Quelle épée pour un perso eau/chance de niveau 141 pour "Portée :" ?
Je cherche la meilleure épée pour une perso eau de niveau 141 pour chance et portée :.
Voici les meilleurs compromis en chance et portée :.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 142
Agilité : -60..-46Force > 143Effets
Force : 24..115Chance : 26..125Sagesse : 6..25
Combats restants : 67Armes
(dommages Neutre) : 18..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Force > 111Effets
Chance : 125Vitalité : 55
Combats restants : 62Armes
(dommages Neutre) : 23..45
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 129Effets
Intelligence : 12..45Chance : 30..115Vitalité : 26..100
Combats restants : 67Armes
(dommages Eau) : 23..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Force > 120Effets
Force : 11..20Intelligence : 24..45Chance : 59..115
Combats restants : 58Armes
(dommages Feu) : 18..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 135Effets
Force : 18..50Chance : 38..110Agilité : 26..75Vitalité : 13..35
Combats restants : 63Armes
(dommages Neutre) : 16..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -125..-95Force > 110Effets
Intelligence : 65Chance : 110
Combats restants : 60Armes
(dommages Neutre) : 18..43
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Agilité : -25..-20Force > 137Effets
Chance : 54..105Sagesse : 31..60
Combats restants : 63Armes
(dommages Feu) : 16..44
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -35..-27Force > 107Effets
Force : 24..45Chance : 54..105Agilité : 5Vitalité : 6..10
Combats restants : 59Armes
(dommages Terre) : 14..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -50..-39Force > 114Effets
Chance : 54..105Vitalité : 41..80Sagesse : 6..10
Combats restants : 58Armes
(dommages Terre) : 16..41
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -50..-39Force > 136Effets
Intelligence : 18..50Chance : 34..100Vitalité : 44..130
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 23..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
540 Épée Armes(dommages Terre) :
540 Épée (dommages Neutre) :
540 Épée Portée : :
540 Épée - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
540 Épée Renvoie dommages :
540 Épée Dommages Poussée :
540 Épée Dommages Critiques :
540 Épée Dommages Pièges :
540 Épée Puissance Pièges :
540 Épée RésistancesRésistance Terre :
540 Épée Résistance Neutre :
540 Épée % Résistance Terre :
540 Épée % Résistance Feu :
540 Épée % Résistance Eau :
540 Épée % Résistance Air :
540 Épée % Résistance Neutre :
540 Épée Résistance Critiques :
540 Épée Résistance Poussée :
540 Épée Résistance Terre JCJ :
540 Épée Résistance Feu JCJ :
540 Épée Résistance Eau JCJ :
540 Épée Résistance Air JCJ :
540 Épée Résistance Neutre JCJ :
540 Épée % Résistance Terre JCJ :
540 Épée % Résistance Feu JCJ :
540 Épée % Résistance Eau JCJ :
540 Épée % Résistance Air JCJ :
540 Épée % Rés. Neutre JCJ :
540 Épée Critère 2
EffetsChance :
540 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
540 Épée Armes(dommages Terre) :
540 Épée (dommages Neutre) :
540 Épée Portée : :
540 Épée - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
540 Épée Renvoie dommages :
540 Épée Dommages Poussée :
540 Épée Dommages Critiques :
540 Épée Dommages Pièges :
540 Épée Puissance Pièges :
540 Épée RésistancesRésistance Terre :
540 Épée Résistance Neutre :
540 Épée % Résistance Terre :
540 Épée % Résistance Feu :
540 Épée % Résistance Eau :
540 Épée % Résistance Air :
540 Épée % Résistance Neutre :
540 Épée Résistance Critiques :
540 Épée Résistance Poussée :
540 Épée Résistance Terre JCJ :
540 Épée Résistance Feu JCJ :
540 Épée Résistance Eau JCJ :
540 Épée Résistance Air JCJ :
540 Épée Résistance Neutre JCJ :
540 Épée % Résistance Terre JCJ :
540 Épée % Résistance Feu JCJ :
540 Épée % Résistance Eau JCJ :
540 Épée % Résistance Air JCJ :
540 Épée % Rés. Neutre JCJ :
540 Épée EffetsChance :
157 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
170 Épée Armes(dommages Terre) :
260 Épée (dommages Neutre) :
331 Épée DommagesDommages Neutre :
157 Épée Renvoie dommages :
157 Épée Dommages Poussée :
158 Épée Dommages Critiques :
157 Épée Dommages Pièges :
157 Épée Puissance Pièges :
157 Épée RésistancesRésistance Terre :
157 Épée Résistance Neutre :
157 Épée % Résistance Terre :
157 Épée % Résistance Feu :
161 Épée % Résistance Eau :
159 Épée % Résistance Air :
159 Épée % Résistance Neutre :
159 Épée Résistance Critiques :
157 Épée Résistance Poussée :
159 Épée Résistance Terre JCJ :
157 Épée Résistance Feu JCJ :
157 Épée Résistance Eau JCJ :
157 Épée Résistance Air JCJ :
157 Épée Résistance Neutre JCJ :
157 Épée % Résistance Terre JCJ :
157 Épée % Résistance Feu JCJ :
157 Épée % Résistance Eau JCJ :
157 Épée % Résistance Air JCJ :
157 Épée % Rés. Neutre JCJ :
157 Épée Classe
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