Quelles dagues pour un perso terre/force de niveau 200 pour "Retrait PM" et "Dommages Pièges" ?
Je cherche les meilleures dagues pour une perso terre de niveau 200 pour force, retrait pm et dommages pièges.
Voici les meilleurs compromis en force, retrait pm et dommages pièges.
Force > 350Agilité > 200Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Initiative : 201..400Prospection : 6..10Dommages : 6..10Dommages Pièges : 11..20% Résistance Terre : 6..10Puissance Pièges : 21..30Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Terre) : 7..10(dommages Neutre) : 9..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force > 150Agilité > 250Effets
PM : 1Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Initiative : 300Dommages : 6..10Dommages Pièges : 16..20Puissance Pièges : 16..25
Armes
(dommages Air) : 8..13(dommages Neutre) : 8..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
PA : -1Force > 200Agilité > 200Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Dommages Pièges : 16..20Coups Critiques : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 5..14(vol Air) : 5..6
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Chance : -65..-51Vitalité : -65..-51Agilité > 139Vitalité > 55Effets
Force : 26..150Sagesse : 16..90
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Chance : -60..-46Vitalité : -5Agilité > 134Effets
Force : 32..125Intelligence : 26..100Agilité : 11..40
Combats restants : 66Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Intelligence : -55..-42Agilité > 137Effets
Force : 39..115Agilité : 9..25
Combats restants : 65Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Agilité > 136Effets
Force : 23..110Agilité : 5
Combats restants : 65Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Agilité > 140Effets
Force : 110Chance : 25Vitalité : 50
Combats restants : 64Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Agilité > 107Effets
Force : 27..105Intelligence : 25..95
Combats restants : 60Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Chance : -65..-50Agilité > 96Vitalité > 36Effets
Force : 27..105Agilité : 5Vitalité : 5
Combats restants : 51Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
33 Dagues Retrait PM :
5 Dagues - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
63 Dagues (dommages Feu) :
82 Dagues (dommages Eau) :
68 Dagues (dommages Air) :
170 Dagues (dommages Neutre) :
212 Dagues DommagesDommages Terre :
10 Dagues Dommages Neutre :
7 Dagues Renvoie dommages :
5 Dagues Dommages Poussée :
5 Dagues Dommages Critiques :
7 Dagues Dommages Pièges :
5 Dagues - Critère 3 Puissance Pièges :
10 Dagues RésistancesRésistance Terre :
8 Dagues Résistance Neutre :
11 Dagues % Résistance Terre :
6 Dagues % Résistance Feu :
6 Dagues % Résistance Eau :
6 Dagues % Résistance Air :
9 Dagues % Résistance Neutre :
11 Dagues Résistance Critiques :
8 Dagues Résistance Poussée :
5 Dagues Résistance Terre JCJ :
5 Dagues Résistance Feu JCJ :
5 Dagues Résistance Eau JCJ :
5 Dagues Résistance Air JCJ :
5 Dagues Résistance Neutre JCJ :
5 Dagues % Résistance Terre JCJ :
5 Dagues % Résistance Feu JCJ :
5 Dagues % Résistance Eau JCJ :
5 Dagues % Résistance Air JCJ :
5 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
5 Dagues EffetsForce :
151 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
176 Dagues Armes(dommages Terre) :
192 Dagues (dommages Feu) :
213 Dagues (dommages Eau) :
196 Dagues (dommages Air) :
273 Dagues (dommages Neutre) :
297 Dagues DommagesDommages Terre :
154 Dagues Dommages Neutre :
152 Dagues Renvoie dommages :
151 Dagues Dommages Poussée :
151 Dagues Dommages Critiques :
153 Dagues Dommages Pièges :
151 Dagues - Critère 3 Puissance Pièges :
153 Dagues RésistancesRésistance Terre :
152 Dagues Résistance Feu :
153 Dagues Résistance Eau :
155 Dagues Résistance Air :
152 Dagues Résistance Neutre :
154 Dagues % Résistance Terre :
152 Dagues % Résistance Feu :
151 Dagues % Résistance Eau :
151 Dagues % Résistance Air :
153 Dagues % Résistance Neutre :
156 Dagues Résistance Critiques :
151 Dagues Résistance Poussée :
151 Dagues Résistance Terre JCJ :
151 Dagues Résistance Feu JCJ :
151 Dagues Résistance Eau JCJ :
151 Dagues Résistance Air JCJ :
151 Dagues Résistance Neutre JCJ :
151 Dagues % Résistance Terre JCJ :
151 Dagues % Résistance Feu JCJ :
151 Dagues % Résistance Eau JCJ :
151 Dagues % Résistance Air JCJ :
151 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
151 Dagues EffetsForce :
151 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
176 Dagues Retrait PM :
151 Dagues - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
192 Dagues (dommages Feu) :
213 Dagues (dommages Eau) :
196 Dagues (dommages Air) :
274 Dagues (dommages Neutre) :
296 Dagues DommagesDommages Terre :
153 Dagues Dommages Neutre :
152 Dagues Renvoie dommages :
151 Dagues Dommages Poussée :
151 Dagues Dommages Critiques :
153 Dagues Puissance Pièges :
154 Dagues RésistancesRésistance Terre :
152 Dagues Résistance Feu :
153 Dagues Résistance Eau :
154 Dagues Résistance Air :
152 Dagues Résistance Neutre :
154 Dagues % Résistance Terre :
152 Dagues % Résistance Feu :
151 Dagues % Résistance Eau :
151 Dagues % Résistance Air :
152 Dagues % Résistance Neutre :
156 Dagues Résistance Critiques :
151 Dagues Résistance Poussée :
151 Dagues Résistance Terre JCJ :
151 Dagues Résistance Feu JCJ :
151 Dagues Résistance Eau JCJ :
151 Dagues Résistance Air JCJ :
151 Dagues Résistance Neutre JCJ :
151 Dagues % Résistance Terre JCJ :
151 Dagues % Résistance Feu JCJ :
151 Dagues % Résistance Eau JCJ :
151 Dagues % Résistance Air JCJ :
151 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
151 Dagues Classe
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