![Un personnage du jeu Dofus, Sacrieur-Air, au niveau 128](http://img.dofus-help.com/classes/roublard_eau_128.jpg)
Quelles dagues pour un perso eau/chance de niveau 128 pour "(dommages Neutre)" et "Puissance" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un perso eau de niveau 128 pour chance, (dommages neutre) et puissance.
Voici les meilleurs compromis en chance, (dommages neutre) et puissance.
Intelligence : -20..-16Agilité > 129Effets
Chance : 54..105Vitalité : 24..45Sagesse : 19..35
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -10..-9Agilité > 116Vitalité > 39Effets
Chance : 90Agilité : 105
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -45..-35Agilité > 115Effets
Intelligence : 51..100Chance : 44..85Vitalité : 11..20
Combats restants : 59Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Force : -65..-50Agilité > 130Effets
Chance : 75Agilité : 45Vitalité : 85
Combats restants : 60Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Force : -15..-12Sagesse : -15..-12Agilité > 132Effets
Intelligence : 100Chance : 105
Combats restants : 62Armes
(dommages Terre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Force : -30..-24Agilité > 113Vitalité > 31Effets
Chance : 105Agilité : 80Vitalité : 40
Combats restants : 59Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force : -15..-12Vitalité : -5Agilité > 120Effets
Chance : 36..105Sagesse : 8..20
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Force : -30..-26Agilité > 82Effets
Chance : 75
Combats restants : 43Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -35..-27Agilité > 123Effets
Force : 26..100Chance : 19..70Vitalité : 21..80
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Force : -45..-35Vitalité : -5Agilité > 117Vitalité > 50Effets
Chance : 51..100Sagesse : 24..45
Combats restants : 59Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPuissance :
177 Dagues - Critère 3 Coups Critiques :
181 Dagues Armes(dommages Terre) :
230 Dagues (dommages Feu) :
238 Dagues (dommages Eau) :
232 Dagues (dommages Air) :
317 Dagues (dommages Neutre) :
177 Dagues - Critère 2 DommagesDommages Terre :
177 Dagues Dommages Neutre :
177 Dagues Renvoie dommages :
177 Dagues Dommages Poussée :
177 Dagues Dommages Critiques :
177 Dagues Dommages Pièges :
178 Dagues Puissance Pièges :
178 Dagues RésistancesRésistance Terre :
179 Dagues Résistance Feu :
178 Dagues Résistance Eau :
179 Dagues Résistance Air :
178 Dagues Résistance Neutre :
179 Dagues % Résistance Terre :
177 Dagues % Résistance Feu :
178 Dagues % Résistance Eau :
177 Dagues % Résistance Air :
178 Dagues % Résistance Neutre :
177 Dagues Résistance Critiques :
177 Dagues Résistance Poussée :
177 Dagues Résistance Terre JCJ :
177 Dagues Résistance Feu JCJ :
177 Dagues Résistance Eau JCJ :
177 Dagues Résistance Air JCJ :
177 Dagues Résistance Neutre JCJ :
177 Dagues % Résistance Terre JCJ :
177 Dagues % Résistance Feu JCJ :
177 Dagues % Résistance Eau JCJ :
177 Dagues % Résistance Air JCJ :
177 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
177 Dagues EffetsChance :
137 Dagues - Critère 1 Puissance :
137 Dagues - Critère 3 Coups Critiques :
155 Dagues Armes(dommages Terre) :
180 Dagues (dommages Feu) :
184 Dagues (dommages Eau) :
175 Dagues (dommages Air) :
237 Dagues DommagesDommages Terre :
138 Dagues Dommages Neutre :
137 Dagues Renvoie dommages :
137 Dagues Dommages Poussée :
137 Dagues Dommages Critiques :
137 Dagues Dommages Pièges :
139 Dagues Puissance Pièges :
138 Dagues RésistancesRésistance Terre :
139 Dagues Résistance Feu :
138 Dagues Résistance Eau :
139 Dagues Résistance Air :
138 Dagues Résistance Neutre :
139 Dagues % Résistance Terre :
137 Dagues % Résistance Feu :
138 Dagues % Résistance Eau :
137 Dagues % Résistance Air :
138 Dagues % Résistance Neutre :
138 Dagues Résistance Critiques :
137 Dagues Résistance Poussée :
137 Dagues Résistance Terre JCJ :
137 Dagues Résistance Feu JCJ :
137 Dagues Résistance Eau JCJ :
137 Dagues Résistance Air JCJ :
137 Dagues Résistance Neutre JCJ :
137 Dagues % Résistance Terre JCJ :
137 Dagues % Résistance Feu JCJ :
137 Dagues % Résistance Eau JCJ :
137 Dagues % Résistance Air JCJ :
137 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
137 Dagues EffetsChance :
257 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
261 Dagues Armes(dommages Terre) :
300 Dagues (dommages Feu) :
304 Dagues (dommages Eau) :
295 Dagues (dommages Air) :
358 Dagues (dommages Neutre) :
257 Dagues - Critère 2 DommagesDommages Terre :
257 Dagues Dommages Neutre :
257 Dagues Renvoie dommages :
257 Dagues Dommages Poussée :
257 Dagues Dommages Critiques :
257 Dagues Dommages Pièges :
258 Dagues Puissance Pièges :
258 Dagues RésistancesRésistance Terre :
259 Dagues Résistance Feu :
258 Dagues Résistance Eau :
259 Dagues Résistance Air :
258 Dagues Résistance Neutre :
259 Dagues % Résistance Terre :
257 Dagues % Résistance Feu :
258 Dagues % Résistance Eau :
257 Dagues % Résistance Air :
258 Dagues % Résistance Neutre :
257 Dagues Résistance Critiques :
257 Dagues Résistance Poussée :
257 Dagues Résistance Terre JCJ :
257 Dagues Résistance Feu JCJ :
257 Dagues Résistance Eau JCJ :
257 Dagues Résistance Air JCJ :
257 Dagues Résistance Neutre JCJ :
257 Dagues % Résistance Terre JCJ :
257 Dagues % Résistance Feu JCJ :
257 Dagues % Résistance Eau JCJ :
257 Dagues % Résistance Air JCJ :
257 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
257 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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