![Un personnage du jeu Dofus, Eniripsa-Air, au niveau 130](http://img.dofus-help.com/classes/sacrieur_eau_130.jpg)
Quelles armes pour un perso eau/chance de niveau 130 pour "Retrait PM" et "Tacle" ?
Je cherche les meilleures armes pour une perso eau de niveau 130 pour chance, retrait pm et tacle.
Voici les meilleurs compromis en chance, retrait pm et tacle.
Esquive PA : -5..-4Effets
PO : 1Chance : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Initiative : 401..500Dommages Eau : 9..12Dommages Critiques : 7..10% Résistance Terre : 5..7% Résistance Feu : 5..7Résistance Air : 7..10Retrait PM : 4..5Tacle : 5..7Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..20(vol Eau) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+6)EC : 1/0
Quelqu'un vous suit !.
Intelligence : -30..-21Agilité : -30..-21Effets
Force : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 81..100Sagesse : 11..20Tacle : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 25..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Force : -40..-31Sagesse : -20..-16Agilité > 123Effets
Chance : 125Vitalité : 105
Combats restants : 64Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Force > 111Effets
Chance : 125Vitalité : 55
Combats restants : 62Armes
(dommages Neutre) : 23..45
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -10..-9Intelligence > 111Effets
Chance : 61..120Agilité : 24..45Vitalité : 51..100
Combats restants : 61Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Force : -5Sagesse : -15..-12Agilité > 106Effets
Chance : 120
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Agilité : -15..-12Intelligence > 122Effets
Chance : 59..115Vitalité : 6..10Sagesse : 5
Combats restants : 64Armes
(dommages Feu) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -80..-61Intelligence > 131Effets
Intelligence : 28..80Chance : 39..115Agilité : 43..125
Combats restants : 61Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -75..-57Force > 54Chance > 131Effets
Force : 19..35Chance : 59..115Vitalité : 36..70
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 15..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Force > 120Effets
Force : 11..20Intelligence : 24..45Chance : 59..115
Combats restants : 58Armes
(dommages Feu) : 18..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
122 Armes Retrait PM :
11 Armes - Critère 2 Tacle :
11 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
622 Armes (dommages Feu) :
738 Armes (dommages Eau) :
542 Armes (dommages Air) :
621 Armes (dommages Neutre) :
1470 Armes DommagesDommages Neutre :
16 Armes Renvoie dommages :
11 Armes Dommages Poussée :
13 Armes Dommages Critiques :
12 Armes Dommages Pièges :
13 Armes Puissance Pièges :
12 Armes RésistancesRésistance Terre :
36 Armes Résistance Neutre :
39 Armes % Résistance Terre :
17 Armes % Résistance Feu :
27 Armes % Résistance Eau :
22 Armes % Résistance Air :
27 Armes % Résistance Neutre :
22 Armes Résistance Critiques :
14 Armes Résistance Poussée :
12 Armes Résistance Terre JCJ :
11 Armes Résistance Feu JCJ :
11 Armes Résistance Eau JCJ :
11 Armes Résistance Air JCJ :
11 Armes Résistance Neutre JCJ :
11 Armes % Résistance Terre JCJ :
11 Armes % Résistance Feu JCJ :
11 Armes % Résistance Eau JCJ :
11 Armes % Résistance Air JCJ :
11 Armes % Rés. Neutre JCJ :
11 Armes EffetsChance :
1049 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1141 Armes Tacle :
1049 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1518 Armes (dommages Feu) :
1617 Armes (dommages Eau) :
1374 Armes (dommages Air) :
1499 Armes (dommages Neutre) :
2133 Armes DommagesDommages Terre :
1056 Armes Dommages Neutre :
1054 Armes Renvoie dommages :
1049 Armes Dommages Poussée :
1051 Armes Dommages Critiques :
1050 Armes Dommages Pièges :
1051 Armes Puissance Pièges :
1050 Armes RésistancesRésistance Terre :
1070 Armes Résistance Feu :
1072 Armes Résistance Eau :
1068 Armes Résistance Air :
1066 Armes Résistance Neutre :
1073 Armes % Résistance Terre :
1055 Armes % Résistance Feu :
1063 Armes % Résistance Eau :
1059 Armes % Résistance Air :
1064 Armes % Résistance Neutre :
1060 Armes Résistance Critiques :
1051 Armes Résistance Poussée :
1050 Armes Résistance Terre JCJ :
1049 Armes Résistance Feu JCJ :
1049 Armes Résistance Eau JCJ :
1049 Armes Résistance Air JCJ :
1049 Armes Résistance Neutre JCJ :
1049 Armes % Résistance Terre JCJ :
1049 Armes % Résistance Feu JCJ :
1049 Armes % Résistance Eau JCJ :
1049 Armes % Résistance Air JCJ :
1049 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1049 Armes EffetsChance :
1050 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1142 Armes Retrait PM :
1050 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1518 Armes (dommages Feu) :
1617 Armes (dommages Eau) :
1375 Armes (dommages Air) :
1500 Armes (dommages Neutre) :
2134 Armes DommagesDommages Terre :
1056 Armes Dommages Neutre :
1055 Armes Renvoie dommages :
1050 Armes Dommages Poussée :
1051 Armes Dommages Critiques :
1051 Armes Dommages Pièges :
1052 Armes Puissance Pièges :
1051 Armes RésistancesRésistance Terre :
1071 Armes Résistance Feu :
1072 Armes Résistance Eau :
1068 Armes Résistance Air :
1067 Armes Résistance Neutre :
1074 Armes % Résistance Terre :
1055 Armes % Résistance Feu :
1064 Armes % Résistance Eau :
1059 Armes % Résistance Air :
1065 Armes % Résistance Neutre :
1061 Armes Résistance Critiques :
1052 Armes Résistance Poussée :
1052 Armes Résistance Terre JCJ :
1050 Armes Résistance Feu JCJ :
1050 Armes Résistance Eau JCJ :
1050 Armes Résistance Air JCJ :
1050 Armes Résistance Neutre JCJ :
1050 Armes % Résistance Terre JCJ :
1050 Armes % Résistance Feu JCJ :
1050 Armes % Résistance Eau JCJ :
1050 Armes % Résistance Air JCJ :
1050 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1050 Armes Classe
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