Quelles dagues pour un perso terre/force de niveau 128 pour "(dommages neutre)" et "dommages critiques" ?
Je cherche les meilleures dagues pour une perso terre de niveau 128 pour force, (dommages neutre) et dommages critiques.
Voici les meilleurs compromis en force, (dommages neutre) et dommages critiques.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 130
Intelligence : -15..-12Agilité > 136Effets
Force : 23..110Agilité : 5
Combats restants : 65Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Agilité > 107Effets
Force : 27..105Intelligence : 25..95
Combats restants : 60Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Chance : -65..-50Agilité > 96Vitalité > 36Effets
Force : 27..105Agilité : 5Vitalité : 5
Combats restants : 51Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Agilité > 101Effets
Force : 18..100Intelligence : 8..40Sagesse : 3..10
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Sagesse : -35..-27Agilité > 123Effets
Force : 26..100Chance : 19..70Vitalité : 21..80
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Agilité > 121Effets
Force : 24..90Intelligence : 21..80
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Chance : -80..-61Agilité > 83Effets
Force : 21..90Agilité : 16..75
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -55..-42Agilité > 137Effets
Force : 39..115Agilité : 9..25
Combats restants : 65Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Agilité > 136Effets
Force : 28..80Chance : 18..50Agilité : 39..115
Combats restants : 63Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Intelligence : -5Agilité > 103Effets
Force : 28..80Chance : 9..25Agilité : 31..90
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
180 Dagues Armes(dommages Terre) :
229 Dagues (dommages Feu) :
237 Dagues (dommages Eau) :
231 Dagues (dommages Air) :
317 Dagues (dommages Neutre) :
176 Dagues - Critère 2 DommagesDommages Terre :
176 Dagues Dommages Neutre :
176 Dagues Renvoie dommages :
176 Dagues Dommages Poussée :
176 Dagues Dommages Critiques :
176 Dagues - Critère 3 Dommages Pièges :
177 Dagues Puissance Pièges :
177 Dagues RésistancesRésistance Terre :
178 Dagues Résistance Feu :
177 Dagues Résistance Eau :
178 Dagues Résistance Air :
177 Dagues Résistance Neutre :
178 Dagues % Résistance Terre :
176 Dagues % Résistance Feu :
177 Dagues % Résistance Eau :
176 Dagues % Résistance Air :
177 Dagues % Résistance Neutre :
176 Dagues Résistance Critiques :
176 Dagues Résistance Poussée :
176 Dagues Résistance Terre JCJ :
176 Dagues Résistance Feu JCJ :
176 Dagues Résistance Eau JCJ :
176 Dagues Résistance Air JCJ :
176 Dagues Résistance Neutre JCJ :
176 Dagues % Résistance Terre JCJ :
176 Dagues % Résistance Feu JCJ :
176 Dagues % Résistance Eau JCJ :
176 Dagues % Résistance Air JCJ :
176 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
176 Dagues EffetsForce :
114 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
135 Dagues Armes(dommages Terre) :
152 Dagues (dommages Feu) :
166 Dagues (dommages Eau) :
157 Dagues (dommages Air) :
226 Dagues DommagesDommages Terre :
115 Dagues Dommages Neutre :
114 Dagues Renvoie dommages :
114 Dagues Dommages Poussée :
114 Dagues Dommages Critiques :
114 Dagues - Critère 3 Dommages Pièges :
115 Dagues Puissance Pièges :
115 Dagues RésistancesRésistance Terre :
115 Dagues Résistance Feu :
115 Dagues Résistance Eau :
115 Dagues Résistance Air :
115 Dagues Résistance Neutre :
115 Dagues % Résistance Terre :
114 Dagues % Résistance Feu :
114 Dagues % Résistance Eau :
114 Dagues % Résistance Air :
114 Dagues % Résistance Neutre :
115 Dagues Résistance Critiques :
114 Dagues Résistance Poussée :
114 Dagues Résistance Terre JCJ :
114 Dagues Résistance Feu JCJ :
114 Dagues Résistance Eau JCJ :
114 Dagues Résistance Air JCJ :
114 Dagues Résistance Neutre JCJ :
114 Dagues % Résistance Terre JCJ :
114 Dagues % Résistance Feu JCJ :
114 Dagues % Résistance Eau JCJ :
114 Dagues % Résistance Air JCJ :
114 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
114 Dagues EffetsForce :
240 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
243 Dagues Armes(dommages Terre) :
278 Dagues (dommages Feu) :
292 Dagues (dommages Eau) :
283 Dagues (dommages Air) :
351 Dagues (dommages Neutre) :
240 Dagues - Critère 2 DommagesDommages Terre :
240 Dagues Dommages Neutre :
240 Dagues Renvoie dommages :
240 Dagues Dommages Poussée :
240 Dagues Dommages Pièges :
241 Dagues Puissance Pièges :
241 Dagues RésistancesRésistance Terre :
241 Dagues Résistance Feu :
241 Dagues Résistance Eau :
241 Dagues Résistance Air :
241 Dagues Résistance Neutre :
241 Dagues % Résistance Terre :
240 Dagues % Résistance Feu :
240 Dagues % Résistance Eau :
240 Dagues % Résistance Air :
240 Dagues % Résistance Neutre :
240 Dagues Résistance Critiques :
240 Dagues Résistance Poussée :
240 Dagues Résistance Terre JCJ :
240 Dagues Résistance Feu JCJ :
240 Dagues Résistance Eau JCJ :
240 Dagues Résistance Air JCJ :
240 Dagues Résistance Neutre JCJ :
240 Dagues % Résistance Terre JCJ :
240 Dagues % Résistance Feu JCJ :
240 Dagues % Résistance Eau JCJ :
240 Dagues % Résistance Air JCJ :
240 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
240 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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