Quelle ceinture pour un perso Terre/Force de niveau 96 pour "dommages feu" et "prospection" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour une perso terre de niveau 96 pour force, dommages feu et prospection.
Voici les meilleurs compromis en force, dommages feu et prospection.
Effets
Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Dommages Terre : 4..6Dommages Feu : 4..6Résistance Terre : 4..6Résistance Feu : 4..6Fuite : 7..10
Effets
Puissance : 16..25Vitalité : 21..30Dommages Feu : 4..5Retrait PA : 2..3Fuite : 4..5
Effets
Intelligence : 16..25Vitalité : 21..30Initiative : 101..150Dommages Feu : 4..5
Effets
Force : 26..35Intelligence : 26..35Puissance : 6..10Vitalité : 41..60Prospection : 6..10% Résistance Air : 5..7% Résistance Neutre : 5..7Coups Critiques : 4..5
Effets
Force : 16..30Vitalité : 26..45Sagesse : 16..25Prospection : 6..10% Résistance Terre : 3..5Pods : 201..400Coups Critiques : 2..3
Effets
PO : 1Force : 16..35Vitalité : 16..30Initiative : 51..100Prospection : 3..6
Effets
Force : 26..40Agilité : 26..40Vitalité : 41..70Sagesse : 21..30Initiative : 151..200% Résistance Terre : 3..5% Résistance Eau : 3..5
Effets
Force : 26..40Vitalité : 31..50Coups Critiques : 1..9
Effets
Force : 21..30Puissance : 4..5Sagesse : 11..15Prospection : 4..5% Résistance Feu : 3..5% Résistance Eau : 3..5% Résistance Air : 3..5Résistance Feu : 2..3Résistance Eau : 2..3Résistance Air : 2..3
Effets
Force : 21..35Agilité : 21..35Puissance : 3..5Sagesse : 11..20Dommages : 3..5% Résistance Air : 1..2Pods : 151..250Invocations : 1
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
52 Ceinture Prospection :
32 Ceinture - Critère 3 Coups Critiques :
67 Ceinture Armes(dommages Terre) :
32 Ceinture (dommages Feu) :
32 Ceinture (dommages Eau) :
32 Ceinture (dommages Air) :
32 Ceinture (dommages Neutre) :
32 Ceinture (vol Neutre) :
32 Ceinture DommagesDommages Terre :
34 Ceinture Dommages Feu :
32 Ceinture - Critère 2 Dommages Eau :
34 Ceinture Dommages Air :
36 Ceinture Dommages Neutre :
35 Ceinture Renvoie dommages :
33 Ceinture Dommages Poussée :
37 Ceinture Dommages Critiques :
32 Ceinture Dommages Pièges :
34 Ceinture Puissance Pièges :
35 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
38 Ceinture Résistance Feu :
45 Ceinture Résistance Eau :
43 Ceinture Résistance Air :
43 Ceinture Résistance Neutre :
39 Ceinture % Résistance Terre :
40 Ceinture % Résistance Feu :
38 Ceinture % Résistance Eau :
39 Ceinture % Résistance Air :
40 Ceinture % Résistance Neutre :
37 Ceinture Résistance Critiques :
34 Ceinture Résistance Poussée :
35 Ceinture Résistance Terre JCJ :
32 Ceinture Résistance Feu JCJ :
32 Ceinture Résistance Eau JCJ :
32 Ceinture Résistance Air JCJ :
32 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
32 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
32 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
32 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
32 Ceinture % Résistance Air JCJ :
32 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
32 Ceinture EffetsForce :
65 Ceinture - Critère 1 Intelligence :
84 Ceinture Prospection :
65 Ceinture - Critère 3 Coups Critiques :
91 Ceinture Armes(dommages Terre) :
65 Ceinture (dommages Feu) :
65 Ceinture (dommages Eau) :
65 Ceinture (dommages Air) :
65 Ceinture (dommages Neutre) :
65 Ceinture (vol Neutre) :
65 Ceinture DommagesDommages Terre :
67 Ceinture Dommages Eau :
68 Ceinture Dommages Air :
70 Ceinture Dommages Neutre :
68 Ceinture Renvoie dommages :
66 Ceinture Dommages Poussée :
70 Ceinture Dommages Critiques :
65 Ceinture Dommages Pièges :
66 Ceinture Puissance Pièges :
65 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
71 Ceinture Résistance Feu :
79 Ceinture Résistance Eau :
76 Ceinture Résistance Air :
76 Ceinture Résistance Neutre :
71 Ceinture % Résistance Terre :
70 Ceinture % Résistance Feu :
71 Ceinture % Résistance Eau :
71 Ceinture % Résistance Air :
71 Ceinture % Résistance Neutre :
68 Ceinture Résistance Critiques :
67 Ceinture Résistance Poussée :
68 Ceinture Résistance Terre JCJ :
65 Ceinture Résistance Feu JCJ :
65 Ceinture Résistance Eau JCJ :
65 Ceinture Résistance Air JCJ :
65 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
65 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
65 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
65 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
65 Ceinture % Résistance Air JCJ :
65 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
65 Ceinture EffetsForce :
48 Ceinture - Critère 1 Intelligence :
70 Ceinture Coups Critiques :
80 Ceinture Armes(dommages Terre) :
48 Ceinture (dommages Feu) :
48 Ceinture (dommages Eau) :
48 Ceinture (dommages Air) :
48 Ceinture (dommages Neutre) :
48 Ceinture (vol Neutre) :
48 Ceinture DommagesDommages Terre :
49 Ceinture Dommages Feu :
48 Ceinture - Critère 2 Dommages Eau :
50 Ceinture Dommages Air :
53 Ceinture Dommages Neutre :
50 Ceinture Renvoie dommages :
49 Ceinture Dommages Poussée :
53 Ceinture Dommages Critiques :
49 Ceinture Dommages Pièges :
49 Ceinture Puissance Pièges :
48 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
53 Ceinture Résistance Feu :
62 Ceinture Résistance Eau :
60 Ceinture Résistance Air :
60 Ceinture Résistance Neutre :
54 Ceinture % Résistance Terre :
55 Ceinture % Résistance Feu :
58 Ceinture % Résistance Eau :
59 Ceinture % Résistance Air :
56 Ceinture % Résistance Neutre :
51 Ceinture Résistance Critiques :
50 Ceinture Résistance Poussée :
51 Ceinture Résistance Terre JCJ :
48 Ceinture Résistance Feu JCJ :
48 Ceinture Résistance Eau JCJ :
48 Ceinture Résistance Air JCJ :
48 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
48 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
48 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
48 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
48 Ceinture % Résistance Air JCJ :
48 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
48 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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