Quelles dagues pour un perso Eau/Chance de niveau 117 pour "vitalité" et "(dommages air)" ?
Je cherche les meilleures dagues pour une perso eau de niveau 117 pour Chance, Vitalité et (dommages Air).
Voici les meilleurs compromis en Chance, Vitalité et (dommages Air)
sans les incarnations.
Sagesse : -55..-42Agilité > 105Effets
Force : 16..30Intelligence : 24..45Chance : 44..85
Combats restants : 56Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Force : -50..-39Intelligence : -15..-12Agilité > 94Effets
Chance : 14..80Agilité : 18..100
Combats restants : 53Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -15..-6Agilité > 83Effets
Chance : 75
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force : -30..-24Agilité > 113Vitalité > 31Effets
Chance : 105Agilité : 80Vitalité : 40
Combats restants : 59Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Agilité > 85Effets
Intelligence : 11..25Chance : 21..60Agilité : 6..35
Combats restants : 45Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -15..-11Agilité > 96Effets
Force : 45Chance : 60
Combats restants : 44Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Force : -15..-12Vitalité : -5Agilité > 120Effets
Chance : 36..105Sagesse : 8..20
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Force : -35..-26Agilité > 104Effets
Chance : 11..30Vitalité : 26..65Sagesse : 6..15
Combats restants : 50Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Agilité > 111Vitalité > 32Effets
Force : 85Chance : 35Vitalité : 65
Combats restants : 52Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Agilité > 68Effets
Force : 11..20Chance : 29..55
Combats restants : 37Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
226 Dagues - Critère 2 Coups Critiques :
241 Dagues Armes(dommages Terre) :
253 Dagues (dommages Feu) :
260 Dagues (dommages Eau) :
255 Dagues (dommages Air) :
226 Dagues - Critère 3 (dommages Neutre) :
337 Dagues DommagesDommages Terre :
227 Dagues Dommages Neutre :
226 Dagues Renvoie dommages :
226 Dagues Dommages Poussée :
226 Dagues Dommages Critiques :
226 Dagues Dommages Pièges :
226 Dagues Puissance Pièges :
226 Dagues RésistancesRésistance Terre :
228 Dagues Résistance Feu :
227 Dagues Résistance Eau :
227 Dagues Résistance Air :
227 Dagues Résistance Neutre :
228 Dagues % Résistance Terre :
226 Dagues % Résistance Feu :
226 Dagues % Résistance Eau :
226 Dagues % Résistance Air :
226 Dagues % Résistance Neutre :
226 Dagues Résistance Critiques :
226 Dagues Résistance Poussée :
226 Dagues Résistance Terre JCJ :
226 Dagues Résistance Feu JCJ :
226 Dagues Résistance Eau JCJ :
226 Dagues Résistance Air JCJ :
226 Dagues Résistance Neutre JCJ :
226 Dagues % Résistance Terre JCJ :
226 Dagues % Résistance Feu JCJ :
226 Dagues % Résistance Eau JCJ :
226 Dagues % Résistance Air JCJ :
226 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
226 Dagues EffetsChance :
213 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
228 Dagues Armes(dommages Terre) :
247 Dagues (dommages Feu) :
247 Dagues (dommages Eau) :
245 Dagues (dommages Air) :
213 Dagues - Critère 3 (dommages Neutre) :
328 Dagues DommagesDommages Terre :
214 Dagues Dommages Neutre :
213 Dagues Renvoie dommages :
213 Dagues Dommages Poussée :
213 Dagues Dommages Critiques :
213 Dagues Dommages Pièges :
213 Dagues Puissance Pièges :
213 Dagues RésistancesRésistance Terre :
215 Dagues Résistance Feu :
214 Dagues Résistance Eau :
214 Dagues Résistance Air :
214 Dagues Résistance Neutre :
215 Dagues % Résistance Terre :
213 Dagues % Résistance Feu :
213 Dagues % Résistance Eau :
213 Dagues % Résistance Air :
213 Dagues % Résistance Neutre :
214 Dagues Résistance Critiques :
213 Dagues Résistance Poussée :
213 Dagues Résistance Terre JCJ :
213 Dagues Résistance Feu JCJ :
213 Dagues Résistance Eau JCJ :
213 Dagues Résistance Air JCJ :
213 Dagues Résistance Neutre JCJ :
213 Dagues % Résistance Terre JCJ :
213 Dagues % Résistance Feu JCJ :
213 Dagues % Résistance Eau JCJ :
213 Dagues % Résistance Air JCJ :
213 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
213 Dagues EffetsChance :
216 Dagues - Critère 1 Vitalité :
216 Dagues - Critère 2 Coups Critiques :
227 Dagues Armes(dommages Terre) :
242 Dagues (dommages Feu) :
246 Dagues (dommages Eau) :
243 Dagues (dommages Neutre) :
291 Dagues DommagesDommages Terre :
217 Dagues Dommages Neutre :
216 Dagues Renvoie dommages :
216 Dagues Dommages Poussée :
216 Dagues Dommages Critiques :
216 Dagues Dommages Pièges :
216 Dagues Puissance Pièges :
216 Dagues RésistancesRésistance Terre :
218 Dagues Résistance Feu :
217 Dagues Résistance Eau :
217 Dagues Résistance Air :
217 Dagues Résistance Neutre :
218 Dagues % Résistance Terre :
216 Dagues % Résistance Feu :
216 Dagues % Résistance Eau :
216 Dagues % Résistance Air :
216 Dagues % Résistance Neutre :
216 Dagues Résistance Critiques :
216 Dagues Résistance Poussée :
216 Dagues Résistance Terre JCJ :
216 Dagues Résistance Feu JCJ :
216 Dagues Résistance Eau JCJ :
216 Dagues Résistance Air JCJ :
216 Dagues Résistance Neutre JCJ :
216 Dagues % Résistance Terre JCJ :
216 Dagues % Résistance Feu JCJ :
216 Dagues % Résistance Eau JCJ :
216 Dagues % Résistance Air JCJ :
216 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
216 Dagues Classe
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