
Quelle épée pour un perso Terre/Force de niveau 68 pour "Dommages Eau" et "Dommages Feu" ?
Je cherche la meilleure épée pour une perso terre de niveau 68 pour force, dommages eau et dommages feu.
Voici les meilleurs compromis en force, dommages eau et dommages feu.
PA : -1Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Dommages Terre : 3..4
Dommages Feu : 3..4
Dommages Eau : 3..4
Dommages Air : 3..4
Dommages Poussée : 4..5
Résistance Poussée : 4..5
Fuite : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/2 (+5)
EC : 1/0
Force > 51Effets
Force : 1..60
Combats restants : 27Armes
(dommages Neutre) : 20..28
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+8)
EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Force > 73Effets
Force : 55
Vitalité : 45
Combats restants : 34Armes
(dommages Eau) : 9..31
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+4)
EC : 1/0
Agilité : -15..-12Vitalité : -20..-16Force > 67Vitalité > 34Effets
Force : 19..55
Intelligence : 6..15
Combats restants : 33Armes
(dommages Neutre) : 13..32
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+2)
EC : 1/0
Sagesse : -20..-1Force > 46Effets
Force : 21..50
Chance : 20
Vitalité : 20
Combats restants : 24Armes
(dommages Neutre) : 15..28
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+2)
EC : 1/0
Intelligence : -45..-35Force > 44Effets
Force : 26..50
Agilité : 5
Combats restants : 24Armes
(dommages Terre) : 5..25
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+4)
EC : 1/0
Intelligence : -5..-1Sagesse : -15..-12Force > 64Effets
Force : 24..45
Vitalité : 14..25
Combats restants : 33Armes
(dommages Terre) : 8..33
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+1)
EC : 1/0
Intelligence : -35..-1Sagesse : -15..-1Effets
Force : 36..45
Chance : 6..10
Agilité : 16..20
Armes
(dommages Neutre) : 17..39
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/10 (+10)
EC : 1/0
Effets
Puissance : 7..10
Dommages Terre : 2..3
Dommages Eau : 2..3
Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Terre) : 8..11
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Chance : -10..-6Force > 74Effets
Force : 36..40
Vitalité : 26..40
Combats restants : 34Armes
(dommages Air) : 12..34
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+1)
EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Terre) :
64 Épée (dommages Neutre) :
136 Épée DommagesDommages Feu :
2 Épée - Critère 3 Dommages Eau :
2 Épée - Critère 2 Dommages Critiques :
2 Épée RésistancesRésistance Neutre :
2 Épée % Résistance Terre :
2 Épée % Résistance Neutre :
2 Épée Résistance Critiques :
2 Épée Résistance Poussée :
2 Épée Résistance Terre JCJ :
2 Épée Résistance Feu JCJ :
2 Épée Résistance Eau JCJ :
2 Épée Résistance Air JCJ :
2 Épée Résistance Neutre JCJ :
2 Épée % Résistance Terre JCJ :
2 Épée % Résistance Feu JCJ :
2 Épée % Résistance Eau JCJ :
2 Épée % Résistance Air JCJ :
2 Épée % Rés. Neutre JCJ :
2 Épée EffetsForce :
97 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
106 Épée Armes(dommages Terre) :
132 Épée (dommages Neutre) :
185 Épée DommagesDommages Feu :
97 Épée - Critère 3 Renvoie dommages :
97 Épée Dommages Poussée :
97 Épée Dommages Critiques :
97 Épée Puissance Pièges :
97 Épée RésistancesRésistance Terre :
97 Épée Résistance Neutre :
97 Épée % Résistance Terre :
97 Épée % Résistance Feu :
97 Épée % Résistance Eau :
97 Épée % Résistance Air :
97 Épée % Résistance Neutre :
97 Épée Résistance Critiques :
97 Épée Résistance Poussée :
97 Épée Résistance Terre JCJ :
97 Épée Résistance Feu JCJ :
97 Épée Résistance Eau JCJ :
97 Épée Résistance Air JCJ :
97 Épée Résistance Neutre JCJ :
97 Épée % Résistance Terre JCJ :
97 Épée % Résistance Feu JCJ :
97 Épée % Résistance Eau JCJ :
97 Épée % Résistance Air JCJ :
97 Épée % Rés. Neutre JCJ :
97 Épée EffetsForce :
98 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
106 Épée Armes(dommages Terre) :
132 Épée (dommages Neutre) :
186 Épée DommagesDommages Eau :
98 Épée - Critère 2 Renvoie dommages :
98 Épée Dommages Poussée :
98 Épée Dommages Critiques :
98 Épée Puissance Pièges :
98 Épée RésistancesRésistance Terre :
98 Épée Résistance Neutre :
98 Épée % Résistance Terre :
98 Épée % Résistance Feu :
98 Épée % Résistance Eau :
98 Épée % Résistance Air :
98 Épée % Résistance Neutre :
98 Épée Résistance Critiques :
98 Épée Résistance Poussée :
98 Épée Résistance Terre JCJ :
98 Épée Résistance Feu JCJ :
98 Épée Résistance Eau JCJ :
98 Épée Résistance Air JCJ :
98 Épée Résistance Neutre JCJ :
98 Épée % Résistance Terre JCJ :
98 Épée % Résistance Feu JCJ :
98 Épée % Résistance Eau JCJ :
98 Épée % Résistance Air JCJ :
98 Épée % Rés. Neutre JCJ :
98 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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