Quelles armes pour un perso Terre/Force de niveau 74 pour "fuite" ?
Je cherche les meilleures armes pour une perso terre de niveau 74 pour Force et Fuite.
Voici les meilleurs compromis en Force et Fuite.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 76
Intelligence : -25..-21Chance : -20..-16Force > 74Effets
Force : 75Vitalité : 45
Combats restants : 37Armes
(dommages Feu) : 9..34
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..5Dommages Neutre : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Terre) : 7..10(dommages Neutre) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 71Effets
Force : 70Sagesse : 5
Combats restants : 38Armes
(dommages Eau) : 9..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
PA : -1Force > 70Effets
Force : 21..70
Armes
(dommages Terre) : 3..7
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Force > 76Effets
Force : 60
Combats restants : 36Armes
(dommages Eau) : 15..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -15..-11Force > 64Effets
Force : 21..60
Combats restants : 36Armes
(dommages Terre) : 18..34
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -20..-16Agilité > 69Vitalité > 27Effets
Force : 21..60Agilité : 6..15Vitalité : 4..10
Combats restants : 36Armes
(dommages Terre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Vitalité : -5Sagesse : -30..-24Force > 83Vitalité > 29Effets
Force : 21..60
Combats restants : 36Armes
(dommages Terre) : 17..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Agilité : -25..-21Vitalité : -25..-21Force > 25Vitalité > 37Effets
Force : 11..60
Combats restants : 34Armes
(dommages Neutre) : 14..20
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force > 19Intelligence > 59Effets
Force : 51..60
Combats restants : 34Armes
(dommages Feu) : 14..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
78 Armes Fuite :
5 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
335 Armes (dommages Feu) :
468 Armes (dommages Eau) :
346 Armes (dommages Air) :
378 Armes (dommages Neutre) :
895 Armes DommagesRenvoie dommages :
5 Armes Dommages Poussée :
5 Armes Dommages Critiques :
6 Armes Puissance Pièges :
5 Armes RésistancesRésistance Terre :
22 Armes Résistance Neutre :
22 Armes % Résistance Terre :
5 Armes % Résistance Feu :
5 Armes % Résistance Eau :
5 Armes % Résistance Air :
5 Armes % Résistance Neutre :
5 Armes Résistance Critiques :
7 Armes Résistance Poussée :
5 Armes Résistance Terre JCJ :
5 Armes Résistance Feu JCJ :
5 Armes Résistance Eau JCJ :
5 Armes Résistance Air JCJ :
5 Armes Résistance Neutre JCJ :
5 Armes % Résistance Terre JCJ :
5 Armes % Résistance Feu JCJ :
5 Armes % Résistance Eau JCJ :
5 Armes % Résistance Air JCJ :
5 Armes % Rés. Neutre JCJ :
5 Armes EffetsForce :
554 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
609 Armes Armes(dommages Terre) :
793 Armes (dommages Feu) :
938 Armes (dommages Eau) :
844 Armes (dommages Air) :
868 Armes (dommages Neutre) :
1176 Armes DommagesDommages Terre :
559 Armes Dommages Neutre :
557 Armes Renvoie dommages :
554 Armes Dommages Poussée :
556 Armes Dommages Critiques :
555 Armes Dommages Pièges :
554 Armes Puissance Pièges :
554 Armes RésistancesRésistance Terre :
570 Armes Résistance Feu :
563 Armes Résistance Eau :
564 Armes Résistance Air :
564 Armes Résistance Neutre :
570 Armes % Résistance Terre :
554 Armes % Résistance Feu :
554 Armes % Résistance Eau :
554 Armes % Résistance Air :
554 Armes % Résistance Neutre :
554 Armes Résistance Critiques :
556 Armes Résistance Poussée :
555 Armes Résistance Terre JCJ :
554 Armes Résistance Feu JCJ :
554 Armes Résistance Eau JCJ :
554 Armes Résistance Air JCJ :
554 Armes Résistance Neutre JCJ :
554 Armes % Résistance Terre JCJ :
554 Armes % Résistance Feu JCJ :
554 Armes % Résistance Eau JCJ :
554 Armes % Résistance Air JCJ :
554 Armes % Rés. Neutre JCJ :
554 Armes Critère 3
EffetsForce :
559 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
613 Armes Fuite :
559 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
797 Armes (dommages Feu) :
943 Armes (dommages Eau) :
848 Armes (dommages Air) :
873 Armes (dommages Neutre) :
1177 Armes DommagesDommages Terre :
562 Armes Dommages Neutre :
561 Armes Renvoie dommages :
559 Armes Dommages Poussée :
559 Armes Dommages Critiques :
560 Armes Dommages Pièges :
559 Armes Puissance Pièges :
559 Armes RésistancesRésistance Terre :
575 Armes Résistance Feu :
568 Armes Résistance Eau :
569 Armes Résistance Air :
569 Armes Résistance Neutre :
575 Armes % Résistance Terre :
559 Armes % Résistance Feu :
559 Armes % Résistance Eau :
559 Armes % Résistance Air :
559 Armes % Résistance Neutre :
559 Armes Résistance Critiques :
561 Armes Résistance Poussée :
559 Armes Résistance Terre JCJ :
559 Armes Résistance Feu JCJ :
559 Armes Résistance Eau JCJ :
559 Armes Résistance Air JCJ :
559 Armes Résistance Neutre JCJ :
559 Armes % Résistance Terre JCJ :
559 Armes % Résistance Feu JCJ :
559 Armes % Résistance Eau JCJ :
559 Armes % Résistance Air JCJ :
559 Armes % Rés. Neutre JCJ :
559 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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