![Un personnage du jeu Dofus, Xélor-Air, au niveau 80](http://img.dofus-help.com/classes/eniripsa_terre_80.jpg)
Quelles armes pour un perso Terre/Force de niveau 80 pour "dommages feu" et "force" ?
Je cherche les meilleures armes pour une perso terre de niveau 80 pour force, dommages feu et force.
Voici les meilleurs compromis en force, dommages feu et force.
Chance : -15..-12Agilité > 89Effets
Force : 80Vitalité : 25
Combats restants : 41Armes
(dommages Air) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
PO : -2..-1Force > 79Effets
Force : 41..80Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25
Armes
(dommages Neutre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+2)EC : 1/0
Chance : -5Sagesse : -10..-9Force > 85Effets
Force : 28..80
Combats restants : 40Armes
(dommages Neutre) : 14..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Intelligence > 75Effets
Force : 80Vitalité : 55
Combats restants : 39Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Agilité > 71Effets
Force : 75Agilité : 5Vitalité : 10
Combats restants : 39Armes
(dommages Air) : 9..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Agilité > 74Effets
Force : 75
Combats restants : 38Armes
(dommages Eau) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -25..-21Chance : -20..-16Force > 74Effets
Force : 75Vitalité : 45
Combats restants : 37Armes
(dommages Feu) : 9..34
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 71Effets
Force : 70Sagesse : 5
Combats restants : 38Armes
(dommages Eau) : 9..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
PA : -1Force > 70Effets
Force : 21..70
Armes
(dommages Terre) : 3..7
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Agilité > 79Effets
Force : 34..65Vitalité : 21..40
Combats restants : 40Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
671 Armes Armes(dommages Terre) :
865 Armes (dommages Feu) :
1018 Armes (dommages Eau) :
916 Armes (dommages Air) :
952 Armes (dommages Neutre) :
1272 Armes DommagesDommages Terre :
616 Armes Dommages Feu :
613 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
616 Armes Renvoie dommages :
613 Armes Dommages Poussée :
614 Armes Dommages Critiques :
614 Armes Dommages Pièges :
613 Armes Puissance Pièges :
613 Armes RésistancesRésistance Terre :
629 Armes Résistance Feu :
622 Armes Résistance Eau :
623 Armes Résistance Air :
623 Armes Résistance Neutre :
629 Armes % Résistance Terre :
613 Armes % Résistance Feu :
614 Armes % Résistance Eau :
614 Armes % Résistance Air :
613 Armes % Résistance Neutre :
614 Armes Résistance Critiques :
614 Armes Résistance Poussée :
613 Armes Résistance Terre JCJ :
613 Armes Résistance Feu JCJ :
613 Armes Résistance Eau JCJ :
613 Armes Résistance Air JCJ :
613 Armes Résistance Neutre JCJ :
613 Armes % Résistance Terre JCJ :
613 Armes % Résistance Feu JCJ :
613 Armes % Résistance Eau JCJ :
613 Armes % Résistance Air JCJ :
613 Armes % Rés. Neutre JCJ :
613 Armes EffetsForce :
607 Armes - Critère 1 - Critère 3 Coups Critiques :
667 Armes Armes(dommages Terre) :
859 Armes (dommages Feu) :
1015 Armes (dommages Eau) :
910 Armes (dommages Air) :
946 Armes (dommages Neutre) :
1269 Armes DommagesDommages Terre :
612 Armes Dommages Neutre :
610 Armes Renvoie dommages :
607 Armes Dommages Poussée :
609 Armes Dommages Critiques :
608 Armes Dommages Pièges :
607 Armes Puissance Pièges :
607 Armes RésistancesRésistance Terre :
623 Armes Résistance Feu :
616 Armes Résistance Eau :
617 Armes Résistance Air :
617 Armes Résistance Neutre :
623 Armes % Résistance Terre :
607 Armes % Résistance Feu :
608 Armes % Résistance Eau :
608 Armes % Résistance Air :
607 Armes % Résistance Neutre :
608 Armes Résistance Critiques :
609 Armes Résistance Poussée :
608 Armes Résistance Terre JCJ :
607 Armes Résistance Feu JCJ :
607 Armes Résistance Eau JCJ :
607 Armes Résistance Air JCJ :
607 Armes Résistance Neutre JCJ :
607 Armes % Résistance Terre JCJ :
607 Armes % Résistance Feu JCJ :
607 Armes % Résistance Eau JCJ :
607 Armes % Résistance Air JCJ :
607 Armes % Rés. Neutre JCJ :
607 Armes EffetsCoups Critiques :
671 Armes Armes(dommages Terre) :
865 Armes (dommages Feu) :
1018 Armes (dommages Eau) :
916 Armes (dommages Air) :
952 Armes (dommages Neutre) :
1272 Armes DommagesDommages Terre :
616 Armes Dommages Feu :
613 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
616 Armes Renvoie dommages :
613 Armes Dommages Poussée :
614 Armes Dommages Critiques :
614 Armes Dommages Pièges :
613 Armes Puissance Pièges :
613 Armes RésistancesRésistance Terre :
629 Armes Résistance Feu :
622 Armes Résistance Eau :
623 Armes Résistance Air :
623 Armes Résistance Neutre :
629 Armes % Résistance Terre :
613 Armes % Résistance Feu :
614 Armes % Résistance Eau :
614 Armes % Résistance Air :
613 Armes % Résistance Neutre :
614 Armes Résistance Critiques :
614 Armes Résistance Poussée :
613 Armes Résistance Terre JCJ :
613 Armes Résistance Feu JCJ :
613 Armes Résistance Eau JCJ :
613 Armes Résistance Air JCJ :
613 Armes Résistance Neutre JCJ :
613 Armes % Résistance Terre JCJ :
613 Armes % Résistance Feu JCJ :
613 Armes % Résistance Eau JCJ :
613 Armes % Résistance Air JCJ :
613 Armes % Rés. Neutre JCJ :
613 Armes Classe
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