![Un personnage du jeu Dofus, Steamer-Air, au niveau 95](http://img.dofus-help.com/classes/iop_terre_95.jpg)
Quelles dagues pour un perso Terre/Force de niveau 95 pour "portée :" ?
Je cherche les meilleures dagues pour une perso terre de niveau 95 pour force et portée :.
Voici les meilleurs compromis en force et portée :.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 96
Chance : -80..-61Agilité > 83Effets
Force : 21..90Agilité : 16..75
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Agilité > 89Effets
Force : 75Intelligence : 20Chance : 10
Combats restants : 44Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Agilité > 71Effets
Force : 75Agilité : 5Vitalité : 10
Combats restants : 39Armes
(dommages Air) : 9..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Agilité > 74Effets
Force : 75
Combats restants : 38Armes
(dommages Eau) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Agilité > 79Effets
Force : 34..65Vitalité : 21..40
Combats restants : 40Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Sagesse : -35..-26Agilité > 81Effets
Force : 21..60Chance : 11..30Vitalité : 11..30
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Sagesse : -15..-6Agilité > 90Vitalité > 25Effets
Force : 31..60Intelligence : 11..20Agilité : 16..30Vitalité : 11..20
Combats restants : 45Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Chance : -20..-16Agilité > 69Vitalité > 27Effets
Force : 21..60Agilité : 6..15Vitalité : 4..10
Combats restants : 36Armes
(dommages Terre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Chance : -5Agilité > 61Effets
Force : 60Vitalité : 5
Combats restants : 31Armes
(dommages Air) : 8..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Chance : -10..-9Agilité > 81Effets
Force : 19..55Agilité : 23..65
Combats restants : 39Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
356 Dagues Armes(dommages Terre) :
356 Dagues (dommages Feu) :
356 Dagues (dommages Eau) :
356 Dagues (dommages Air) :
356 Dagues (dommages Neutre) :
356 Dagues Portée : :
356 Dagues - Critère 3 DommagesDommages Terre :
356 Dagues Dommages Neutre :
356 Dagues Renvoie dommages :
356 Dagues Dommages Poussée :
356 Dagues Dommages Critiques :
356 Dagues Dommages Pièges :
356 Dagues Puissance Pièges :
356 Dagues RésistancesRésistance Terre :
356 Dagues Résistance Feu :
356 Dagues Résistance Eau :
356 Dagues Résistance Air :
356 Dagues Résistance Neutre :
356 Dagues % Résistance Terre :
356 Dagues % Résistance Feu :
356 Dagues % Résistance Eau :
356 Dagues % Résistance Air :
356 Dagues % Résistance Neutre :
356 Dagues Résistance Critiques :
356 Dagues Résistance Poussée :
356 Dagues Résistance Terre JCJ :
356 Dagues Résistance Feu JCJ :
356 Dagues Résistance Eau JCJ :
356 Dagues Résistance Air JCJ :
356 Dagues Résistance Neutre JCJ :
356 Dagues % Résistance Terre JCJ :
356 Dagues % Résistance Feu JCJ :
356 Dagues % Résistance Eau JCJ :
356 Dagues % Résistance Air JCJ :
356 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
356 Dagues Critère 2
EffetsForce :
356 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
356 Dagues Armes(dommages Terre) :
356 Dagues (dommages Feu) :
356 Dagues (dommages Eau) :
356 Dagues (dommages Air) :
356 Dagues (dommages Neutre) :
356 Dagues Portée : :
356 Dagues - Critère 3 DommagesDommages Terre :
356 Dagues Dommages Neutre :
356 Dagues Renvoie dommages :
356 Dagues Dommages Poussée :
356 Dagues Dommages Critiques :
356 Dagues Dommages Pièges :
356 Dagues Puissance Pièges :
356 Dagues RésistancesRésistance Terre :
356 Dagues Résistance Feu :
356 Dagues Résistance Eau :
356 Dagues Résistance Air :
356 Dagues Résistance Neutre :
356 Dagues % Résistance Terre :
356 Dagues % Résistance Feu :
356 Dagues % Résistance Eau :
356 Dagues % Résistance Air :
356 Dagues % Résistance Neutre :
356 Dagues Résistance Critiques :
356 Dagues Résistance Poussée :
356 Dagues Résistance Terre JCJ :
356 Dagues Résistance Feu JCJ :
356 Dagues Résistance Eau JCJ :
356 Dagues Résistance Air JCJ :
356 Dagues Résistance Neutre JCJ :
356 Dagues % Résistance Terre JCJ :
356 Dagues % Résistance Feu JCJ :
356 Dagues % Résistance Eau JCJ :
356 Dagues % Résistance Air JCJ :
356 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
356 Dagues EffetsForce :
75 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
93 Dagues Armes(dommages Terre) :
100 Dagues (dommages Feu) :
112 Dagues (dommages Eau) :
114 Dagues (dommages Air) :
170 Dagues (dommages Neutre) :
178 Dagues DommagesDommages Terre :
76 Dagues Dommages Neutre :
75 Dagues Renvoie dommages :
75 Dagues Dommages Poussée :
75 Dagues Dommages Critiques :
75 Dagues Dommages Pièges :
75 Dagues Puissance Pièges :
75 Dagues RésistancesRésistance Terre :
76 Dagues Résistance Feu :
76 Dagues Résistance Eau :
76 Dagues Résistance Air :
76 Dagues Résistance Neutre :
76 Dagues % Résistance Terre :
75 Dagues % Résistance Feu :
75 Dagues % Résistance Eau :
75 Dagues % Résistance Air :
75 Dagues % Résistance Neutre :
76 Dagues Résistance Critiques :
75 Dagues Résistance Poussée :
75 Dagues Résistance Terre JCJ :
75 Dagues Résistance Feu JCJ :
75 Dagues Résistance Eau JCJ :
75 Dagues Résistance Air JCJ :
75 Dagues Résistance Neutre JCJ :
75 Dagues % Résistance Terre JCJ :
75 Dagues % Résistance Feu JCJ :
75 Dagues % Résistance Eau JCJ :
75 Dagues % Résistance Air JCJ :
75 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
75 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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