
Quelles dagues pour un perso Terre/Force de niveau 71 pour "(dommages neutre)" et "vitalité" ?
Je cherche les meilleures dagues pour une perso terre de niveau 71 pour force, (dommages neutre) et vitalité.
Voici les meilleurs compromis en force, (dommages neutre) et vitalité.
Force > 60Agilité > 60Effets
Force : 26..40Agilité : 26..40Vitalité : 31..50Sagesse : 16..30
Armes
(dommages Neutre) : 9..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Sagesse : -10..-9Agilité > 61Vitalité > 14Effets
Force : 24..45Vitalité : 9..15
Combats restants : 31Armes
(dommages Neutre) : 8..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Agilité : -20Force > 20Effets
Force : 20Vitalité : 15
Armes
(dommages Neutre) : 12..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Chance : -5Vitalité : -10..-9Agilité > 57Vitalité > 12Effets
Force : 14..40Agilité : 5
Combats restants : 26Armes
(dommages Neutre) : 7..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Chance : -20..-16Agilité > 69Vitalité > 27Effets
Force : 21..60Agilité : 6..15Vitalité : 4..10
Combats restants : 36Armes
(dommages Terre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Agilité > 74Effets
Force : 16..30Chance : 9..15Agilité : 16..30
Combats restants : 36Armes
(dommages Neutre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Chance : -5Agilité > 61Effets
Force : 60Vitalité : 5
Combats restants : 31Armes
(dommages Air) : 8..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Force > 50Sagesse > 50Vitalité > 80Effets
Force : 21..30Vitalité : 21..30Coups Critiques : 1
Armes
(dommages Neutre) : 8..9
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+12)EC : 1/0
PM : -1Agilité > 40Effets
Agilité : 21..40Vitalité : 21..40Dommages : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
Sagesse : -25..-20Agilité > 56Effets
Force : 11..20Chance : 6..10Agilité : 21..40
Combats restants : 31Armes
(dommages Neutre) : 8..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
144 Dagues - Critère 3 Coups Critiques :
145 Dagues Armes(dommages Terre) :
165 Dagues (dommages Feu) :
170 Dagues (dommages Eau) :
173 Dagues (dommages Air) :
219 Dagues (dommages Neutre) :
144 Dagues - Critère 2 DommagesDommages Terre :
144 Dagues Dommages Neutre :
144 Dagues Renvoie dommages :
144 Dagues Dommages Poussée :
144 Dagues Dommages Critiques :
144 Dagues Dommages Pièges :
144 Dagues Puissance Pièges :
144 Dagues RésistancesRésistance Terre :
146 Dagues Résistance Feu :
145 Dagues Résistance Eau :
145 Dagues Résistance Air :
145 Dagues Résistance Neutre :
146 Dagues % Résistance Terre :
144 Dagues % Résistance Feu :
144 Dagues % Résistance Eau :
144 Dagues % Résistance Air :
144 Dagues % Résistance Neutre :
144 Dagues Résistance Critiques :
144 Dagues Résistance Poussée :
144 Dagues Résistance Terre JCJ :
144 Dagues Résistance Feu JCJ :
144 Dagues Résistance Eau JCJ :
144 Dagues Résistance Air JCJ :
144 Dagues Résistance Neutre JCJ :
144 Dagues % Résistance Terre JCJ :
144 Dagues % Résistance Feu JCJ :
144 Dagues % Résistance Eau JCJ :
144 Dagues % Résistance Air JCJ :
144 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
144 Dagues EffetsForce :
112 Dagues - Critère 1 Vitalité :
112 Dagues - Critère 3 Coups Critiques :
126 Dagues Armes(dommages Terre) :
127 Dagues (dommages Feu) :
135 Dagues (dommages Eau) :
136 Dagues (dommages Air) :
176 Dagues DommagesDommages Terre :
113 Dagues Dommages Neutre :
112 Dagues Renvoie dommages :
112 Dagues Dommages Poussée :
112 Dagues Dommages Critiques :
112 Dagues Dommages Pièges :
112 Dagues Puissance Pièges :
112 Dagues RésistancesRésistance Terre :
113 Dagues Résistance Feu :
113 Dagues Résistance Eau :
113 Dagues Résistance Air :
113 Dagues Résistance Neutre :
113 Dagues % Résistance Terre :
112 Dagues % Résistance Feu :
112 Dagues % Résistance Eau :
112 Dagues % Résistance Air :
112 Dagues % Résistance Neutre :
112 Dagues Résistance Critiques :
112 Dagues Résistance Poussée :
112 Dagues Résistance Terre JCJ :
112 Dagues Résistance Feu JCJ :
112 Dagues Résistance Eau JCJ :
112 Dagues Résistance Air JCJ :
112 Dagues Résistance Neutre JCJ :
112 Dagues % Résistance Terre JCJ :
112 Dagues % Résistance Feu JCJ :
112 Dagues % Résistance Eau JCJ :
112 Dagues % Résistance Air JCJ :
112 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
112 Dagues EffetsForce :
132 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
134 Dagues Armes(dommages Terre) :
154 Dagues (dommages Feu) :
161 Dagues (dommages Eau) :
165 Dagues (dommages Air) :
211 Dagues (dommages Neutre) :
132 Dagues - Critère 2 DommagesDommages Terre :
132 Dagues Dommages Neutre :
132 Dagues Renvoie dommages :
132 Dagues Dommages Poussée :
132 Dagues Dommages Critiques :
132 Dagues Dommages Pièges :
132 Dagues Puissance Pièges :
132 Dagues RésistancesRésistance Terre :
133 Dagues Résistance Feu :
133 Dagues Résistance Eau :
133 Dagues Résistance Air :
133 Dagues Résistance Neutre :
133 Dagues % Résistance Terre :
132 Dagues % Résistance Feu :
132 Dagues % Résistance Eau :
132 Dagues % Résistance Air :
132 Dagues % Résistance Neutre :
132 Dagues Résistance Critiques :
132 Dagues Résistance Poussée :
132 Dagues Résistance Terre JCJ :
132 Dagues Résistance Feu JCJ :
132 Dagues Résistance Eau JCJ :
132 Dagues Résistance Air JCJ :
132 Dagues Résistance Neutre JCJ :
132 Dagues % Résistance Terre JCJ :
132 Dagues % Résistance Feu JCJ :
132 Dagues % Résistance Eau JCJ :
132 Dagues % Résistance Air JCJ :
132 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
132 Dagues Classe
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