![Un personnage du jeu Dofus, Eniripsa-Air, au niveau 128](http://img.dofus-help.com/classes/roublard_terre_128.jpg)
Quelle cape pour un perso Terre/Force de niveau 128 pour "Vitalité" et "Dommages Neutre" ?
Je cherche la meilleure cape pour un perso terre de niveau 128 pour force, vitalité et dommages neutre.
Voici les meilleurs compromis en force, vitalité et dommages neutre.
Effets
Force : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Dommages Terre : 5..7Dommages Neutre : 5..7Dommages Critiques : 7..10% Résistance Feu : 7..10Résistance Eau : 9..12Esquive PA : 5..7
Effets
Force : 31..40Vitalité : 81..120Sagesse : 16..20Prospection : 7..10Dommages Terre : 4..6Dommages Neutre : 4..6% Résistance Terre : 4..6Résistance Eau : 4..6Résistance Neutre : 4..6Résistance Critiques : 4..6Tacle : 4..5Coups Critiques : 2..3
Effets
Vitalité : 51..70Sagesse : 11..20Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10
Effets
Force : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 51..100Sagesse : 16..20Dommages Terre : 4..6Dommages Eau : 4..6Dommages Neutre : 4..6% Résistance Feu : 4..6% Résistance Air : 4..6Fuite : 7..10Coups Critiques : 2
Effets
Force : 21..30Intelligence : 21..30Vitalité : 41..60Sagesse : 16..25Prospection : 7..10Dommages Terre : 4..6Dommages Feu : 4..6Dommages Neutre : 4..6Dommages Poussée : 6..8Résistance Eau : 6..8Résistance Air : 6..8Esquive PA : 3..4Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Effets
Force : 21..30Vitalité : 21..30Dommages Terre : 4..5Dommages Neutre : 4..5Fuite : 2..3Invocations : 1
Effets
Dommages Neutre : 6..8Résistance Critiques : 7..10Esquive PA : 7..10Fuite : 6..8
Effets
Vitalité : 251..300Sagesse : 21..30Prospection : 11..15% Résistance Terre : 5..7Esquive PM : 5..7Fuite : 7..10Soins : 9..12Invocations : 1
Effets
PO : 1Vitalité : 31..50Dommages Terre : 3..4Dommages Feu : 3..4Dommages Eau : 3..4Dommages Air : 3..4Dommages Neutre : 3..4% Résistance Feu : 4..5
Effets
PO : 1Force : 21..30Intelligence : 21..30Puissance : 6..10Vitalité : 91..120Sagesse : 11..20Dommages Terre : 3..5Dommages Feu : 3..5Fuite : 4..6Invocations : 1
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
123 Cape - Critère 2 Coups Critiques :
132 Cape Armes(dommages Terre) :
123 Cape (dommages Neutre) :
123 Cape DommagesDommages Neutre :
123 Cape - Critère 3 Renvoie dommages :
123 Cape Dommages Poussée :
125 Cape Dommages Critiques :
123 Cape Dommages Pièges :
123 Cape Puissance Pièges :
123 Cape RésistancesRésistance Terre :
127 Cape Résistance Neutre :
129 Cape % Résistance Terre :
126 Cape % Résistance Feu :
126 Cape % Résistance Eau :
126 Cape % Résistance Air :
127 Cape % Résistance Neutre :
124 Cape Résistance Critiques :
123 Cape Résistance Poussée :
123 Cape Résistance Terre JCJ :
123 Cape Résistance Feu JCJ :
123 Cape Résistance Eau JCJ :
123 Cape Résistance Air JCJ :
123 Cape Résistance Neutre JCJ :
123 Cape % Résistance Terre JCJ :
123 Cape % Résistance Feu JCJ :
123 Cape % Résistance Eau JCJ :
123 Cape % Résistance Air JCJ :
123 Cape % Rés. Neutre JCJ :
123 Cape EffetsForce :
35 Cape - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
35 Cape (dommages Neutre) :
35 Cape DommagesDommages Neutre :
35 Cape - Critère 3 Renvoie dommages :
35 Cape Dommages Poussée :
37 Cape Dommages Critiques :
35 Cape Puissance Pièges :
37 Cape RésistancesRésistance Terre :
49 Cape Résistance Neutre :
47 Cape % Résistance Terre :
42 Cape % Résistance Feu :
46 Cape % Résistance Eau :
47 Cape % Résistance Air :
47 Cape % Résistance Neutre :
42 Cape Résistance Critiques :
36 Cape Résistance Poussée :
35 Cape Résistance Terre JCJ :
35 Cape Résistance Feu JCJ :
35 Cape Résistance Eau JCJ :
35 Cape Résistance Air JCJ :
35 Cape Résistance Neutre JCJ :
35 Cape % Résistance Terre JCJ :
35 Cape % Résistance Feu JCJ :
35 Cape % Résistance Eau JCJ :
35 Cape % Résistance Air JCJ :
35 Cape % Rés. Neutre JCJ :
35 Cape EffetsForce :
132 Cape - Critère 1 Vitalité :
132 Cape - Critère 2 Coups Critiques :
140 Cape Armes(dommages Terre) :
132 Cape (dommages Neutre) :
132 Cape DommagesRenvoie dommages :
132 Cape Dommages Poussée :
133 Cape Dommages Critiques :
132 Cape Dommages Pièges :
132 Cape Puissance Pièges :
132 Cape RésistancesRésistance Terre :
136 Cape Résistance Neutre :
137 Cape % Résistance Terre :
133 Cape % Résistance Feu :
134 Cape % Résistance Eau :
135 Cape % Résistance Air :
136 Cape % Résistance Neutre :
133 Cape Résistance Critiques :
133 Cape Résistance Poussée :
132 Cape Résistance Terre JCJ :
132 Cape Résistance Feu JCJ :
132 Cape Résistance Eau JCJ :
132 Cape Résistance Air JCJ :
132 Cape Résistance Neutre JCJ :
132 Cape % Résistance Terre JCJ :
132 Cape % Résistance Feu JCJ :
132 Cape % Résistance Eau JCJ :
132 Cape % Résistance Air JCJ :
132 Cape % Rés. Neutre JCJ :
132 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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