Pelle Renvoie dommages :
60 Pelle Dommages Poussée :
60 Pelle Dommages Critiques :
60 Pelle Dommages Pièges :
60 Pelle Puissance Pièges :
60 Pelle RésistancesRésistance Terre :
60 Pelle Résistance Neutre :
60 Pelle % Résistance Terre :
60 Pelle % Résistance Feu :
60 Pelle % Résistance Eau :
60 Pelle % Résistance Air :
60 Pelle % Résistance Neutre :
60 Pelle Résistance Critiques :
60 Pelle Résistance Poussée :
60 Pelle Résistance Terre JCJ :
60 Pelle Résistance Feu JCJ :
60 Pelle Résistance Eau JCJ :
60 Pelle Résistance Air JCJ :
60 Pelle Résistance Neutre JCJ :
60 Pelle % Résistance Terre JCJ :
60 Pelle % Résistance Feu JCJ :
60 Pelle % Résistance Eau JCJ :
60 Pelle % Résistance Air JCJ :
60 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
60 Pelle EffetsChance :
50 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
51 Pelle Armes(dommages Terre) :
61 Pelle (dommages Neutre) :
65 Pelle DommagesDommages Neutre :
50 Pelle Renvoie dommages :
50 Pelle Dommages Poussée :
50 Pelle Dommages Critiques :
50 Pelle Dommages Pièges :
50 Pelle Puissance Pièges :
50 Pelle RésistancesRésistance Terre :
50 Pelle Résistance Air :
50 Pelle - Critère 2 Résistance Neutre :
50 Pelle % Résistance Terre :
50 Pelle % Résistance Feu :
50 Pelle % Résistance Eau :
50 Pelle % Résistance Air :
50 Pelle % Résistance Neutre :
50 Pelle Résistance Critiques :
50 Pelle Résistance Poussée :
50 Pelle Résistance Terre JCJ :
50 Pelle Résistance Feu JCJ :
50 Pelle Résistance Eau JCJ :
50 Pelle Résistance Air JCJ :
50 Pelle Résistance Neutre JCJ :
50 Pelle % Résistance Terre JCJ :
50 Pelle % Résistance Feu JCJ :
50 Pelle % Résistance Eau JCJ :
50 Pelle % Résistance Air JCJ :
50 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
50 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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