Quel marteau pour un perso eau/chance de niveau 157 pour "Portée :" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un perso eau de niveau 157 pour chance et portée :.
Voici les meilleurs compromis en chance et portée :
sans les armes à deux mains.
Vitalité : -60..-46Sagesse : -20..-16Force > 47Vitalité > 91Effets
Chance : 110
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 20..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Sagesse : -65..-50Force > 36Vitalité > 73Effets
Force : 18..50Chance : 34..100
Combats restants : 72Armes
(dommages Neutre) : 15..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -130..-99Force > 66Vitalité > 88Effets
Chance : 100Vitalité : 10
Combats restants : 68Armes
(dommages Neutre) : 15..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -50..-39Vitalité : -50..-39Force > 62Vitalité > 67Effets
Chance : 95
Combats restants : 68Armes
(dommages Neutre) : 14..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Sagesse : -50..-39Force > 56Vitalité > 74Effets
Chance : 95
Combats restants : 66Armes
(dommages Terre) : 18..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Sagesse : -55..-42Vitalité > 77Effets
Chance : 85
Combats restants : 62Armes
(dommages Air) : 19..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -45..-35Force > 60Vitalité > 78Effets
Chance : 80Agilité : 10
Combats restants : 75Armes
(dommages Neutre) : 19..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Sagesse : -35..-27Force > 48Vitalité > 79Effets
Chance : 70
Combats restants : 63Armes
(dommages Terre) : 19..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -45..-35Vitalité : -30..-24Force > 43Vitalité > 67Effets
Chance : 70
Combats restants : 63Armes
(dommages Neutre) : 15..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -10..-6Vitalité > 47Effets
Chance : 61..70
Combats restants : 43Armes
(dommages Eau) : 16..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
532 Marteau Coups Critiques :
532 Marteau Armes(dommages Terre) :
532 Marteau (dommages Feu) :
532 Marteau (dommages Eau) :
532 Marteau (dommages Air) :
532 Marteau (dommages Neutre) :
532 Marteau (vol Neutre) :
532 Marteau Portée : :
532 Marteau - Critère 2 DommagesDommages Terre :
532 Marteau Dommages Feu :
532 Marteau Dommages Eau :
532 Marteau Dommages Air :
532 Marteau Dommages Neutre :
532 Marteau Renvoie dommages :
532 Marteau Dommages Poussée :
532 Marteau Dommages Critiques :
532 Marteau Dommages Pièges :
532 Marteau Puissance Pièges :
532 Marteau RésistancesRésistance Terre :
532 Marteau Résistance Feu :
532 Marteau Résistance Eau :
532 Marteau Résistance Air :
532 Marteau Résistance Neutre :
532 Marteau % Résistance Terre :
532 Marteau % Résistance Feu :
532 Marteau % Résistance Eau :
532 Marteau % Résistance Air :
532 Marteau % Résistance Neutre :
532 Marteau Résistance Critiques :
532 Marteau Résistance Poussée :
532 Marteau Résistance Terre JCJ :
532 Marteau Résistance Feu JCJ :
532 Marteau Résistance Eau JCJ :
532 Marteau Résistance Air JCJ :
532 Marteau Résistance Neutre JCJ :
532 Marteau % Résistance Terre JCJ :
532 Marteau % Résistance Feu JCJ :
532 Marteau % Résistance Eau JCJ :
532 Marteau % Résistance Air JCJ :
532 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
532 Marteau EffetsIntelligence :
204 Marteau Chance :
102 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
111 Marteau Armes(dommages Terre) :
187 Marteau (dommages Feu) :
235 Marteau (dommages Eau) :
129 Marteau (dommages Air) :
156 Marteau (dommages Neutre) :
255 Marteau (vol Neutre) :
104 Marteau DommagesDommages Terre :
103 Marteau Dommages Feu :
102 Marteau Dommages Eau :
102 Marteau Dommages Air :
102 Marteau Dommages Neutre :
104 Marteau Renvoie dommages :
102 Marteau Dommages Poussée :
102 Marteau Dommages Critiques :
102 Marteau Dommages Pièges :
102 Marteau Puissance Pièges :
102 Marteau RésistancesRésistance Terre :
106 Marteau Résistance Feu :
103 Marteau Résistance Eau :
103 Marteau Résistance Air :
103 Marteau Résistance Neutre :
106 Marteau % Résistance Terre :
102 Marteau % Résistance Feu :
102 Marteau % Résistance Eau :
102 Marteau % Résistance Air :
102 Marteau % Résistance Neutre :
103 Marteau Résistance Critiques :
102 Marteau Résistance Poussée :
102 Marteau Résistance Terre JCJ :
102 Marteau Résistance Feu JCJ :
102 Marteau Résistance Eau JCJ :
102 Marteau Résistance Air JCJ :
102 Marteau Résistance Neutre JCJ :
102 Marteau % Résistance Terre JCJ :
102 Marteau % Résistance Feu JCJ :
102 Marteau % Résistance Eau JCJ :
102 Marteau % Résistance Air JCJ :
102 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
102 Marteau Critère 3
EffetsIntelligence :
532 Marteau Chance :
532 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
532 Marteau Armes(dommages Terre) :
532 Marteau (dommages Feu) :
532 Marteau (dommages Eau) :
532 Marteau (dommages Air) :
532 Marteau (dommages Neutre) :
532 Marteau (vol Neutre) :
532 Marteau Portée : :
532 Marteau - Critère 2 DommagesDommages Terre :
532 Marteau Dommages Feu :
532 Marteau Dommages Eau :
532 Marteau Dommages Air :
532 Marteau Dommages Neutre :
532 Marteau Renvoie dommages :
532 Marteau Dommages Poussée :
532 Marteau Dommages Critiques :
532 Marteau Dommages Pièges :
532 Marteau Puissance Pièges :
532 Marteau RésistancesRésistance Terre :
532 Marteau Résistance Feu :
532 Marteau Résistance Eau :
532 Marteau Résistance Air :
532 Marteau Résistance Neutre :
532 Marteau % Résistance Terre :
532 Marteau % Résistance Feu :
532 Marteau % Résistance Eau :
532 Marteau % Résistance Air :
532 Marteau % Résistance Neutre :
532 Marteau Résistance Critiques :
532 Marteau Résistance Poussée :
532 Marteau Résistance Terre JCJ :
532 Marteau Résistance Feu JCJ :
532 Marteau Résistance Eau JCJ :
532 Marteau Résistance Air JCJ :
532 Marteau Résistance Neutre JCJ :
532 Marteau % Résistance Terre JCJ :
532 Marteau % Résistance Feu JCJ :
532 Marteau % Résistance Eau JCJ :
532 Marteau % Résistance Air JCJ :
532 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
532 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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