
Quelles dagues pour un perso Eau/Chance de niveau 112 pour "Sagesse" et "Portée :" ?
Je cherche les meilleures dagues pour une perso eau de niveau 112 pour chance, sagesse et portée :.
Voici les meilleurs compromis en chance, sagesse et portée :.
Force : -15..-12Vitalité : -5Agilité > 120Effets
Chance : 36..105Sagesse : 8..20
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Chance : -10..-9Vitalité : -40..-31Agilité > 116Vitalité > 26Effets
Sagesse : 36..70
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Force : -105..-81Agilité > 89Effets
Chance : 55Sagesse : 30
Combats restants : 45Armes
(dommages Feu) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -35..-27Chance : -40..-31Agilité > 97Effets
Sagesse : 65
Combats restants : 52Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -35..-27Agilité > 107Vitalité > 32Effets
Chance : 5Vitalité : 13..35Sagesse : 19..55
Combats restants : 56Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Force : -10..-9Agilité > 116Vitalité > 39Effets
Chance : 90Agilité : 105
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force : -20..-11Vitalité : -40..-31Agilité > 98Effets
Chance : 6..10Agilité : 6..10Sagesse : 26..50
Combats restants : 49Armes
(dommages Feu) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -55..-42Agilité > 105Effets
Force : 16..30Intelligence : 24..45Chance : 44..85
Combats restants : 56Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Force : -35..-26Vitalité : -25..-21Agilité > 95Effets
Sagesse : 51..55
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Vitalité : -30..-26Agilité > 109Vitalité > 20Effets
Chance : 11..20Agilité : 31..60Sagesse : 21..40
Combats restants : 51Armes
(dommages Neutre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsSagesse :
411 Dagues - Critère 2 Coups Critiques :
411 Dagues Armes(dommages Terre) :
411 Dagues (dommages Feu) :
411 Dagues (dommages Eau) :
411 Dagues (dommages Air) :
411 Dagues (dommages Neutre) :
411 Dagues Portée : :
411 Dagues - Critère 3 DommagesDommages Terre :
411 Dagues Dommages Neutre :
411 Dagues Renvoie dommages :
411 Dagues Dommages Poussée :
411 Dagues Dommages Critiques :
411 Dagues Dommages Pièges :
411 Dagues Puissance Pièges :
411 Dagues RésistancesRésistance Terre :
411 Dagues Résistance Feu :
411 Dagues Résistance Eau :
411 Dagues Résistance Air :
411 Dagues Résistance Neutre :
411 Dagues % Résistance Terre :
411 Dagues % Résistance Feu :
411 Dagues % Résistance Eau :
411 Dagues % Résistance Air :
411 Dagues % Résistance Neutre :
411 Dagues Résistance Critiques :
411 Dagues Résistance Poussée :
411 Dagues Résistance Terre JCJ :
411 Dagues Résistance Feu JCJ :
411 Dagues Résistance Eau JCJ :
411 Dagues Résistance Air JCJ :
411 Dagues Résistance Neutre JCJ :
411 Dagues % Résistance Terre JCJ :
411 Dagues % Résistance Feu JCJ :
411 Dagues % Résistance Eau JCJ :
411 Dagues % Résistance Air JCJ :
411 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
411 Dagues EffetsChance :
411 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
411 Dagues Armes(dommages Terre) :
411 Dagues (dommages Feu) :
411 Dagues (dommages Eau) :
411 Dagues (dommages Air) :
411 Dagues (dommages Neutre) :
411 Dagues Portée : :
411 Dagues - Critère 3 DommagesDommages Terre :
411 Dagues Dommages Neutre :
411 Dagues Renvoie dommages :
411 Dagues Dommages Poussée :
411 Dagues Dommages Critiques :
411 Dagues Dommages Pièges :
411 Dagues Puissance Pièges :
411 Dagues RésistancesRésistance Terre :
411 Dagues Résistance Feu :
411 Dagues Résistance Eau :
411 Dagues Résistance Air :
411 Dagues Résistance Neutre :
411 Dagues % Résistance Terre :
411 Dagues % Résistance Feu :
411 Dagues % Résistance Eau :
411 Dagues % Résistance Air :
411 Dagues % Résistance Neutre :
411 Dagues Résistance Critiques :
411 Dagues Résistance Poussée :
411 Dagues Résistance Terre JCJ :
411 Dagues Résistance Feu JCJ :
411 Dagues Résistance Eau JCJ :
411 Dagues Résistance Air JCJ :
411 Dagues Résistance Neutre JCJ :
411 Dagues % Résistance Terre JCJ :
411 Dagues % Résistance Feu JCJ :
411 Dagues % Résistance Eau JCJ :
411 Dagues % Résistance Air JCJ :
411 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
411 Dagues EffetsChance :
213 Dagues - Critère 1 Sagesse :
213 Dagues - Critère 2 Coups Critiques :
219 Dagues Armes(dommages Terre) :
237 Dagues (dommages Feu) :
239 Dagues (dommages Eau) :
237 Dagues (dommages Air) :
273 Dagues (dommages Neutre) :
282 Dagues DommagesDommages Terre :
214 Dagues Dommages Neutre :
213 Dagues Renvoie dommages :
213 Dagues Dommages Poussée :
213 Dagues Dommages Critiques :
213 Dagues Dommages Pièges :
214 Dagues Puissance Pièges :
214 Dagues RésistancesRésistance Terre :
215 Dagues Résistance Feu :
214 Dagues Résistance Eau :
214 Dagues Résistance Air :
214 Dagues Résistance Neutre :
215 Dagues % Résistance Terre :
213 Dagues % Résistance Feu :
213 Dagues % Résistance Eau :
213 Dagues % Résistance Air :
213 Dagues % Résistance Neutre :
213 Dagues Résistance Critiques :
213 Dagues Résistance Poussée :
213 Dagues Résistance Terre JCJ :
213 Dagues Résistance Feu JCJ :
213 Dagues Résistance Eau JCJ :
213 Dagues Résistance Air JCJ :
213 Dagues Résistance Neutre JCJ :
213 Dagues % Résistance Terre JCJ :
213 Dagues % Résistance Feu JCJ :
213 Dagues % Résistance Eau JCJ :
213 Dagues % Résistance Air JCJ :
213 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
213 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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