Quel consommables pour un perso Eau/Chance de niveau 160 pour "agilité" ?
Je cherche le meilleur consommables pour un perso eau de niveau 160 pour chance et agilité.
Voici les meilleurs compromis en chance et agilité.
Vitalité : -100Effets
Chance : 50
Vitalité : -100Effets
Agilité : 50
Effets
Force : 15Intelligence : 15Chance : 15Agilité : 15Vitalité : 15Sagesse : 15
Chance de base < 100Effets
Chance : 2
Agilité de base < 100Effets
Agilité : 2
Chance de base < 25Effets
Chance : 1
Chance de base < 50Effets
Chance : 1
Chance de base < 80Effets
Chance : 1
Agilité de base < 25Effets
Agilité : 1
Agilité de base < 50Effets
Agilité : 1
Agilité de base < 80Effets
Agilité : 1
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
21 Consommables Agilité :
7 Consommables - Critère 2 Puissance :
8 Consommables Vitalité :
14 Consommables Initiative :
8 Consommables Invocations :
7 Consommables Prospection :
15 Consommables Coups Critiques :
8 Consommables Retrait PA :
7 Consommables Esquive PA :
7 Consommables Retrait PM :
7 Consommables Esquive PM :
7 Consommables Armes(dommages Terre) :
7 Consommables (dommages Feu) :
7 Consommables (dommages Eau) :
7 Consommables (dommages Air) :
7 Consommables (dommages Neutre) :
7 Consommables (vol Terre) :
7 Consommables (vol Feu) :
7 Consommables (vol Eau) :
7 Consommables (vol Air) :
7 Consommables (vol Neutre) :
7 Consommables DommagesDommages Terre :
7 Consommables Dommages Feu :
7 Consommables Dommages Eau :
7 Consommables Dommages Air :
7 Consommables Dommages Neutre :
7 Consommables Renvoie dommages :
7 Consommables Dommages Poussée :
7 Consommables Dommages Critiques :
7 Consommables Dommages Pièges :
7 Consommables Puissance Pièges :
7 Consommables RésistancesRésistance Terre :
7 Consommables Résistance Feu :
7 Consommables Résistance Eau :
7 Consommables Résistance Air :
7 Consommables Résistance Neutre :
7 Consommables % Résistance Terre :
7 Consommables % Résistance Feu :
7 Consommables % Résistance Eau :
7 Consommables % Résistance Air :
7 Consommables % Résistance Neutre :
7 Consommables Résistance Critiques :
7 Consommables Résistance Poussée :
7 Consommables Résistance Terre JCJ :
7 Consommables Résistance Feu JCJ :
7 Consommables Résistance Eau JCJ :
7 Consommables Résistance Air JCJ :
7 Consommables Résistance Neutre JCJ :
7 Consommables % Résistance Terre JCJ :
7 Consommables % Résistance Feu JCJ :
7 Consommables % Résistance Eau JCJ :
7 Consommables % Résistance Air JCJ :
7 Consommables % Rés. Neutre JCJ :
7 Consommables EffetsIntelligence :
21 Consommables Chance :
7 Consommables - Critère 1 Puissance :
8 Consommables Vitalité :
14 Consommables Initiative :
8 Consommables Invocations :
7 Consommables Prospection :
15 Consommables Coups Critiques :
8 Consommables Retrait PA :
7 Consommables Esquive PA :
7 Consommables Retrait PM :
7 Consommables Esquive PM :
7 Consommables Armes(dommages Terre) :
7 Consommables (dommages Feu) :
7 Consommables (dommages Eau) :
7 Consommables (dommages Air) :
7 Consommables (dommages Neutre) :
7 Consommables (vol Terre) :
7 Consommables (vol Feu) :
7 Consommables (vol Eau) :
7 Consommables (vol Air) :
7 Consommables (vol Neutre) :
7 Consommables DommagesDommages Terre :
7 Consommables Dommages Feu :
7 Consommables Dommages Eau :
7 Consommables Dommages Air :
7 Consommables Dommages Neutre :
7 Consommables Renvoie dommages :
7 Consommables Dommages Poussée :
7 Consommables Dommages Critiques :
7 Consommables Dommages Pièges :
7 Consommables Puissance Pièges :
7 Consommables RésistancesRésistance Terre :
7 Consommables Résistance Feu :
7 Consommables Résistance Eau :
7 Consommables Résistance Air :
7 Consommables Résistance Neutre :
7 Consommables % Résistance Terre :
7 Consommables % Résistance Feu :
7 Consommables % Résistance Eau :
7 Consommables % Résistance Air :
7 Consommables % Résistance Neutre :
7 Consommables Résistance Critiques :
7 Consommables Résistance Poussée :
7 Consommables Résistance Terre JCJ :
7 Consommables Résistance Feu JCJ :
7 Consommables Résistance Eau JCJ :
7 Consommables Résistance Air JCJ :
7 Consommables Résistance Neutre JCJ :
7 Consommables % Résistance Terre JCJ :
7 Consommables % Résistance Feu JCJ :
7 Consommables % Résistance Eau JCJ :
7 Consommables % Résistance Air JCJ :
7 Consommables % Rés. Neutre JCJ :
7 Consommables Critère 3
EffetsIntelligence :
27 Consommables Chance :
13 Consommables - Critère 1 Agilité :
13 Consommables - Critère 2 Puissance :
14 Consommables Vitalité :
20 Consommables Initiative :
14 Consommables Invocations :
13 Consommables Prospection :
21 Consommables Coups Critiques :
14 Consommables Retrait PA :
13 Consommables Esquive PA :
13 Consommables Retrait PM :
13 Consommables Esquive PM :
13 Consommables Armes(dommages Terre) :
13 Consommables (dommages Feu) :
13 Consommables (dommages Eau) :
13 Consommables (dommages Air) :
13 Consommables (dommages Neutre) :
13 Consommables (vol Terre) :
13 Consommables (vol Feu) :
13 Consommables (vol Eau) :
13 Consommables (vol Air) :
13 Consommables (vol Neutre) :
13 Consommables Portée : :
13 Consommables DommagesDommages Terre :
13 Consommables Dommages Feu :
13 Consommables Dommages Eau :
13 Consommables Dommages Air :
13 Consommables Dommages Neutre :
13 Consommables Dommages :
14 Consommables Renvoie dommages :
13 Consommables Dommages Poussée :
13 Consommables Dommages Critiques :
13 Consommables Dommages Pièges :
13 Consommables Puissance Pièges :
13 Consommables RésistancesRésistance Terre :
13 Consommables Résistance Feu :
13 Consommables Résistance Eau :
13 Consommables Résistance Air :
13 Consommables Résistance Neutre :
13 Consommables % Résistance Terre :
13 Consommables % Résistance Feu :
13 Consommables % Résistance Eau :
13 Consommables % Résistance Air :
13 Consommables % Résistance Neutre :
13 Consommables Résistance Critiques :
13 Consommables Résistance Poussée :
13 Consommables Résistance Terre JCJ :
13 Consommables Résistance Feu JCJ :
13 Consommables Résistance Eau JCJ :
13 Consommables Résistance Air JCJ :
13 Consommables Résistance Neutre JCJ :
13 Consommables % Résistance Terre JCJ :
13 Consommables % Résistance Feu JCJ :
13 Consommables % Résistance Eau JCJ :
13 Consommables % Résistance Air JCJ :
13 Consommables % Rés. Neutre JCJ :
13 Consommables Classe
mot absent : osamoda :
0 Consommables Dofus Help est un site de fans pour les joueurs de Dofus. Le site officiel est
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