Quelles armes pour un perso terre/force de niveau 12 pour "(dommages eau)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une perso terre de niveau 12 pour Force et (dommages Eau).
Voici les meilleurs compromis en Force et (dommages Eau).
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 15
Armes
(dommages Eau) : 1..20
Caractéristiques
PA : 6Portée : 8CC : 1/100 (+1)EC : 1/0
Armes
(dommages Eau) : 2..19
Caractéristiques
PA : 6Portée : 8CC : 1/100 (+1)EC : 1/0
Armes
(dommages Eau) : 16..18
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Niv. Chasseur > 29Effets
Puissance : 5
Armes
(dommages Eau) : 9..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Arme de chasse.
Armes
(dommages Eau) : 1..14
Caractéristiques
PA : 6Portée : 6CC : 1/100 (+1)EC : 1/0
Armes
(dommages Eau) : 1..14
Caractéristiques
PA : 6Portée : 6CC : 1/100 (+1)EC : 1/0
Force > 12Effets
Force : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Eau) : 3..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 7Effets
Force : 5Agilité : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Eau) : 5..12
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 10Initiative : 10
Armes
(dommages Eau) : 7..12
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/3 (+3)EC : 1/0
Force > 1Chance > 5Effets
Vitalité : 1
Armes
(dommages Eau) : 9..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
65 Armes Armes(dommages Terre) :
100 Armes (dommages Feu) :
120 Armes (dommages Eau) :
60 Armes - Critère 2 (dommages Air) :
111 Armes (dommages Neutre) :
211 Armes DommagesDommages Neutre :
62 Armes Renvoie dommages :
60 Armes Dommages Poussée :
60 Armes Dommages Critiques :
60 Armes Dommages Pièges :
60 Armes Puissance Pièges :
60 Armes RésistancesRésistance Terre :
60 Armes Résistance Neutre :
60 Armes % Résistance Terre :
60 Armes % Résistance Feu :
60 Armes % Résistance Eau :
60 Armes % Résistance Air :
60 Armes % Résistance Neutre :
60 Armes Résistance Critiques :
60 Armes Résistance Poussée :
60 Armes Résistance Terre JCJ :
60 Armes Résistance Feu JCJ :
60 Armes Résistance Eau JCJ :
60 Armes Résistance Air JCJ :
60 Armes Résistance Neutre JCJ :
60 Armes % Résistance Terre JCJ :
60 Armes % Résistance Feu JCJ :
60 Armes % Résistance Eau JCJ :
60 Armes % Résistance Air JCJ :
60 Armes % Rés. Neutre JCJ :
60 Armes EffetsForce :
65 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
70 Armes Armes(dommages Terre) :
106 Armes (dommages Feu) :
125 Armes (dommages Air) :
119 Armes (dommages Neutre) :
185 Armes DommagesDommages Neutre :
67 Armes Renvoie dommages :
65 Armes Dommages Poussée :
65 Armes Dommages Critiques :
65 Armes Dommages Pièges :
65 Armes Puissance Pièges :
65 Armes RésistancesRésistance Terre :
65 Armes Résistance Neutre :
65 Armes % Résistance Terre :
65 Armes % Résistance Feu :
65 Armes % Résistance Eau :
65 Armes % Résistance Air :
65 Armes % Résistance Neutre :
65 Armes Résistance Critiques :
65 Armes Résistance Poussée :
65 Armes Résistance Terre JCJ :
65 Armes Résistance Feu JCJ :
65 Armes Résistance Eau JCJ :
65 Armes Résistance Air JCJ :
65 Armes Résistance Neutre JCJ :
65 Armes % Résistance Terre JCJ :
65 Armes % Résistance Feu JCJ :
65 Armes % Résistance Eau JCJ :
65 Armes % Résistance Air JCJ :
65 Armes % Rés. Neutre JCJ :
65 Armes Critère 3
EffetsForce :
120 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
125 Armes Armes(dommages Terre) :
150 Armes (dommages Feu) :
169 Armes (dommages Eau) :
120 Armes - Critère 2 (dommages Air) :
163 Armes (dommages Neutre) :
240 Armes DommagesDommages Terre :
122 Armes Dommages Neutre :
122 Armes Renvoie dommages :
120 Armes Dommages Poussée :
120 Armes Dommages Critiques :
120 Armes Dommages Pièges :
120 Armes Puissance Pièges :
120 Armes RésistancesRésistance Terre :
120 Armes Résistance Feu :
120 Armes Résistance Eau :
120 Armes Résistance Air :
120 Armes Résistance Neutre :
120 Armes % Résistance Terre :
120 Armes % Résistance Feu :
120 Armes % Résistance Eau :
120 Armes % Résistance Air :
120 Armes % Résistance Neutre :
120 Armes Résistance Critiques :
120 Armes Résistance Poussée :
120 Armes Résistance Terre JCJ :
120 Armes Résistance Feu JCJ :
120 Armes Résistance Eau JCJ :
120 Armes Résistance Air JCJ :
120 Armes Résistance Neutre JCJ :
120 Armes % Résistance Terre JCJ :
120 Armes % Résistance Feu JCJ :
120 Armes % Résistance Eau JCJ :
120 Armes % Résistance Air JCJ :
120 Armes % Rés. Neutre JCJ :
120 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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