
Quelles dagues pour un perso Terre/Force de niveau 191 pour "coups critiques" et "dommages pièges" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un perso terre de niveau 191 pour force, coups critiques et dommages pièges.
Voici les meilleurs compromis en force, coups critiques et dommages pièges.
PA : -1Force > 200Agilité > 200Effets
Force : 31..50
Agilité : 31..50
Vitalité : 101..150
Dommages Pièges : 16..20
Coups Critiques : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 5..14
(vol Air) : 5..6
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+5)
EC : 1/0
Force > 350Agilité > 200Effets
Force : 31..50
Agilité : 31..50
Vitalité : 151..200
Initiative : 201..400
Prospection : 6..10
Dommages : 6..10
Dommages Pièges : 11..20
% Résistance Terre : 6..10
Puissance Pièges : 21..30
Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Terre) : 7..10
(dommages Neutre) : 9..14
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+5)
EC : 1/0
Force > 150Agilité > 250Effets
PM : 1
Force : 31..50
Agilité : 31..50
Vitalité : 201..250
Initiative : 300
Dommages : 6..10
Dommages Pièges : 16..20
Puissance Pièges : 16..25
Armes
(dommages Air) : 8..13
(dommages Neutre) : 8..13
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+5)
EC : 1/0
Chance : -65..-51Vitalité : -65..-51Agilité > 139Vitalité > 55Effets
Force : 26..150
Sagesse : 16..90
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+5)
EC : 1/0
Chance : -60..-46Vitalité : -5Agilité > 134Effets
Force : 32..125
Intelligence : 26..100
Agilité : 11..40
Combats restants : 66Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+11)
EC : 1/0
Intelligence : -55..-42Agilité > 137Effets
Force : 39..115
Agilité : 9..25
Combats restants : 65Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+5)
EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Agilité > 136Effets
Force : 23..110
Agilité : 5
Combats restants : 65Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+14)
EC : 1/0
Agilité > 140Effets
Force : 110
Chance : 25
Vitalité : 50
Combats restants : 64Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+6)
EC : 1/0
Agilité > 107Effets
Force : 27..105
Intelligence : 25..95
Combats restants : 60Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+11)
EC : 1/0
Chance : -65..-50Agilité > 96Vitalité > 36Effets
Force : 27..105
Agilité : 5
Vitalité : 5
Combats restants : 51Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+10)
EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
32 Dagues - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
88 Dagues (dommages Feu) :
107 Dagues (dommages Eau) :
94 Dagues (dommages Air) :
193 Dagues (dommages Neutre) :
214 Dagues DommagesDommages Terre :
34 Dagues Dommages Neutre :
34 Dagues Renvoie dommages :
32 Dagues Dommages Poussée :
32 Dagues Dommages Critiques :
32 Dagues Dommages Pièges :
32 Dagues - Critère 3 Puissance Pièges :
35 Dagues RésistancesRésistance Terre :
35 Dagues Résistance Feu :
34 Dagues Résistance Eau :
34 Dagues Résistance Air :
35 Dagues Résistance Neutre :
37 Dagues % Résistance Terre :
32 Dagues % Résistance Feu :
33 Dagues % Résistance Eau :
32 Dagues % Résistance Air :
34 Dagues % Résistance Neutre :
34 Dagues Résistance Critiques :
33 Dagues Résistance Poussée :
32 Dagues Résistance Terre JCJ :
32 Dagues Résistance Feu JCJ :
32 Dagues Résistance Eau JCJ :
32 Dagues Résistance Air JCJ :
32 Dagues Résistance Neutre JCJ :
32 Dagues % Résistance Terre JCJ :
32 Dagues % Résistance Feu JCJ :
32 Dagues % Résistance Eau JCJ :
32 Dagues % Résistance Air JCJ :
32 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
32 Dagues EffetsForce :
149 Dagues - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
190 Dagues (dommages Feu) :
211 Dagues (dommages Eau) :
194 Dagues (dommages Air) :
271 Dagues (dommages Neutre) :
294 Dagues DommagesDommages Terre :
151 Dagues Dommages Neutre :
150 Dagues Renvoie dommages :
149 Dagues Dommages Poussée :
149 Dagues Dommages Critiques :
150 Dagues Dommages Pièges :
149 Dagues - Critère 3 Puissance Pièges :
151 Dagues RésistancesRésistance Terre :
150 Dagues Résistance Feu :
151 Dagues Résistance Eau :
153 Dagues Résistance Air :
150 Dagues Résistance Neutre :
152 Dagues % Résistance Terre :
149 Dagues % Résistance Feu :
149 Dagues % Résistance Eau :
149 Dagues % Résistance Air :
150 Dagues % Résistance Neutre :
153 Dagues Résistance Critiques :
149 Dagues Résistance Poussée :
149 Dagues Résistance Terre JCJ :
149 Dagues Résistance Feu JCJ :
149 Dagues Résistance Eau JCJ :
149 Dagues Résistance Air JCJ :
149 Dagues Résistance Neutre JCJ :
149 Dagues % Résistance Terre JCJ :
149 Dagues % Résistance Feu JCJ :
149 Dagues % Résistance Eau JCJ :
149 Dagues % Résistance Air JCJ :
149 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
149 Dagues EffetsForce :
174 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
174 Dagues - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
215 Dagues (dommages Feu) :
236 Dagues (dommages Eau) :
219 Dagues (dommages Air) :
294 Dagues (dommages Neutre) :
297 Dagues DommagesDommages Terre :
175 Dagues Dommages Neutre :
175 Dagues Renvoie dommages :
174 Dagues Dommages Poussée :
174 Dagues Dommages Critiques :
174 Dagues Puissance Pièges :
174 Dagues RésistancesRésistance Terre :
175 Dagues Résistance Feu :
175 Dagues Résistance Eau :
175 Dagues Résistance Air :
175 Dagues Résistance Neutre :
176 Dagues % Résistance Terre :
174 Dagues % Résistance Feu :
174 Dagues % Résistance Eau :
174 Dagues % Résistance Air :
174 Dagues % Résistance Neutre :
176 Dagues Résistance Critiques :
174 Dagues Résistance Poussée :
174 Dagues Résistance Terre JCJ :
174 Dagues Résistance Feu JCJ :
174 Dagues Résistance Eau JCJ :
174 Dagues Résistance Air JCJ :
174 Dagues Résistance Neutre JCJ :
174 Dagues % Résistance Terre JCJ :
174 Dagues % Résistance Feu JCJ :
174 Dagues % Résistance Eau JCJ :
174 Dagues % Résistance Air JCJ :
174 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
174 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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