Quel bâton pour un perso terre/force de niveau 146 pour "fuite" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un perso terre de niveau 146 pour Force et Fuite.
Voici les meilleurs compromis en Force et Fuite.
Agilité : -55..-42Sagesse : -20..-16Intelligence > 122Effets
Force : 36..105
Combats restants : 61Armes
(dommages Terre) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -15..-12Vitalité : -15..-12Intelligence > 113Effets
Force : 100
Combats restants : 69Armes
(dommages Eau) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -40..-31Intelligence > 147Effets
Force : 26..100Agilité : 7..25
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 17..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Sagesse : -20..-16Intelligence > 128Vitalité > 34Effets
Force : 90
Combats restants : 55Armes
(dommages Air) : 13..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -25..-20Sagesse : -65..-50Intelligence > 162Effets
Force : 44..85Intelligence : 36..70
Combats restants : 72Armes
(dommages Eau) : 16..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Vitalité : -70..-54Intelligence > 170Effets
Force : 44..85Intelligence : 9..15Chance : 14..25
Combats restants : 72Armes
(dommages Eau) : 16..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -10..-9Vitalité : -20..-16Force > 48Intelligence > 98Effets
Force : 29..85Agilité : 5
Combats restants : 59Armes
(dommages Neutre) : 15..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -5Agilité : -35..-27Intelligence > 98Effets
Force : 85Vitalité : 10
Combats restants : 57Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -45..-35Vitalité : -15..-12Intelligence > 130Effets
Force : 75Agilité : 35
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 18..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -5Intelligence > 150Effets
Force : 75
Combats restants : 64Armes
(dommages Eau) : 14..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
24 Bâton Fuite :
1 Bâton - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
101 Bâton (dommages Feu) :
155 Bâton (dommages Neutre) :
172 Bâton DommagesRenvoie dommages :
1 Bâton Dommages Poussée :
1 Bâton Dommages Critiques :
2 Bâton Puissance Pièges :
1 Bâton RésistancesRésistance Terre :
7 Bâton Résistance Neutre :
7 Bâton % Résistance Terre :
5 Bâton % Résistance Feu :
6 Bâton % Résistance Eau :
4 Bâton % Résistance Air :
10 Bâton % Résistance Neutre :
4 Bâton Résistance Critiques :
4 Bâton Résistance Poussée :
1 Bâton Résistance Terre JCJ :
1 Bâton Résistance Feu JCJ :
1 Bâton Résistance Eau JCJ :
1 Bâton Résistance Air JCJ :
1 Bâton Résistance Neutre JCJ :
1 Bâton % Résistance Terre JCJ :
1 Bâton % Résistance Feu JCJ :
1 Bâton % Résistance Eau JCJ :
1 Bâton % Résistance Air JCJ :
1 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
1 Bâton EffetsForce :
122 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
142 Bâton Armes(dommages Terre) :
191 Bâton (dommages Feu) :
257 Bâton (dommages Eau) :
160 Bâton (dommages Air) :
189 Bâton (dommages Neutre) :
239 Bâton DommagesDommages Terre :
123 Bâton Dommages Neutre :
123 Bâton Renvoie dommages :
122 Bâton Dommages Poussée :
123 Bâton Dommages Critiques :
123 Bâton Dommages Pièges :
122 Bâton Puissance Pièges :
122 Bâton RésistancesRésistance Terre :
128 Bâton Résistance Feu :
127 Bâton Résistance Eau :
126 Bâton Résistance Air :
128 Bâton Résistance Neutre :
128 Bâton % Résistance Terre :
126 Bâton % Résistance Feu :
125 Bâton % Résistance Eau :
124 Bâton % Résistance Air :
129 Bâton % Résistance Neutre :
122 Bâton Résistance Critiques :
125 Bâton Résistance Poussée :
122 Bâton Résistance Terre JCJ :
122 Bâton Résistance Feu JCJ :
122 Bâton Résistance Eau JCJ :
122 Bâton Résistance Air JCJ :
122 Bâton Résistance Neutre JCJ :
122 Bâton % Résistance Terre JCJ :
122 Bâton % Résistance Feu JCJ :
122 Bâton % Résistance Eau JCJ :
122 Bâton % Résistance Air JCJ :
122 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
122 Bâton Critère 3
EffetsForce :
123 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
143 Bâton Fuite :
123 Bâton - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
192 Bâton (dommages Feu) :
258 Bâton (dommages Eau) :
160 Bâton (dommages Air) :
190 Bâton (dommages Neutre) :
240 Bâton DommagesDommages Terre :
124 Bâton Dommages Neutre :
124 Bâton Renvoie dommages :
123 Bâton Dommages Poussée :
123 Bâton Dommages Critiques :
124 Bâton Dommages Pièges :
123 Bâton Puissance Pièges :
123 Bâton RésistancesRésistance Terre :
129 Bâton Résistance Feu :
128 Bâton Résistance Eau :
127 Bâton Résistance Air :
129 Bâton Résistance Neutre :
129 Bâton % Résistance Terre :
127 Bâton % Résistance Feu :
126 Bâton % Résistance Eau :
125 Bâton % Résistance Air :
130 Bâton % Résistance Neutre :
123 Bâton Résistance Critiques :
126 Bâton Résistance Poussée :
123 Bâton Résistance Terre JCJ :
123 Bâton Résistance Feu JCJ :
123 Bâton Résistance Eau JCJ :
123 Bâton Résistance Air JCJ :
123 Bâton Résistance Neutre JCJ :
123 Bâton % Résistance Terre JCJ :
123 Bâton % Résistance Feu JCJ :
123 Bâton % Résistance Eau JCJ :
123 Bâton % Résistance Air JCJ :
123 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
123 Bâton Niveaux pour obtenir de meilleurs résultats
Historique des niveaux
Niveau
Classe
mot absent : osamoda :
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