Quel marteau pour un perso terre/force de niveau 74 pour "renvoie dommages" et "portée :" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un perso terre de niveau 74 pour force, renvoie dommages et portée :.
Voici les meilleurs compromis en force, renvoie dommages et portée :
sans les objets avec des malus.
Intelligence > 10Vitalité > 16Effets
Force : 6..45
Combats restants : 12Armes
(dommages Feu) : 6..12
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 29Vitalité > 43Effets
Force : 26..35
Combats restants : 37Armes
(dommages Terre) : 17..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 31Vitalité > 47Effets
Force : 16..30
Combats restants : 37Armes
(dommages Neutre) : 10..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Effets
Force : 21..30Sagesse : 16..20Dommages Neutre : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 8..12(vol Neutre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+6)EC : 1/0
Force > 11Vitalité > 22Effets
Force : 6..30
Combats restants : 19Armes
(dommages Neutre) : 6..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force > 11Vitalité > 14Effets
Force : 6..30
Combats restants : 13Armes
(dommages Neutre) : 5..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force > 12Vitalité > 40Effets
Force : 25Intelligence : 25
Combats restants : 32Armes
(dommages Terre) : 9..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 30Vitalité > 35Effets
Force : 21..25Vitalité : 6..10
Combats restants : 30Armes
(dommages Neutre) : 17..18
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force > 30Intelligence > 30Effets
Force : 16..25Intelligence : 16..25Puissance : 1..5Initiative : 51..100Dommages : 1
Armes
(dommages Neutre) : 16..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/10 (+8)EC : 1/0
Force > 6Vitalité > 11Effets
Force : 6..20
Combats restants : 10Armes
(dommages Terre) : 6..11
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
167 Marteau Coups Critiques :
167 Marteau Armes(dommages Terre) :
167 Marteau (dommages Feu) :
167 Marteau (dommages Eau) :
167 Marteau (dommages Air) :
167 Marteau (dommages Neutre) :
167 Marteau (vol Neutre) :
167 Marteau Portée : :
167 Marteau - Critère 3 DommagesDommages Terre :
167 Marteau Dommages Feu :
167 Marteau Dommages Eau :
167 Marteau Dommages Air :
167 Marteau Dommages Neutre :
167 Marteau Renvoie dommages :
167 Marteau - Critère 2 Dommages Poussée :
167 Marteau Dommages Critiques :
167 Marteau Dommages Pièges :
167 Marteau Puissance Pièges :
167 Marteau RésistancesRésistance Terre :
167 Marteau Résistance Feu :
167 Marteau Résistance Eau :
167 Marteau Résistance Air :
167 Marteau Résistance Neutre :
167 Marteau % Résistance Terre :
167 Marteau % Résistance Feu :
167 Marteau % Résistance Eau :
167 Marteau % Résistance Air :
167 Marteau % Résistance Neutre :
167 Marteau Résistance Critiques :
167 Marteau Résistance Poussée :
167 Marteau Résistance Terre JCJ :
167 Marteau Résistance Feu JCJ :
167 Marteau Résistance Eau JCJ :
167 Marteau Résistance Air JCJ :
167 Marteau Résistance Neutre JCJ :
167 Marteau % Résistance Terre JCJ :
167 Marteau % Résistance Feu JCJ :
167 Marteau % Résistance Eau JCJ :
167 Marteau % Résistance Air JCJ :
167 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
167 Marteau EffetsForce :
167 Marteau - Critère 1 Intelligence :
167 Marteau Coups Critiques :
167 Marteau Armes(dommages Terre) :
167 Marteau (dommages Feu) :
167 Marteau (dommages Eau) :
167 Marteau (dommages Air) :
167 Marteau (dommages Neutre) :
167 Marteau (vol Neutre) :
167 Marteau Portée : :
167 Marteau - Critère 3 DommagesDommages Terre :
167 Marteau Dommages Feu :
167 Marteau Dommages Eau :
167 Marteau Dommages Air :
167 Marteau Dommages Neutre :
167 Marteau Dommages Poussée :
167 Marteau Dommages Critiques :
167 Marteau Dommages Pièges :
167 Marteau Puissance Pièges :
167 Marteau RésistancesRésistance Terre :
167 Marteau Résistance Feu :
167 Marteau Résistance Eau :
167 Marteau Résistance Air :
167 Marteau Résistance Neutre :
167 Marteau % Résistance Terre :
167 Marteau % Résistance Feu :
167 Marteau % Résistance Eau :
167 Marteau % Résistance Air :
167 Marteau % Résistance Neutre :
167 Marteau Résistance Critiques :
167 Marteau Résistance Poussée :
167 Marteau Résistance Terre JCJ :
167 Marteau Résistance Feu JCJ :
167 Marteau Résistance Eau JCJ :
167 Marteau Résistance Air JCJ :
167 Marteau Résistance Neutre JCJ :
167 Marteau % Résistance Terre JCJ :
167 Marteau % Résistance Feu JCJ :
167 Marteau % Résistance Eau JCJ :
167 Marteau % Résistance Air JCJ :
167 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
167 Marteau EffetsForce :
31 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
35 Marteau Armes(dommages Terre) :
56 Marteau (dommages Feu) :
86 Marteau (dommages Eau) :
51 Marteau (dommages Air) :
50 Marteau (dommages Neutre) :
68 Marteau DommagesDommages Terre :
32 Marteau Dommages Neutre :
33 Marteau Renvoie dommages :
31 Marteau - Critère 2 Dommages Poussée :
31 Marteau Dommages Critiques :
31 Marteau Dommages Pièges :
31 Marteau Puissance Pièges :
31 Marteau RésistancesRésistance Terre :
31 Marteau Résistance Feu :
31 Marteau Résistance Eau :
32 Marteau Résistance Air :
32 Marteau Résistance Neutre :
31 Marteau % Résistance Terre :
31 Marteau % Résistance Feu :
31 Marteau % Résistance Eau :
31 Marteau % Résistance Air :
31 Marteau % Résistance Neutre :
31 Marteau Résistance Critiques :
31 Marteau Résistance Poussée :
31 Marteau Résistance Terre JCJ :
31 Marteau Résistance Feu JCJ :
31 Marteau Résistance Eau JCJ :
31 Marteau Résistance Air JCJ :
31 Marteau Résistance Neutre JCJ :
31 Marteau % Résistance Terre JCJ :
31 Marteau % Résistance Feu JCJ :
31 Marteau % Résistance Eau JCJ :
31 Marteau % Résistance Air JCJ :
31 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
31 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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