![Un personnage du jeu Dofus, Eniripsa-Air, au niveau 136](http://img.dofus-help.com/classes/pandawa_eau_136.jpg)
Quelle cape pour un perso eau/chance de niveau 136 pour "puissance" et "invocations" ?
Je cherche la meilleure cape pour un perso eau de niveau 136 pour chance, puissance et invocations.
Voici les meilleurs compromis en chance, puissance et invocations
sans les armes éthérées.
Effets
Vitalité : 121..170Sagesse : 21..40Prospection : 6..15% Résistance Neutre : 6..10Soins : 4..6Invocations : 3..4
Effets
PO : 1Vitalité : 101..150Prospection : 16..25Dommages : 4..6% Résistance Feu : 6..8% Résistance Air : 6..8Invocations : 2..3
Effets
Force : 31..50Vitalité : 31..50Dommages : 3..6% Résistance Feu : 7..9% Résistance Neutre : 7..9Invocations : 2..3
Effets
PO : 1Intelligence : 31..45Chance : 31..45Vitalité : 81..120Sagesse : 16..20Prospection : 7..10Dommages Feu : 3..4Dommages Eau : 3..4Résistance Terre : 4..6Résistance Eau : 4..6Résistance Critiques : 6..8Esquive PA : 2..3Invocations : 1
Effets
PO : 2Chance : 46..60Vitalité : 81..120Sagesse : 36..50Prospection : 6..10% Résistance Terre : 6..10% Résistance Eau : 6..10% Résistance Neutre : 6..10
Effets
Force : 21..30Chance : 26..45Puissance : 6..10Vitalité : 51..100Sagesse : 16..25Initiative : 101..200Prospection : 6..10Dommages : 4..5% Résistance Eau : 6..10% Résistance Air : 6..10
Effets
Chance : 26..35Vitalité : 26..35Sagesse : 16..20% Résistance Terre : 4..5% Résistance Feu : 4..5Résistance Terre : 2..3Résistance Feu : 2..3Résistance Eau : 2..3Résistance Air : 2..3Résistance Neutre : 2..3Pods : 201..250Invocations : 1
Effets
Force : 1..50Intelligence : 1..50Chance : 1..50Agilité : 1..50Vitalité : 1..50Sagesse : 1..20
Effets
Puissance : 26..35Vitalité : 31..50Sagesse : 16..20Esquive PM : 4..5
Effets
Puissance : 6..35Vitalité : 21..40Sagesse : 16..25
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPuissance :
48 Cape - Critère 2 Invocations :
48 Cape - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
48 Cape (dommages Neutre) :
48 Cape DommagesRenvoie dommages :
48 Cape Dommages Poussée :
50 Cape Dommages Critiques :
49 Cape Puissance Pièges :
50 Cape RésistancesRésistance Terre :
56 Cape Résistance Neutre :
59 Cape % Résistance Terre :
55 Cape % Résistance Feu :
62 Cape % Résistance Eau :
56 Cape % Résistance Air :
57 Cape % Résistance Neutre :
54 Cape Résistance Critiques :
50 Cape Résistance Poussée :
48 Cape Résistance Terre JCJ :
48 Cape Résistance Feu JCJ :
48 Cape Résistance Eau JCJ :
48 Cape Résistance Air JCJ :
48 Cape Résistance Neutre JCJ :
48 Cape % Résistance Terre JCJ :
48 Cape % Résistance Feu JCJ :
48 Cape % Résistance Eau JCJ :
48 Cape % Résistance Air JCJ :
48 Cape % Rés. Neutre JCJ :
48 Cape EffetsChance :
56 Cape - Critère 1 Invocations :
56 Cape - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
56 Cape (dommages Neutre) :
56 Cape DommagesRenvoie dommages :
56 Cape Dommages Poussée :
56 Cape Dommages Critiques :
57 Cape Puissance Pièges :
58 Cape RésistancesRésistance Terre :
62 Cape Résistance Neutre :
63 Cape % Résistance Terre :
64 Cape % Résistance Feu :
68 Cape % Résistance Eau :
61 Cape % Résistance Air :
64 Cape % Résistance Neutre :
61 Cape Résistance Critiques :
59 Cape Résistance Poussée :
56 Cape Résistance Terre JCJ :
56 Cape Résistance Feu JCJ :
56 Cape Résistance Eau JCJ :
56 Cape Résistance Air JCJ :
56 Cape Résistance Neutre JCJ :
56 Cape % Résistance Terre JCJ :
56 Cape % Résistance Feu JCJ :
56 Cape % Résistance Eau JCJ :
56 Cape % Résistance Air JCJ :
56 Cape % Rés. Neutre JCJ :
56 Cape EffetsChance :
58 Cape - Critère 1 Puissance :
58 Cape - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
58 Cape (dommages Neutre) :
58 Cape DommagesRenvoie dommages :
58 Cape Dommages Poussée :
60 Cape Dommages Critiques :
59 Cape Puissance Pièges :
60 Cape RésistancesRésistance Terre :
66 Cape Résistance Neutre :
66 Cape % Résistance Terre :
67 Cape % Résistance Feu :
73 Cape % Résistance Eau :
64 Cape % Résistance Air :
68 Cape % Résistance Neutre :
65 Cape Résistance Critiques :
60 Cape Résistance Poussée :
58 Cape Résistance Terre JCJ :
58 Cape Résistance Feu JCJ :
58 Cape Résistance Eau JCJ :
58 Cape Résistance Air JCJ :
58 Cape Résistance Neutre JCJ :
58 Cape % Résistance Terre JCJ :
58 Cape % Résistance Feu JCJ :
58 Cape % Résistance Eau JCJ :
58 Cape % Résistance Air JCJ :
58 Cape % Rés. Neutre JCJ :
58 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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