Quelles armes pour un perso Terre/Force de niveau 81 pour "Initiative" et "(vol Feu)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une perso terre de niveau 81 pour force, initiative et (vol feu).
Voici les meilleurs compromis en force, initiative et (vol feu).
Intelligence : -30..-1Agilité > 30Effets
Vitalité : 21..30Coups Critiques : 1..2
Armes
(vol Feu) : 6..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -90..-61Intelligence > 30Sagesse > 20Effets
PA : 1Vitalité : 21..40Sagesse : 11..20
Armes
(vol Feu) : 1..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 16..25Invocations : 1..2
Armes
(vol Feu) : 3..7(PV rendus) : 7..11
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/10 (+2)EC : 1/0
Chance : -15..-12Agilité > 89Effets
Force : 80Vitalité : 25
Combats restants : 41Armes
(dommages Air) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
PO : -2..-1Force > 79Effets
Force : 41..80Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25
Armes
(dommages Neutre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+2)EC : 1/0
Chance : -5Sagesse : -10..-9Force > 85Effets
Force : 28..80
Combats restants : 40Armes
(dommages Neutre) : 14..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Intelligence > 75Effets
Force : 80Vitalité : 55
Combats restants : 39Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Force > 30Agilité > 30Vitalité > 30Effets
Force : 16..30Agilité : 16..30Vitalité : 16..30Initiative : 201..300
Armes
(dommages Neutre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
Agilité > 71Effets
Force : 75Agilité : 5Vitalité : 10
Combats restants : 39Armes
(dommages Air) : 9..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Agilité > 74Effets
Force : 75
Combats restants : 38Armes
(dommages Eau) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
49 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
123 Armes Armes(dommages Terre) :
411 Armes (dommages Feu) :
536 Armes (dommages Eau) :
415 Armes (dommages Air) :
459 Armes (dommages Neutre) :
982 Armes (vol Feu) :
49 Armes - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
53 Armes Renvoie dommages :
49 Armes Dommages Poussée :
51 Armes Dommages Critiques :
50 Armes Dommages Pièges :
49 Armes Puissance Pièges :
49 Armes RésistancesRésistance Terre :
66 Armes Résistance Neutre :
66 Armes % Résistance Terre :
49 Armes % Résistance Feu :
50 Armes % Résistance Eau :
49 Armes % Résistance Air :
49 Armes % Résistance Neutre :
50 Armes Résistance Critiques :
51 Armes Résistance Poussée :
50 Armes Résistance Terre JCJ :
49 Armes Résistance Feu JCJ :
49 Armes Résistance Eau JCJ :
49 Armes Résistance Air JCJ :
49 Armes Résistance Neutre JCJ :
49 Armes % Résistance Terre JCJ :
49 Armes % Résistance Feu JCJ :
49 Armes % Résistance Eau JCJ :
49 Armes % Résistance Air JCJ :
49 Armes % Rés. Neutre JCJ :
49 Armes EffetsForce :
620 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
679 Armes Armes(dommages Terre) :
878 Armes (dommages Feu) :
1028 Armes (dommages Eau) :
926 Armes (dommages Air) :
966 Armes (dommages Neutre) :
1290 Armes (vol Feu) :
620 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
625 Armes Dommages Neutre :
623 Armes Renvoie dommages :
620 Armes Dommages Poussée :
622 Armes Dommages Critiques :
621 Armes Dommages Pièges :
620 Armes Puissance Pièges :
620 Armes RésistancesRésistance Terre :
636 Armes Résistance Feu :
629 Armes Résistance Eau :
630 Armes Résistance Air :
630 Armes Résistance Neutre :
636 Armes % Résistance Terre :
620 Armes % Résistance Feu :
621 Armes % Résistance Eau :
621 Armes % Résistance Air :
620 Armes % Résistance Neutre :
621 Armes Résistance Critiques :
622 Armes Résistance Poussée :
621 Armes Résistance Terre JCJ :
620 Armes Résistance Feu JCJ :
620 Armes Résistance Eau JCJ :
620 Armes Résistance Air JCJ :
620 Armes Résistance Neutre JCJ :
620 Armes % Résistance Terre JCJ :
620 Armes % Résistance Feu JCJ :
620 Armes % Résistance Eau JCJ :
620 Armes % Résistance Air JCJ :
620 Armes % Rés. Neutre JCJ :
620 Armes EffetsForce :
649 Armes - Critère 1 Initiative :
649 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
708 Armes Armes(dommages Terre) :
907 Armes (dommages Feu) :
1053 Armes (dommages Eau) :
953 Armes (dommages Air) :
992 Armes (dommages Neutre) :
1294 Armes DommagesDommages Terre :
654 Armes Dommages Neutre :
652 Armes Renvoie dommages :
649 Armes Dommages Poussée :
651 Armes Dommages Critiques :
650 Armes Dommages Pièges :
649 Armes Puissance Pièges :
649 Armes RésistancesRésistance Terre :
665 Armes Résistance Feu :
658 Armes Résistance Eau :
659 Armes Résistance Air :
659 Armes Résistance Neutre :
665 Armes % Résistance Terre :
649 Armes % Résistance Feu :
650 Armes % Résistance Eau :
649 Armes % Résistance Air :
649 Armes % Résistance Neutre :
650 Armes Résistance Critiques :
651 Armes Résistance Poussée :
650 Armes Résistance Terre JCJ :
649 Armes Résistance Feu JCJ :
649 Armes Résistance Eau JCJ :
649 Armes Résistance Air JCJ :
649 Armes Résistance Neutre JCJ :
649 Armes % Résistance Terre JCJ :
649 Armes % Résistance Feu JCJ :
649 Armes % Résistance Eau JCJ :
649 Armes % Résistance Air JCJ :
649 Armes % Rés. Neutre JCJ :
649 Armes Niveaux pour obtenir de meilleurs résultats
Historique des niveaux
18Niveau : 18Niveau
Classe
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Les illustrations sont dérivées des œuvres originales de Ankama Game.
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