
Quelles bottes pour un perso Eau/Chance de niveau 10 pour "coups critiques" et "chance" ?
Je cherche les meilleures bottes pour une perso eau de niveau 10 pour chance, coups critiques et chance.
Voici les meilleurs compromis en chance, coups critiques et chance
sans les objets avec des malus, ni les armes éthérées.
Effets
Force : 1..2Intelligence : 1..2Chance : 1..2Agilité : 1..2Sagesse : 1..2
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
4 Bottes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
4 Bottes (dommages Neutre) :
4 Bottes DommagesDommages Neutre :
4 Bottes Renvoie dommages :
4 Bottes Dommages Poussée :
4 Bottes Dommages Critiques :
4 Bottes Dommages Pièges :
4 Bottes Puissance Pièges :
4 Bottes RésistancesRésistance Terre :
4 Bottes Résistance Neutre :
5 Bottes % Résistance Terre :
4 Bottes % Résistance Feu :
4 Bottes % Résistance Eau :
4 Bottes % Résistance Air :
4 Bottes % Résistance Neutre :
4 Bottes Résistance Critiques :
4 Bottes Résistance Poussée :
4 Bottes Résistance Terre JCJ :
4 Bottes Résistance Feu JCJ :
4 Bottes Résistance Eau JCJ :
4 Bottes Résistance Air JCJ :
4 Bottes Résistance Neutre JCJ :
4 Bottes % Résistance Terre JCJ :
4 Bottes % Résistance Feu JCJ :
4 Bottes % Résistance Eau JCJ :
4 Bottes % Résistance Air JCJ :
4 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
4 Bottes EffetsChance :
4 Bottes - Critère 1 - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
4 Bottes (dommages Neutre) :
4 Bottes DommagesDommages Neutre :
4 Bottes Renvoie dommages :
4 Bottes Dommages Poussée :
4 Bottes Dommages Critiques :
4 Bottes Dommages Pièges :
4 Bottes Puissance Pièges :
4 Bottes RésistancesRésistance Terre :
4 Bottes Résistance Neutre :
5 Bottes % Résistance Terre :
4 Bottes % Résistance Feu :
4 Bottes % Résistance Eau :
4 Bottes % Résistance Air :
4 Bottes % Résistance Neutre :
4 Bottes Résistance Critiques :
4 Bottes Résistance Poussée :
4 Bottes Résistance Terre JCJ :
4 Bottes Résistance Feu JCJ :
4 Bottes Résistance Eau JCJ :
4 Bottes Résistance Air JCJ :
4 Bottes Résistance Neutre JCJ :
4 Bottes % Résistance Terre JCJ :
4 Bottes % Résistance Feu JCJ :
4 Bottes % Résistance Eau JCJ :
4 Bottes % Résistance Air JCJ :
4 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
4 Bottes EffetsCoups Critiques :
4 Bottes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
4 Bottes (dommages Neutre) :
4 Bottes DommagesDommages Neutre :
4 Bottes Renvoie dommages :
4 Bottes Dommages Poussée :
4 Bottes Dommages Critiques :
4 Bottes Dommages Pièges :
4 Bottes Puissance Pièges :
4 Bottes RésistancesRésistance Terre :
4 Bottes Résistance Neutre :
5 Bottes % Résistance Terre :
4 Bottes % Résistance Feu :
4 Bottes % Résistance Eau :
4 Bottes % Résistance Air :
4 Bottes % Résistance Neutre :
4 Bottes Résistance Critiques :
4 Bottes Résistance Poussée :
4 Bottes Résistance Terre JCJ :
4 Bottes Résistance Feu JCJ :
4 Bottes Résistance Eau JCJ :
4 Bottes Résistance Air JCJ :
4 Bottes Résistance Neutre JCJ :
4 Bottes % Résistance Terre JCJ :
4 Bottes % Résistance Feu JCJ :
4 Bottes % Résistance Eau JCJ :
4 Bottes % Résistance Air JCJ :
4 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
4 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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