Quelle épée pour un perso eau/chance de niveau 116 pour "vitalité" et "portée :" ?
Je cherche la meilleure épée pour une perso eau de niveau 116 pour Chance, Vitalité et Portée :.
Voici les meilleurs compromis en Chance, Vitalité et Portée :.
Intelligence : -50..-39Force > 114Effets
Chance : 54..105Vitalité : 41..80Sagesse : 6..10
Combats restants : 58Armes
(dommages Terre) : 16..41
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Force > 120Effets
Force : 11..20Intelligence : 24..45Chance : 59..115
Combats restants : 58Armes
(dommages Feu) : 18..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -35..-27Force > 107Effets
Force : 24..45Chance : 54..105Agilité : 5Vitalité : 6..10
Combats restants : 59Armes
(dommages Terre) : 14..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Force > 97Effets
Force : 16..30Chance : 46..90Agilité : 5Vitalité : 24..45Sagesse : 5
Combats restants : 51Armes
(dommages Terre) : 13..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Sagesse : -10..-9Force > 113Effets
Force : 31..90Chance : 28..80Vitalité : 28..80
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 12..41
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 113Effets
Chance : 85Agilité : 35Vitalité : 60
Combats restants : 57Armes
(dommages Terre) : 20..42
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -45..-35Sagesse : -45..-35Force > 94Effets
Intelligence : 13..35Chance : 31..90Vitalité : 14..40
Combats restants : 51Armes
(dommages Neutre) : 20..42
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Vitalité : -10..-9Force > 103Effets
Force : 9..45Chance : 18..100
Combats restants : 55Armes
(dommages Eau) : 22..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -45..-35Force > 102Effets
Chance : 33..95Agilité : 16..45
Combats restants : 55Armes
(dommages Eau) : 19..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -25..-12Vitalité : -25..-12Force > 112Effets
Force : 18..50Intelligence : 21..60Chance : 29..85
Combats restants : 56Armes
(dommages Eau) : 17..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
462 Épée - Critère 2 Coups Critiques :
462 Épée Armes(dommages Terre) :
462 Épée (dommages Neutre) :
462 Épée Portée : :
462 Épée - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
462 Épée Renvoie dommages :
462 Épée Dommages Poussée :
462 Épée Dommages Critiques :
462 Épée Dommages Pièges :
462 Épée Puissance Pièges :
462 Épée RésistancesRésistance Terre :
462 Épée Résistance Neutre :
462 Épée % Résistance Terre :
462 Épée % Résistance Feu :
462 Épée % Résistance Eau :
462 Épée % Résistance Air :
462 Épée % Résistance Neutre :
462 Épée Résistance Critiques :
462 Épée Résistance Poussée :
462 Épée Résistance Terre JCJ :
462 Épée Résistance Feu JCJ :
462 Épée Résistance Eau JCJ :
462 Épée Résistance Air JCJ :
462 Épée Résistance Neutre JCJ :
462 Épée % Résistance Terre JCJ :
462 Épée % Résistance Feu JCJ :
462 Épée % Résistance Eau JCJ :
462 Épée % Résistance Air JCJ :
462 Épée % Rés. Neutre JCJ :
462 Épée EffetsChance :
462 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
462 Épée Armes(dommages Terre) :
462 Épée (dommages Neutre) :
462 Épée Portée : :
462 Épée - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
462 Épée Renvoie dommages :
462 Épée Dommages Poussée :
462 Épée Dommages Critiques :
462 Épée Dommages Pièges :
462 Épée Puissance Pièges :
462 Épée RésistancesRésistance Terre :
462 Épée Résistance Neutre :
462 Épée % Résistance Terre :
462 Épée % Résistance Feu :
462 Épée % Résistance Eau :
462 Épée % Résistance Air :
462 Épée % Résistance Neutre :
462 Épée Résistance Critiques :
462 Épée Résistance Poussée :
462 Épée Résistance Terre JCJ :
462 Épée Résistance Feu JCJ :
462 Épée Résistance Eau JCJ :
462 Épée Résistance Air JCJ :
462 Épée Résistance Neutre JCJ :
462 Épée % Résistance Terre JCJ :
462 Épée % Résistance Feu JCJ :
462 Épée % Résistance Eau JCJ :
462 Épée % Résistance Air JCJ :
462 Épée % Rés. Neutre JCJ :
462 Épée EffetsChance :
257 Épée - Critère 1 Vitalité :
257 Épée - Critère 2 Coups Critiques :
264 Épée Armes(dommages Terre) :
308 Épée (dommages Neutre) :
349 Épée DommagesDommages Neutre :
257 Épée Renvoie dommages :
257 Épée Dommages Poussée :
258 Épée Dommages Critiques :
257 Épée Dommages Pièges :
257 Épée Puissance Pièges :
257 Épée RésistancesRésistance Terre :
257 Épée Résistance Neutre :
257 Épée % Résistance Terre :
257 Épée % Résistance Feu :
257 Épée % Résistance Eau :
257 Épée % Résistance Air :
257 Épée % Résistance Neutre :
257 Épée Résistance Critiques :
257 Épée Résistance Poussée :
259 Épée Résistance Terre JCJ :
257 Épée Résistance Feu JCJ :
257 Épée Résistance Eau JCJ :
257 Épée Résistance Air JCJ :
257 Épée Résistance Neutre JCJ :
257 Épée % Résistance Terre JCJ :
257 Épée % Résistance Feu JCJ :
257 Épée % Résistance Eau JCJ :
257 Épée % Résistance Air JCJ :
257 Épée % Rés. Neutre JCJ :
257 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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