Quelles dagues pour un perso Terre/Force de niveau 66 pour "(dommages neutre)" et "dommages poussée" ?
Je cherche les meilleures dagues pour une perso terre de niveau 66 pour force, (dommages neutre) et dommages poussée.
Voici les meilleurs compromis en force, (dommages neutre) et dommages poussée.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 69
Sagesse : -10..-9Agilité > 61Vitalité > 14Effets
Force : 24..45Vitalité : 9..15
Combats restants : 31Armes
(dommages Neutre) : 8..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Chance : -5Vitalité : -10..-9Agilité > 57Vitalité > 12Effets
Force : 14..40Agilité : 5
Combats restants : 26Armes
(dommages Neutre) : 7..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Agilité : -20Force > 20Effets
Force : 20Vitalité : 15
Armes
(dommages Neutre) : 12..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Chance : -5Agilité > 61Effets
Force : 60Vitalité : 5
Combats restants : 31Armes
(dommages Air) : 8..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -25..-20Agilité > 56Effets
Force : 11..20Chance : 6..10Agilité : 21..40
Combats restants : 31Armes
(dommages Neutre) : 8..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Chance : -10..-9Agilité > 45Vitalité > 25Effets
Force : 11..20Sagesse : 5
Combats restants : 25Armes
(dommages Neutre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Force > 50Sagesse > 50Vitalité > 80Effets
Force : 21..30Vitalité : 21..30Coups Critiques : 1
Armes
(dommages Neutre) : 8..9
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+12)EC : 1/0
Sagesse : -75..-57Agilité > 59Effets
Force : 15Intelligence : 40Chance : 10Agilité : 25
Combats restants : 30Armes
(dommages Neutre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Sagesse : -10..-9Agilité > 32Effets
Force : 11..20Chance : 5
Combats restants : 17Armes
(dommages Neutre) : 6..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Sagesse : -5Agilité > 33Vitalité > 7Effets
Force : 20
Combats restants : 15Armes
(dommages Neutre) : 5..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
99 Dagues Armes(dommages Terre) :
123 Dagues (dommages Feu) :
129 Dagues (dommages Eau) :
133 Dagues (dommages Air) :
183 Dagues (dommages Neutre) :
98 Dagues - Critère 2 DommagesDommages Terre :
98 Dagues Dommages Neutre :
98 Dagues Renvoie dommages :
98 Dagues Dommages Poussée :
98 Dagues - Critère 3 Dommages Critiques :
98 Dagues Dommages Pièges :
98 Dagues Puissance Pièges :
98 Dagues RésistancesRésistance Terre :
100 Dagues Résistance Feu :
99 Dagues Résistance Eau :
99 Dagues Résistance Air :
99 Dagues Résistance Neutre :
100 Dagues % Résistance Terre :
98 Dagues % Résistance Feu :
98 Dagues % Résistance Eau :
98 Dagues % Résistance Air :
98 Dagues % Résistance Neutre :
98 Dagues Résistance Critiques :
98 Dagues Résistance Poussée :
98 Dagues Résistance Terre JCJ :
98 Dagues Résistance Feu JCJ :
98 Dagues Résistance Eau JCJ :
98 Dagues Résistance Air JCJ :
98 Dagues Résistance Neutre JCJ :
98 Dagues % Résistance Terre JCJ :
98 Dagues % Résistance Feu JCJ :
98 Dagues % Résistance Eau JCJ :
98 Dagues % Résistance Air JCJ :
98 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
98 Dagues EffetsForce :
48 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
62 Dagues Armes(dommages Terre) :
67 Dagues (dommages Feu) :
76 Dagues (dommages Eau) :
78 Dagues (dommages Air) :
120 Dagues DommagesDommages Terre :
49 Dagues Dommages Neutre :
48 Dagues Renvoie dommages :
48 Dagues Dommages Poussée :
48 Dagues - Critère 3 Dommages Critiques :
48 Dagues Dommages Pièges :
48 Dagues Puissance Pièges :
48 Dagues RésistancesRésistance Terre :
49 Dagues Résistance Feu :
49 Dagues Résistance Eau :
49 Dagues Résistance Air :
49 Dagues Résistance Neutre :
49 Dagues % Résistance Terre :
48 Dagues % Résistance Feu :
48 Dagues % Résistance Eau :
48 Dagues % Résistance Air :
48 Dagues % Résistance Neutre :
48 Dagues Résistance Critiques :
48 Dagues Résistance Poussée :
48 Dagues Résistance Terre JCJ :
48 Dagues Résistance Feu JCJ :
48 Dagues Résistance Eau JCJ :
48 Dagues Résistance Air JCJ :
48 Dagues Résistance Neutre JCJ :
48 Dagues % Résistance Terre JCJ :
48 Dagues % Résistance Feu JCJ :
48 Dagues % Résistance Eau JCJ :
48 Dagues % Résistance Air JCJ :
48 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
48 Dagues EffetsForce :
125 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
126 Dagues Armes(dommages Terre) :
144 Dagues (dommages Feu) :
153 Dagues (dommages Eau) :
155 Dagues (dommages Air) :
197 Dagues (dommages Neutre) :
125 Dagues - Critère 2 DommagesDommages Terre :
125 Dagues Dommages Neutre :
125 Dagues Renvoie dommages :
125 Dagues Dommages Critiques :
125 Dagues Dommages Pièges :
125 Dagues Puissance Pièges :
125 Dagues RésistancesRésistance Terre :
126 Dagues Résistance Feu :
126 Dagues Résistance Eau :
126 Dagues Résistance Air :
126 Dagues Résistance Neutre :
126 Dagues % Résistance Terre :
125 Dagues % Résistance Feu :
125 Dagues % Résistance Eau :
125 Dagues % Résistance Air :
125 Dagues % Résistance Neutre :
125 Dagues Résistance Critiques :
125 Dagues Résistance Poussée :
125 Dagues Résistance Terre JCJ :
125 Dagues Résistance Feu JCJ :
125 Dagues Résistance Eau JCJ :
125 Dagues Résistance Air JCJ :
125 Dagues Résistance Neutre JCJ :
125 Dagues % Résistance Terre JCJ :
125 Dagues % Résistance Feu JCJ :
125 Dagues % Résistance Eau JCJ :
125 Dagues % Résistance Air JCJ :
125 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
125 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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